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G* s. U7 ~" X+ b, _ _; V8 Q〖课程介绍〗
: h9 J9 S! n) l5 f作为一个C++游戏服务器开发者来说,我们时刻肩负着线上游戏开发和维护任务,可以优先学习对自己工作最常用且最重要的,解决实际问题最为紧迫。本文对一些常用工具给出了介绍和指引,包括调试器、内存泄露检查工具、代码覆盖工具、抓包工具、性能分析工具、静态代码检查工具、high cpu分析工具以及Lua脚本开发工具,旨在帮助经验不足的C++服务器开发工程师解决代码问题和提升代码质量,从而提升自己和团队的工作效率。
6 t! F0 Z' g' o
; R7 M/ g) Z ~- X u〖课程目录〗
) Z; ]6 \2 H! ~: r& c2-课程概述: a* e2 [ r% Y8 p
3-IP详解第一部分)
1 _4 |% x- \* s- u& C/ q5-IP详解第二部分, Z* b) ^% y: _- v4 L
6-TCP详解第一部分(介绍 + 工作原理 + 头部详解)9 t/ _! j& e8 B3 o q
7-TCP详解第二部分(状态与连接详解)
8 S [- [6 \3 A8-TCP详解第三部分(断开以及传送数据详解) Z Y, W2 V; K1 Y% T; e8 K5 }0 h+ O
9-TCP详解04(用wireshark工具查看TCP连接和断开和TCP杂项)
4 p8 T5 b+ N5 G. Z" @- _" g& q1 d g11:伯克利socketAPI第一部分(socket C语言的接口的介绍)
`! h/ s( R$ f* r) I, Q* N$ z x12:伯克利socket API第二部分(最简单的服务器和对应的客户端C语言的实现)& A: F3 T9 }! E+ A# t
14:C++语言的历史第一部分
* _6 k( }; {% P8 Z7 v9 O% h' H15:C++语言历史第二部分
) d5 ^8 V( ^( G7 T16:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(准备工作): `$ L7 D. O8 q1 T0 |) r: e7 D+ ^5 U
17:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(安装)
5 P7 x8 p+ Y& m- H0 P2 c- [18:服务器开发需要用到的部分shell命令(第一部分)& i1 d6 I7 J+ O% U8 J+ U# O
19:服务器开发需要用到的部分shell命令(第二部分)
* X' c" O0 H* A7 h: z" [! g20:服务器开发需要用到的部分shell命令(第三部分)1 R, h# l* @5 b: m8 D o, U
21:服务器开发需要用到的部分shell命令(第四部分)
1 F" x6 M2 Y% U# F22:简易VIM教程(初步,存活状态)
, ?- a( \7 z, h& U5 i2 S23:简易VIM教程(初步,比存活更进一步)% }4 \6 |2 m5 L3 N
24:简易VIM教程(初步,又进一步)! F' X3 D& R* _: f2 b
25:简易VIM教程(初步,继续进步)6 K- A! u' B( J. r3 m$ b+ R
26:scp 和 简易VIM教程)2 x9 ^( T0 O: n' L. V# A
27:深入学习c++(准备)
0 Y2 o) U" L6 l- ?9 \! \28:深入学习c++(关键字 第一部分). r/ m" V* O* N; a
29:深入学习c++(关键字 第二部分). g6 Z* f7 G1 l/ h3 ^
30:深入学习c++(关键字 第三部分)
* u w' i. C7 t: A3 U31:深入学习c++(关键字 第四部分)+ U4 ]' N, ~" a" E# p, P% r5 m
32:深入学习c++(关键字 第五部分)7 x8 t$ g7 S6 ], r
33:深入学习c++(关键字 第六部分)8 z+ k2 \* F2 c$ ?% T, V! z9 U
34:深入学习c++(关键字 第七部分) k. W' _9 @: }! j' t
35:深入学习c++(类 为什么要用前置声明)2 {2 P! }. P% K" d
36: 深入学习c++(类 三个基本原则), Q7 \5 b7 |( _
37:深入学习c++(类 c++11后三个基本原则变成了五个基本原则)
- r$ t; j( y" X# y5 S5 s9 t9 }38:深入学习c++(类 绝对不要在析构函数里面抛出异常)
: \: ~' ?" N& a% c+ [& x4 y39:深入学习c++(类 构造函数失败应该抛出异常)
3 g& x, _( T# F; F: s/ x40:深入学习c++(类 虚函数遇到构造析构就退化了)9 _* i# v0 C! \4 l
41:深入学习c++(类 重新审视auto)* M' d5 X, P5 H8 H* S9 \
42:深入学习c++(类 左值引用和右值引用(不考虑模板)) U$ q. P7 ~# \9 z f6 S0 U
43:深入学习c++(类 构造函数和析构函数的经典应用 智能指针 前因)
0 F: ^7 _9 ]# Z/ E" {44:深入学习c++(类 stdshared_ptr 接口 常规使用)' Y2 g7 H2 B' ^6 ~- o0 ^! ]" q
45:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用weak_ptr打破循环引用)
* ]5 _1 e9 w! j: ^* _1 {" Z: d2 ?46:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用enable_shared_from_this从this转换到shared_ptr)
% g' K0 O: u# o9 p3 v! w' c47:深入学习c++(类 stdunique_ptr 使用智能指针默认的选择,除非要共享)* {1 `* T! t$ u. P6 ^1 h. S
48:深入学习c++(类 使用智能指针需要注意的几个“坑”)
( y# T1 E1 P1 S# m" g+ P6 @0 h* C49:深入学习c++(lambda函数, 简单介绍)# u5 z3 q8 G# U7 Y
50:深入学习c++(STL之容器,概述)
' r( q. I6 c) S9 q% `# }51:深入学习c++(STL之容器,容器保存的是什么)
4 q' `9 _6 v2 B4 s8 Q/ j; @% a6 X' C52:深入学习c++(STL之容器,容器的通用接口)
2 T, }! F) w0 f3 X: x5 e1 G7 p; ]53:深入学习c++(STL之容器,stdarray)5 z; o0 f& U0 n8 b. b% C4 S
54:深入学习c++(STL之容器,stdvector)
6 j% S6 E' X ^. G5 X: @55:深入学习c++(STL之容器,stddeque)
& _! K/ K# D: q; O4 S% a56:深入学习c++(STL之容器,stdlist): `. y. Q( C7 M+ O* V
57:深入学习c++(STL之容器,stdforward_list)
# V1 x' z& A7 p9 l% ?58:智能指针的一个陷阱(大家实际中应该避免这个坑)
' v, Q8 r; z7 Q6 W' j; z, N L+ n59:深入学习c++(STL之容器,stdset)) `+ n! ]" s7 x% Z1 i7 g
60-深入学习c++(STL之容器,stdset 第二部分)
1 k5 z% a. T/ b61-深入学习c++(STL之容器,stdmap)
! h! W% H" p; B9 e62-深入学习c++(STL之容器,unordered map set)9 c) n2 M. X5 J3 t
63-多线程编程,游戏服务器的基础,简介
- b7 ^9 e2 ^0 M* e, }/ R# Y; f) t64-多线程编程,一种简单的应用,divide and conquer
9 w; Y% r( O# w2 t65-阶段答疑(由学员朋友遇到的面试题展开的分析《构造与析构》)
$ S! x- g, I' n% u. \- y- p66-多线程编程,当线程间需要共享非const的资源,(问题引出)
/ [; K( l' H1 r( ~- v67-多线程编程,(thread的构造和新问题)) R2 \' [3 G2 \9 N
68-多线程编程,(thread 和原子操作变量类型)/ @: C2 k* H; c: h4 a) i, S
69-多线程编程,(临界区 mutex)
& g- f! h( E& D X j70-多线程编程,(临界区 mutex) 2+ z, S- ^7 [1 G9 }7 b i1 p6 Z4 g" |
71-多线程编程,(临界区 mutex) 3
# R+ O% v% z3 u8 l# x. q; e9 G72-多线程编程,thread的两种“死法”6 |2 a! D& E3 H& O
73-多线程编程,thread的间的交互 1
0 I2 \3 z) R( U7 b74-多线程编程,thread的间的交互 20 ]6 V, R! Y% f! h! |2 T7 _
75-多线程编程,thread的间的交互 3% F: U% d5 H& `, v% K0 c8 O- j# v
76-多线程编程,thread的间的交互 4* r* e. ]% I$ ]" |
77-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 1: J4 V( U" ]1 A! b: T
78-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 2
% i0 @/ {6 n+ m% Q3 D79-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 35 T1 U* ?) T" F( D; U
80-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 4
9 V7 M* Q6 f8 z3 [5 d81:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 54 U/ i0 i4 \9 u- Y& m
82:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 6
; `: s$ p9 y, `, B! j2 c( Y83:中期测试视频5 Y! O8 J1 J( F
84:boost库中的网络库asio 01
( `* P' w7 V" @" h$ R. o85:boost库中的网络库asio 02
8 d9 A2 |' H- l$ f86:前篇 中期测试解答
: F0 X. |* D5 z5 Q87:中篇 中期测试解答! q- r: e! \6 b/ ]+ N3 K c8 i/ d
88:后篇 中期测试解答$ ]) M _ O& G
89:例子详解01 boost库中的网络库asio 03$ F8 @: N% p$ x4 e. C8 a
90:例子详解02 捎带c++黑暗面 boost库中的网络库asio 04& H* j' }+ M6 l* ]2 z6 H; M
91:详解03 lambda的本质 boost库中的网络库asio 05
9 @; K: r3 U! M- F( }92:详解04 boost库中的网络库asio 06
$ F; r) `+ x7 s7 D/ f, M93:详解05 boost库中的网络库asio 07
$ M% T" `. X0 m3 ]9 x94-详解06 同步阻塞的客户端 boost库中的网络库asio 08$ I7 C0 V+ o" u& R7 L
95-详解07时间服务器网络库asio09
: h3 Z) P: z- k: R; m$ M0 Y96-详解08 异步时间服务器 网络库asio 10& I$ J/ B* a' |9 b- N% L, ]
97-详解09 Echo服务器 网络库asio 11
# b S( H8 n" ?2 P( |* i! o; F98-详解10 Echo服务器对应的客户端 网络库asio 12! {% B* m" X+ P
99-详解11 聊天室服务器01 网络库asio 13
' z# d* W6 Q9 H# }3 s& v( B100-详解12 聊天室服务器02 网络库asio 14
/ t7 y" J$ k# ~- K" F101-详解13 聊天室服务器对应的客户端 网络库asio 15$ x/ y2 m1 V) x3 [$ }( E
102-详解14 聊天室服务器对应的客户端2 网络库asio 16/ Y1 \( D, I4 Z- d; F
103-详解15 消息协议的设计(原始时代的C结构01) 网络库asio 173 c! O' {! D4 v
104-详解16 消息协议的设计(原始时代的C结构02) 网络库asio 18
0 K' {* O, `& |2 ?1 |, f, i105-详解17 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类01) 网络库asio 199 D+ J$ |# O( N6 g4 k% E
106-详解18 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类02) 网络库asio 20
6 O) F6 N Y' H$ i0 p107:详解19 消息协议的设计(使用简单易的json 01) 网络库asio 21
9 M8 p# X( m6 Y. F( \. [. L; N108: 详解20 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 01) 网络库asio 22
, l# \- o$ @# Q3 ?7 [109: 详解21 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 02) 网络库asio 23
$ Q( P* o5 s5 z0 ^110:详解22 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 03) 网络库asio 24
" M1 e& m8 l* X+ Q: n+ N: b3 R7 p111:详解23 asio多线程01 网络库asio 259 o: ^: Y& v$ t) E: Y, Y, l( {/ X3 R
112:详解24 asio多线程02 网络库asio 26+ }* v. W; d0 H
113:详解25 asio多线程03 网络库asio 27
' M% L3 Y5 r0 C2 o @6 r114:详解26 asio多线程04 网络库asio 28
9 W6 S D; E# s115:详解27 asio多线程05 网络库asio 29+ T2 ~2 P* P+ S, o3 h
116: 杂项 日志4 w, I3 I1 p! {) I% H
117:杂项 async
- r. l) [( a* v6 I1 V118:杂项 lua结合c++
6 Y. F; A" G8 p6 a4 s9 _) N9 N% {2 Q119:杂项 lua结合c++ " Z; X) N/ ^" O) J7 t0 {$ C0 h* C
120:杂项 signal等 以及最终的结语, d5 t8 u& d1 u' E: T; h2 ^7 v
121:补充内容 cmake工具在linux平台下面的用法和示例8 }4 j# p; O& f2 i( w( J, U7 s
6 w4 W* y( h- A1 s5 Z$ h
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