C++游戏服务器编程从入门到掌握

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164210239380131.png 5 Q" \6 l% @4 a" S4 O; Z" a* h1 k
, V( T9 ^( Z3 Z  j9 x
〖课程介绍〗
0 j# F0 p  h* A2 r1 p8 {作为一个C++游戏服务器开发者来说,我们时刻肩负着线上游戏开发和维护任务,可以优先学习对自己工作最常用且最重要的,解决实际问题最为紧迫。本文对一些常用工具给出了介绍和指引,包括调试器、内存泄露检查工具、代码覆盖工具、抓包工具、性能分析工具、静态代码检查工具、high cpu分析工具以及Lua脚本开发工具,旨在帮助经验不足的C++服务器开发工程师解决代码问题和提升代码质量,从而提升自己和团队的工作效率。! D! b$ E2 h0 O8 l5 M2 ?& W9 K
4 C1 [3 N9 ^9 |" I, a
〖课程目录〗! W' W- Z5 o: X6 t" P7 m
2-课程概述
, @8 ~' b/ I: Z) v" e3-IP详解第一部分)2 `8 E1 R* g9 D" ^! E
5-IP详解第二部分$ S. Q! @$ F* Z
6-TCP详解第一部分(介绍 + 工作原理 + 头部详解)5 R# b9 C- Y( ]' K
7-TCP详解第二部分(状态与连接详解)3 h8 b% I- ~9 P- M5 C
8-TCP详解第三部分(断开以及传送数据详解)
3 u8 d& ]4 r" P5 I9-TCP详解04(用wireshark工具查看TCP连接和断开和TCP杂项)2 w) \( N; Y: n5 b
11:伯克利socketAPI第一部分(socket C语言的接口的介绍)/ X" ?' I/ y: c8 j6 X4 r5 c( {
12:伯克利socket API第二部分(最简单的服务器和对应的客户端C语言的实现)
+ d' v; a. L" m14:C++语言的历史第一部分6 o# H$ V- g" P  L5 a& P" J6 L
15:C++语言历史第二部分, c% y7 T# e0 K; F4 [
16:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(准备工作)( G' H2 W- l7 w0 Y  t' n
17:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(安装)5 q  i6 w1 x5 W& l
18:服务器开发需要用到的部分shell命令(第一部分)" |& ^  t. h4 }& W. y2 U* |) ]
19:服务器开发需要用到的部分shell命令(第二部分)+ t- V* u7 x. |6 w, v8 J+ n
20:服务器开发需要用到的部分shell命令(第三部分)
7 U5 @. r8 O3 D  \3 A. D% w21:服务器开发需要用到的部分shell命令(第四部分); D: z8 k4 V: L: Z* w/ l
22:简易VIM教程(初步,存活状态)
* K5 D( {6 o' u" B/ ~23:简易VIM教程(初步,比存活更进一步)4 |/ w/ J5 ~& O4 l$ y* l- S
24:简易VIM教程(初步,又进一步)" w2 d2 A7 v  ]+ R9 @  W
25:简易VIM教程(初步,继续进步)" A' o3 p8 Z' b
26:scp 和 简易VIM教程)( }( r0 D5 L: ^' H5 n: b3 F! ?
27:深入学习c++(准备)! p/ y! ~4 o4 ]  J
28:深入学习c++(关键字 第一部分)
4 K3 @; t9 I5 t! }2 G2 ]29:深入学习c++(关键字 第二部分)
, D$ `* k3 F" n) v! B* [30:深入学习c++(关键字 第三部分)
4 _, K# ]* k5 [6 ?5 R0 m31:深入学习c++(关键字 第四部分)
% D' q* u: @9 F- U, D7 t32:深入学习c++(关键字 第五部分)
5 d1 k) W& F5 G1 |# }2 \33:深入学习c++(关键字 第六部分)
+ |0 c) J" X! f# S1 v1 Y% f3 D34:深入学习c++(关键字 第七部分)
4 r, n8 G9 c6 ], ^, d4 w35:深入学习c++(类 为什么要用前置声明)
' O5 Z& [$ _+ o; ~36: 深入学习c++(类 三个基本原则)% H$ \$ L. {( \/ R- ]
37:深入学习c++(类 c++11后三个基本原则变成了五个基本原则)4 j  S" {# k  K0 Z+ B
38:深入学习c++(类 绝对不要在析构函数里面抛出异常)5 q1 I0 ~' s* c" K* |
39:深入学习c++(类 构造函数失败应该抛出异常)
( ]+ s( }; W$ I40:深入学习c++(类 虚函数遇到构造析构就退化了)4 q: J2 V# X* f/ }
41:深入学习c++(类 重新审视auto)
1 S5 `8 U- x" w42:深入学习c++(类 左值引用和右值引用(不考虑模板))2 x/ w( [; e( E* f/ ~. i( B" c
43:深入学习c++(类 构造函数和析构函数的经典应用 智能指针 前因)/ P: E" M& f; u0 u! m
44:深入学习c++(类 stdshared_ptr 接口 常规使用)' V7 u; U9 _' N' ]6 u6 y; t
45:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用weak_ptr打破循环引用)( _  t* q. @- @' K- }
46:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用enable_shared_from_this从this转换到shared_ptr)+ o6 b- I  d$ a1 ^  j
47:深入学习c++(类 stdunique_ptr 使用智能指针默认的选择,除非要共享): a" [# K0 m) [4 \9 |2 i& z
48:深入学习c++(类 使用智能指针需要注意的几个“坑”)
0 [3 T+ r) p4 c2 j# c( l, k49:深入学习c++(lambda函数, 简单介绍)+ o. z9 _# Q) ]! c5 y' c
50:深入学习c++(STL之容器,概述)
/ K5 x2 o# v7 H' z0 l51:深入学习c++(STL之容器,容器保存的是什么)" g0 U% G! h, u0 ^) q: r
52:深入学习c++(STL之容器,容器的通用接口)' Z' N" w, _5 z( O- ?8 P9 X) j
53:深入学习c++(STL之容器,stdarray)8 f- w4 w% }7 ^/ {4 f8 ~7 I8 C  I
54:深入学习c++(STL之容器,stdvector)( i4 }" O% U7 Z# G- W
55:深入学习c++(STL之容器,stddeque)8 B, z5 K4 Y/ T7 C# }' c; D# t7 z$ }" o
56:深入学习c++(STL之容器,stdlist)5 P+ ~# U7 s0 H6 P& H/ s# Y8 N) G3 _; V
57:深入学习c++(STL之容器,stdforward_list)
9 L8 Q9 `  z5 S( M( \" Z58:智能指针的一个陷阱(大家实际中应该避免这个坑); `+ V! q7 H9 N+ D
59:深入学习c++(STL之容器,stdset)* y' B, P1 S: T" n
60-深入学习c++(STL之容器,stdset 第二部分)
8 M! X* s: f$ E% K61-深入学习c++(STL之容器,stdmap)* s' n2 d2 X3 q' D+ T# d) P
62-深入学习c++(STL之容器,unordered map set)4 x& }# Z- J' L$ m( E' M) K5 O
63-多线程编程,游戏服务器的基础,简介
! E2 G* z& D" [64-多线程编程,一种简单的应用,divide and conquer
3 X  [; |5 |. _. K% N# \9 ]' _0 z65-阶段答疑(由学员朋友遇到的面试题展开的分析《构造与析构》)
, U3 b$ r' w% ?- p. M66-多线程编程,当线程间需要共享非const的资源,(问题引出)
8 V; c( w2 }/ a1 q; r67-多线程编程,(thread的构造和新问题)
0 q8 P# W3 U8 x) l: u3 `68-多线程编程,(thread 和原子操作变量类型)# H9 j9 [0 [2 I& S% c
69-多线程编程,(临界区 mutex)
2 m* F6 [8 C4 A" Q1 V8 S70-多线程编程,(临界区 mutex) 2$ r( J4 o( r: T* }& i
71-多线程编程,(临界区 mutex) 3
: \' |. }8 w" F/ z: I9 {1 c72-多线程编程,thread的两种“死法”$ Y& U4 [5 X( l
73-多线程编程,thread的间的交互 1- j) U, Z2 s4 Q; X8 }! |: w9 j- H
74-多线程编程,thread的间的交互 2* Y) @( }) A2 W  N7 {5 q0 W
75-多线程编程,thread的间的交互 39 R4 q; Y$ S4 h# \+ a
76-多线程编程,thread的间的交互 4
5 L% R0 {; A* F77-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 1
7 G  ~9 U* L: c+ A78-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 2
; q+ F( a( }, Y4 U% K79-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 30 z/ {' j2 |! x2 m& n
80-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 4
* p' b3 b6 }+ c. J# o; m81:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 51 h: |% n" A) _6 B
82:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 6
9 V: O* J, ?, U8 p6 h& w# J- x83:中期测试视频
5 K# I1 N( `1 X6 O4 Y1 g$ J84:boost库中的网络库asio 01  o7 M8 D7 C8 I: J/ ~
85:boost库中的网络库asio 02, h3 \. R3 E  U/ E7 a  ]; D
86:前篇 中期测试解答
, `6 T( z4 F+ l) B" |: I87:中篇 中期测试解答2 J' S3 _5 [+ p' {) p. P. w$ ]5 r
88:后篇 中期测试解答
1 V8 M; D5 U/ U2 m0 x. a89:例子详解01 boost库中的网络库asio 03
# J7 w4 N# z' w90:例子详解02 捎带c++黑暗面 boost库中的网络库asio 04
% I2 Z3 C; `; h9 @; J6 h  U7 K91:详解03 lambda的本质 boost库中的网络库asio 05
" n7 ?, o+ u: X* c92:详解04 boost库中的网络库asio 06  ^2 X  v; C) _- H
93:详解05 boost库中的网络库asio 076 H7 ^& k. U/ B( x. d& ]
94-详解06 同步阻塞的客户端 boost库中的网络库asio 08
! b  K9 W- s1 ^95-详解07时间服务器网络库asio09
. j; S- x8 l. `3 r; O; K96-详解08 异步时间服务器 网络库asio 102 R5 c6 @3 N, y) Q, r/ F
97-详解09 Echo服务器 网络库asio 119 g& x: f/ ]8 g6 |  l
98-详解10 Echo服务器对应的客户端 网络库asio 12* o( B! g9 {0 P; {
99-详解11 聊天室服务器01 网络库asio 13
$ N9 H6 m/ d8 v' M100-详解12 聊天室服务器02 网络库asio 14
, j4 H" H1 D+ l* M" M101-详解13 聊天室服务器对应的客户端 网络库asio 15
0 [: V1 q2 m" H. m& S: q$ C102-详解14 聊天室服务器对应的客户端2 网络库asio 167 V& V4 T3 V- ^1 P
103-详解15 消息协议的设计(原始时代的C结构01) 网络库asio 17! b4 r0 \# c  Z. c" S0 G
104-详解16 消息协议的设计(原始时代的C结构02) 网络库asio 183 U$ X! m3 A8 D, y! J: T
105-详解17 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类01) 网络库asio 19
) J, F) E) h- A1 v$ v106-详解18 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类02) 网络库asio 20
! A* b3 m5 S8 G: `" \; \# Y1 E( w107:详解19 消息协议的设计(使用简单易的json 01) 网络库asio 211 Q' L6 R/ f3 @, |7 h8 d
108: 详解20 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 01) 网络库asio 22) }& o3 Q2 Q6 ]! I. H! X
109: 详解21 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 02) 网络库asio 23  w' n3 _: ?+ i
110:详解22 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 03) 网络库asio 247 l" x/ {+ r0 b0 e9 C. H
111:详解23 asio多线程01 网络库asio 25
% }* u% Y) I) j' c; y112:详解24 asio多线程02 网络库asio 26
+ w7 ]* v# W' ^0 q113:详解25 asio多线程03 网络库asio 27+ b/ s  l% K7 l; |; T3 |4 p! w
114:详解26 asio多线程04 网络库asio 287 }% _/ o, }. z+ D1 p" c$ V/ Q, i
115:详解27 asio多线程05 网络库asio 294 g6 w) `8 B8 U; p$ j
116: 杂项 日志" K* N7 i& g1 o, N+ f
117:杂项 async5 D6 y- @, i; @1 F# J7 C% h% s
118:杂项 lua结合c++
! E  p7 s* O  O+ @) _+ V: @% P9 N119:杂项 lua结合c++ ; G: ~( Z) O5 c5 P6 ~* L3 I
120:杂项 signal等 以及最终的结语
1 {# C4 l5 @4 }# U7 X121:补充内容 cmake工具在linux平台下面的用法和示例
# l# Z% g. Y8 Z. L  F4 H8 H. V, N6 {. B- a
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ustc1234 | 2021-1-15 08:54:02 | 显示全部楼层
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Feanmy | 2021-5-9 22:33:29 | 显示全部楼层
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keli | 2021-6-16 08:19:35 | 显示全部楼层
努力学习ing
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xingfu12300 | 2021-6-18 14:12:39 来自手机 | 显示全部楼层
啊在找某个东西用来写游戏mod
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1176010870 | 2021-6-30 09:24:45 | 显示全部楼层
c++ 学习爱好者
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liaolong | 2021-7-16 01:07:54 | 显示全部楼层
谢谢课程
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modalogy | 2021-9-3 15:18:22 | 显示全部楼层
66666666666666666666666666
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qwety20185 | 2021-10-10 06:57:18 | 显示全部楼层

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ustc1234 | 2021-10-10 09:33:57 | 显示全部楼层
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