C++游戏服务器编程从入门到掌握

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查看5364 | 回复19 | 2021-1-14 15:19:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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) t) T8 x7 x% @4 w8 `  j, {+ ]! ~5 o
〖课程介绍〗$ a" D' k5 L* U) d- ~$ _, G
作为一个C++游戏服务器开发者来说,我们时刻肩负着线上游戏开发和维护任务,可以优先学习对自己工作最常用且最重要的,解决实际问题最为紧迫。本文对一些常用工具给出了介绍和指引,包括调试器、内存泄露检查工具、代码覆盖工具、抓包工具、性能分析工具、静态代码检查工具、high cpu分析工具以及Lua脚本开发工具,旨在帮助经验不足的C++服务器开发工程师解决代码问题和提升代码质量,从而提升自己和团队的工作效率。; s# Y1 J+ j3 U7 |( o- I/ p. [7 |

7 b9 l! a* \  Q〖课程目录〗
/ ]. h- J  ?' V2-课程概述
4 ~  k% R4 [- K6 m* |( n$ ?5 w3-IP详解第一部分)
3 ]* j) g, y' {+ [! ^% V. D; n4 J5-IP详解第二部分
5 Z# S) K3 U/ j6-TCP详解第一部分(介绍 + 工作原理 + 头部详解)
; T* ]' S, c# i3 h& f, Q7-TCP详解第二部分(状态与连接详解)  M$ C' o- H7 V  Z
8-TCP详解第三部分(断开以及传送数据详解)
# {. r2 C4 X: {+ e  K4 R& h# y) A* @9-TCP详解04(用wireshark工具查看TCP连接和断开和TCP杂项)+ O$ W3 c5 U; U& D2 q2 r
11:伯克利socketAPI第一部分(socket C语言的接口的介绍)
2 e7 U2 o* Q) K0 S6 S. z% k. b12:伯克利socket API第二部分(最简单的服务器和对应的客户端C语言的实现); m: Q6 N9 s7 a  o& Y! x8 i8 `
14:C++语言的历史第一部分1 r5 M" ~, ~) ?  ~; q% D
15:C++语言历史第二部分
3 q, I3 o0 U: e. ~. U* S9 b- i16:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(准备工作)$ j- h* J, ^( w
17:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(安装)
" q1 D! b- w8 |$ k+ H; r/ s18:服务器开发需要用到的部分shell命令(第一部分)7 ?  o" X5 S7 t
19:服务器开发需要用到的部分shell命令(第二部分)
. ~1 a8 Z% J0 x9 S20:服务器开发需要用到的部分shell命令(第三部分)( s( w# o; j2 I/ G# t# Y9 ]8 V& b
21:服务器开发需要用到的部分shell命令(第四部分); @" e8 {1 X, q' v9 M7 P+ q; j
22:简易VIM教程(初步,存活状态)
+ Q3 `1 Z* P( K: C; c. e23:简易VIM教程(初步,比存活更进一步)
6 G' q9 e1 A0 X" X5 f24:简易VIM教程(初步,又进一步)/ L  h6 f$ u4 a0 b. b- Q0 S' H, B! ]
25:简易VIM教程(初步,继续进步)6 s. U" L# L' I+ N: }' p
26:scp 和 简易VIM教程)# w* C6 m9 S+ C- [- ~
27:深入学习c++(准备)
& y7 q7 C* o/ t, v8 X* C1 ]  p. u28:深入学习c++(关键字 第一部分)
" z% L0 d  S$ H. W29:深入学习c++(关键字 第二部分)" z' J& s8 ~' E: _( D2 M
30:深入学习c++(关键字 第三部分). I9 T" z) A9 Z4 }. J7 Z
31:深入学习c++(关键字 第四部分): g# O, V3 G/ T. K
32:深入学习c++(关键字 第五部分)- r# @3 g" p+ i
33:深入学习c++(关键字 第六部分)* Q7 f7 f  O' f. D" {) q: v
34:深入学习c++(关键字 第七部分)8 ?( }3 Q" N; n( {5 Z4 {
35:深入学习c++(类 为什么要用前置声明)
3 ?: }. O4 J' c: w36: 深入学习c++(类 三个基本原则)6 `# w9 r7 }& e7 K# v
37:深入学习c++(类 c++11后三个基本原则变成了五个基本原则)9 l3 n3 j. ?7 d: g: K. V* q
38:深入学习c++(类 绝对不要在析构函数里面抛出异常)% K) m# G: {2 Q' P& U& |
39:深入学习c++(类 构造函数失败应该抛出异常), d# G: U; t3 c" K1 `3 I4 {
40:深入学习c++(类 虚函数遇到构造析构就退化了)! g( `1 l% ~/ n; F  q" d* C; h5 |
41:深入学习c++(类 重新审视auto)
# Y( r1 T% O( {6 z42:深入学习c++(类 左值引用和右值引用(不考虑模板))' `7 `5 ]+ C) |7 Y: c6 [
43:深入学习c++(类 构造函数和析构函数的经典应用 智能指针 前因)9 N. |+ l' j9 i4 D6 l
44:深入学习c++(类 stdshared_ptr 接口 常规使用)
+ O, a! }0 o" n8 q. Y9 S4 V6 L45:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用weak_ptr打破循环引用)
$ r5 x2 [8 A- K0 h46:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用enable_shared_from_this从this转换到shared_ptr)
* ?& i4 k/ U; H; ~+ J6 I5 `47:深入学习c++(类 stdunique_ptr 使用智能指针默认的选择,除非要共享)
: [7 |2 k- U2 ?" Z' l9 i) f. h+ l48:深入学习c++(类 使用智能指针需要注意的几个“坑”)* f7 M" b+ O3 l2 t- j
49:深入学习c++(lambda函数, 简单介绍)
6 n+ N  |# ?6 U/ |# m- Z2 M5 i50:深入学习c++(STL之容器,概述)$ N( g5 |( v: ~! z& M
51:深入学习c++(STL之容器,容器保存的是什么)
& M! Y3 }' S, A! ]3 }52:深入学习c++(STL之容器,容器的通用接口)6 l( q! |, S3 f2 F0 I+ X
53:深入学习c++(STL之容器,stdarray)
$ Z8 L9 d: S# R+ G) Z54:深入学习c++(STL之容器,stdvector)
2 _8 V5 R' a6 X5 n; [; b" Z55:深入学习c++(STL之容器,stddeque)+ v* o. L7 Z- {3 O- s9 q/ K2 h
56:深入学习c++(STL之容器,stdlist)
& G$ }, U, f5 t7 H57:深入学习c++(STL之容器,stdforward_list)# T* g. T, X3 t- Q
58:智能指针的一个陷阱(大家实际中应该避免这个坑)
$ @$ p+ v$ R* m  T/ E( t% m0 }59:深入学习c++(STL之容器,stdset)2 e, l3 m7 h# x; u# Y/ H/ [9 G7 I
60-深入学习c++(STL之容器,stdset 第二部分)2 x, U- u+ H1 a( M6 `2 m* f4 R
61-深入学习c++(STL之容器,stdmap)
) P8 z  Y0 d' i62-深入学习c++(STL之容器,unordered map set)
& S! u( g* Y6 D. c: P& z" ?0 Y63-多线程编程,游戏服务器的基础,简介$ U! p* i7 ^4 Y) d$ [6 F2 |' U& M( b
64-多线程编程,一种简单的应用,divide and conquer2 g8 s. y) o- w8 R% i2 _
65-阶段答疑(由学员朋友遇到的面试题展开的分析《构造与析构》)' s+ K" I' T2 D3 t/ r
66-多线程编程,当线程间需要共享非const的资源,(问题引出)
4 i3 U; V! u9 c) h) Z' d67-多线程编程,(thread的构造和新问题)1 g2 W7 Z8 ~, Y; u( g8 u; H) h
68-多线程编程,(thread 和原子操作变量类型)
7 g1 j3 X& [% W  W: C: p2 b69-多线程编程,(临界区 mutex)
) e7 F- ^+ h. |8 j, Q70-多线程编程,(临界区 mutex) 2
4 U' u" x1 U# z71-多线程编程,(临界区 mutex) 3, K$ ]5 f7 c: o
72-多线程编程,thread的两种“死法”
% N: U* z& b1 k+ V2 K1 l. R73-多线程编程,thread的间的交互 1
8 t% Y( S4 ?  l- r3 h74-多线程编程,thread的间的交互 2% H* m* l, @. k# L' ]
75-多线程编程,thread的间的交互 3* D+ d3 `! m! k
76-多线程编程,thread的间的交互 44 G8 a, u# P) i, u) ?0 K9 _% S
77-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 1
: Q: U5 c4 a$ d2 [% K; t78-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 26 p6 `3 c1 u- o4 W2 [6 }' o
79-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 31 o) G6 N$ l! X: o! R- G  A
80-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 4
/ h! X, F; K- x- }6 T! T81:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 5' ~1 O4 o- V5 e, G: R8 D5 Y
82:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 6
/ d' w& T: c' U4 L83:中期测试视频
4 S3 _- b  }8 v: A9 I. ~84:boost库中的网络库asio 01
& p2 @' v9 x( ~( m: j, D9 ^( `  }85:boost库中的网络库asio 028 Q8 J/ C$ w0 x: \. n
86:前篇 中期测试解答
: l* Y1 P; h% V9 c$ f+ G& q6 O7 x& [87:中篇 中期测试解答
; u5 F, l+ E* p% A88:后篇 中期测试解答
4 R. ?6 m% @- b! [89:例子详解01 boost库中的网络库asio 030 p/ h/ ^7 e3 C5 D7 N
90:例子详解02 捎带c++黑暗面 boost库中的网络库asio 040 \6 x# F2 O( i  q" H9 q# ]* n9 b
91:详解03 lambda的本质 boost库中的网络库asio 05
0 o9 Q9 R  h) @92:详解04 boost库中的网络库asio 06' c" {5 A! r7 q' i$ N/ [
93:详解05 boost库中的网络库asio 07
! J" B, y3 c& `94-详解06 同步阻塞的客户端 boost库中的网络库asio 08& k1 G! g% s+ M& w4 E. H2 ~
95-详解07时间服务器网络库asio09
$ Q, |4 ^! J8 t; t5 }5 j96-详解08 异步时间服务器 网络库asio 10
2 l& R) {9 J/ K; [97-详解09 Echo服务器 网络库asio 11
3 Z9 j" e- s" x5 W1 {4 }98-详解10 Echo服务器对应的客户端 网络库asio 12: ^3 x% f" r5 r: Q  ^6 ]; E" l
99-详解11 聊天室服务器01 网络库asio 139 Q* |0 j! ?8 V8 [, B/ b
100-详解12 聊天室服务器02 网络库asio 143 d  o, Z, g, `5 o: Q6 v3 }: x6 [
101-详解13 聊天室服务器对应的客户端 网络库asio 15
- h$ ?5 V" x/ h  t4 a1 x102-详解14 聊天室服务器对应的客户端2 网络库asio 168 i3 }" T! _: G" ~; K7 [/ A
103-详解15 消息协议的设计(原始时代的C结构01) 网络库asio 17
' D; b. |% b: i. ]1 P5 S8 m104-详解16 消息协议的设计(原始时代的C结构02) 网络库asio 18
5 [* n; J, U& V! W. y$ Q105-详解17 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类01) 网络库asio 19
! f# C$ [; j7 A- M, G8 C, \106-详解18 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类02) 网络库asio 20; `& t) D3 O/ z1 J
107:详解19 消息协议的设计(使用简单易的json 01) 网络库asio 21
( |) ]/ _% Y' c! e5 p; a" V108: 详解20 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 01) 网络库asio 22
) ?6 m- V! Z9 G& s$ K8 w109: 详解21 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 02) 网络库asio 23
2 t7 J# x9 K: s5 z3 l) i110:详解22 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 03) 网络库asio 24
; H* z/ x$ T8 K, C' u( I5 Q: I111:详解23 asio多线程01 网络库asio 25% L: B' g0 u- s! s& }: f
112:详解24 asio多线程02 网络库asio 26
4 d! z3 O5 G) h& V  f4 [113:详解25 asio多线程03 网络库asio 270 P! ?$ e/ j) M' t
114:详解26 asio多线程04 网络库asio 28" `2 [- z; n& x% S% R3 p1 Q
115:详解27 asio多线程05 网络库asio 29- i! U1 L0 _3 @  p
116: 杂项 日志7 f6 e/ ?* a+ m/ f
117:杂项 async- ?7 b' h$ {, \+ @# k
118:杂项 lua结合c++
2 J7 e  g( {! l2 F2 {. |/ c6 ]- o119:杂项 lua结合c++
; \; I7 i2 `& [120:杂项 signal等 以及最终的结语0 a8 G8 ]+ \1 o7 i9 `
121:补充内容 cmake工具在linux平台下面的用法和示例. `5 c9 w  O; B  G( Q; q! }
/ I5 Z) V% ^6 u" K- }" Q& b
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ustc1234 | 2021-1-15 08:54:02 | 显示全部楼层
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Feanmy | 2021-5-9 22:33:29 | 显示全部楼层
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keli | 2021-6-16 08:19:35 | 显示全部楼层
努力学习ing
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xingfu12300 | 2021-6-18 14:12:39 来自手机 | 显示全部楼层
啊在找某个东西用来写游戏mod
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1176010870 | 2021-6-30 09:24:45 | 显示全部楼层
c++ 学习爱好者
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liaolong | 2021-7-16 01:07:54 | 显示全部楼层
谢谢课程
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modalogy | 2021-9-3 15:18:22 | 显示全部楼层
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qwety20185 | 2021-10-10 06:57:18 | 显示全部楼层
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ustc1234 | 2021-10-10 09:33:57 | 显示全部楼层
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