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( p' Y& [7 g* q+ G% J【课程简介】6 G Z/ U w* H$ J6 P
还在为ES5复杂难懂的语法而头疼?有了ES6我们不再烦恼,本课程会全面讲解ES6,结合ES5对比讲解ES6的特性,教你如何应用ES6开发项目,让你的代码更简洁清晰。) R) `' A( m' `# w
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【课程目录】
6 q1 [, n$ o! w5 l7 `5 \第1章 课程介绍
" e7 v) ^+ A0 J# @ES6作为最新的JavaScript核心语言标准,成为前端工程师必备的技能之一。本章首先介绍ES6的基本概念及历史背景让大家走近ES6,了解什么是ES6以及学习ES6的必要性;然后会为大家简明扼要的讲述ES6带来了哪些新特性以及这些特性有什么作用。...
8 u) o) t1 G: t1-1 课程介绍 试看
- C1 z4 a$ i* b0 @! s5 Z! _1-2 作用域' n# q: U5 g& z" D: G) S
9 h1 p8 q) A/ m+ n, e$ v) j! Q7 O
第2章 项目构建
6 y; k! C( o, W* I工欲善其事必先利其器,本章重点讲述如何使用Gulp、Babel、Webpack做好ES6工程的构建;通过手把手编写gulp脚本完成ES6的自动编译、打包、文件监听、浏览器热更新、模板自动更新、服务热启动等,在本章大家不仅可以学到gulp、babel、webpack相关知识,还可以学习到工程架构思想及做法。...2 d- t" S7 y8 A, R( w; q' I% U
2-1 项目构建介绍
4 C" d9 K: d- L" E' k& Y2-2 项目目录创建
# h/ h9 o) h# j, y2-3 命令行处理,创建JS编译任务脚本
. F5 Q% E M$ A3 k1 ~2-4 创建模板、服务任务脚本! G3 u9 v! u, X! ?$ h7 Q( _
2-5 文件自动监听,项目构建测试
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第3章 es6语法6 z0 R3 Q) r; P: ?" c2 k$ _
本章通过语法介绍、实例演示、实用技巧三个维度来讲解ES6所有新特性,包括Let和Const、解构赋值、数组扩展、字符串扩展、函数扩展、正则扩展、数值扩展、对象扩展、类与对象、Set和Map数据结构、Symbol、Proxy和Reflect、Generator(async\wait)、遍历接口、Decorator修饰器、模块化,在本章可以系统的学习ES6相关的所有知识...* A$ U$ |+ e* H, X
3-1 let.const命令
; P2 \& G/ k2 L+ p3-2 解构赋值 试看& S) ~4 T; m( F6 ?- }- ~3 n. W
3-3 正则扩展" C* N2 B# ^, O7 p& _ m f
3-4 字符串扩展(上)
$ }% J; ~% P+ `3-5 字符串扩展(下)
9 ?" z7 [! L: g2 E3-6 数值扩展
2 [ i" |- V6 \9 m3-7 数组扩展 }; m' | O" Z/ y, k8 b' i
3-8 函数扩展
: v% _; g, J$ t3-9 对象扩展
# O. g, \4 J; D( f6 \1 e3-10 Symbol用法3 J# N5 |) d# O4 w! u1 c* i
3-11 set-map数据结构
0 ~( c0 h* u' [' [1 e3-12 map-set与数组和对象的比较; x! s; S$ ^$ @5 D
3-13 Proxy和Reflect7 S: ^5 {- X2 H0 M& |3 N5 V
3-14 类与对象$ R" r: U" ^ j
3-15 Promise 试看
; m7 e% }: i/ l5 \+ M( ~3-16 Iterator' m+ x+ O/ X& }0 e% p7 ?- R
3-17 Generator
- _( I) l4 H- \$ o3-18 Decorators
7 Q8 J, y- }# E: Q3-19 Module模块化' S1 S( |4 v, x" K
* n( s8 G; s9 A- r: {第4章 项目实战
* C' [6 n& P7 L& L2 O& O本章重点是运用ES6语法去构建实际的项目(彩票电商),通过需求分析、项目架构思考、模块划分、服务端程序部署、前端代码编写、联调测试几个步骤,真实还原实际业务开发流程。大家在本章可以学习如何转变开发思维及设计代码的能力,举一反思将ES6强大的特性运用到实际业务中去...
6 r8 E' ~$ G9 o/ h0 [4-1 需求分解和目录创建. c9 e& P6 W* t. A" @1 f
4-2 创建倒计时模块8 L& H% u: q: D
4-3 创建数据计算模块
8 ~0 P, H" q4 r3 M+ ]* S% P4-4 创建接口模块(上)9 b( [" a3 h' [+ Y6 Y' X) N' ]
4-5 创建接口模块(下)4 W" u% G4 y4 p" D; [. e
4-6 创建彩票基础模块(上)
" c3 r, ]8 n1 C8 D$ B4-7 创建彩票基础模块(中)
- T9 J! b& w- K2 \ e( ~6 Q" @: W4-8 创建彩票基础模块(下)1 U3 y8 J5 T, N
4-9 创建彩票业务模块5 A: t- }" l7 i- L
4-10 创建服务接口和模拟数据
6 L5 {2 v" A8 a" L z4-11 前后端联调
4 z0 d& z- s# }0 k5 L1 B; M7 D( L, j) l; i. I
第5章 课程总结2 D9 f' | E9 Z. E; M4 ?
本章主要回顾ES6的知识点,帮大家梳理重点和难点;学会ES6语法不难,活学活用到项目才是关键,本章也会温习上个章节实战的思路和技巧,给大家提供一些学好ES6的建议和方法) W: t* b" Y# U; w
5-1 课程总结5 k" W) E6 B1 }4 U: n- o
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【下载地址】# i6 M$ F# D8 j( r8 ?1 A
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