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【课程简介】- E1 \1 _- L1 E
还在为ES5复杂难懂的语法而头疼?有了ES6我们不再烦恼,本课程会全面讲解ES6,结合ES5对比讲解ES6的特性,教你如何应用ES6开发项目,让你的代码更简洁清晰。' K$ u" |9 B* a+ S- h5 x+ J
* B& A2 Y& [" j- U! ?【课程目录】. S6 L6 L2 z. \# B7 {& _
第1章 课程介绍
2 U3 f6 Z: Q+ ]/ nES6作为最新的JavaScript核心语言标准,成为前端工程师必备的技能之一。本章首先介绍ES6的基本概念及历史背景让大家走近ES6,了解什么是ES6以及学习ES6的必要性;然后会为大家简明扼要的讲述ES6带来了哪些新特性以及这些特性有什么作用。...9 s2 U: i( L. ~* r
1-1 课程介绍 试看
/ c% R7 T; D/ n9 g4 L- E1-2 作用域' }% `5 w' B9 o! M1 J! P9 q& _
" Z( o9 B# D6 {4 \, _! Y
第2章 项目构建
" U4 V7 E9 J9 a8 i# @1 t' E" c工欲善其事必先利其器,本章重点讲述如何使用Gulp、Babel、Webpack做好ES6工程的构建;通过手把手编写gulp脚本完成ES6的自动编译、打包、文件监听、浏览器热更新、模板自动更新、服务热启动等,在本章大家不仅可以学到gulp、babel、webpack相关知识,还可以学习到工程架构思想及做法。...& i8 X- t5 R# X+ F5 b3 M6 d
2-1 项目构建介绍
. E+ I" P7 U$ m! v N4 C& P2-2 项目目录创建" e( S8 X) ]! r- o9 g
2-3 命令行处理,创建JS编译任务脚本8 O# c2 U( Q4 V' ~" e/ L
2-4 创建模板、服务任务脚本* `# f( j4 c0 L; t) X
2-5 文件自动监听,项目构建测试
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, ?8 P8 X9 q5 D K第3章 es6语法3 H" A4 `3 n+ P2 S# v7 S4 g9 k: w5 O
本章通过语法介绍、实例演示、实用技巧三个维度来讲解ES6所有新特性,包括Let和Const、解构赋值、数组扩展、字符串扩展、函数扩展、正则扩展、数值扩展、对象扩展、类与对象、Set和Map数据结构、Symbol、Proxy和Reflect、Generator(async\wait)、遍历接口、Decorator修饰器、模块化,在本章可以系统的学习ES6相关的所有知识...+ h& G' x% i, K- Y4 a
3-1 let.const命令' [3 y. x5 d. L
3-2 解构赋值 试看
! K+ K1 [; U, ?% }3-3 正则扩展# \+ |# i" f# R1 i8 A) n0 o
3-4 字符串扩展(上)- L2 E5 I4 X& G+ A
3-5 字符串扩展(下)
' r k2 ^$ R" V! x; _% D! b3 e7 o3-6 数值扩展
, K& h" q3 g1 x5 k$ p. S) y3-7 数组扩展
- v; z5 q" S& [) f' g, A0 U3-8 函数扩展3 s4 s1 F" l- o, s! ?% i
3-9 对象扩展
( n$ r/ U, n2 v- i8 G3-10 Symbol用法# m& L$ r$ I) `' U5 ]
3-11 set-map数据结构' n. u. S; b, I6 ~3 S/ y9 M3 i
3-12 map-set与数组和对象的比较
& R# `) d+ q. T* u) k/ X5 i: `3-13 Proxy和Reflect
9 ^8 N8 I9 R- n7 R- ^$ @3-14 类与对象# ^( C5 T" ^2 |; x
3-15 Promise 试看
4 o5 l6 r3 L7 s/ z- x3-16 Iterator
7 |( ~' Y* R1 |1 u3-17 Generator
; e9 _, L6 C; q7 J+ I& C0 @. M3-18 Decorators, n% j! s4 e- P+ v
3-19 Module模块化
* W f4 y) a: b5 X; g% ]% Z# Q0 k0 v- q, f
第4章 项目实战1 d, [* C" K7 z
本章重点是运用ES6语法去构建实际的项目(彩票电商),通过需求分析、项目架构思考、模块划分、服务端程序部署、前端代码编写、联调测试几个步骤,真实还原实际业务开发流程。大家在本章可以学习如何转变开发思维及设计代码的能力,举一反思将ES6强大的特性运用到实际业务中去...
3 D6 c7 ]8 w7 w4 ?5 j0 [4 z3 ~1 J8 I4-1 需求分解和目录创建
+ S3 E! ]3 ~) c. U& z; \* A4-2 创建倒计时模块
; H& X) I8 r( E" g& Q \4 U6 E/ [, h4-3 创建数据计算模块
1 E5 e3 o: i5 N" S; h( t3 q3 @4-4 创建接口模块(上)
9 k4 F2 ~1 J% |1 P$ v' w2 Z+ k( Q4 W4-5 创建接口模块(下)
/ j" K7 z3 {/ @! M4-6 创建彩票基础模块(上)" C/ I7 ?' g* {2 u7 J- s6 U
4-7 创建彩票基础模块(中)7 o& _" @ X. D$ u) w0 ?
4-8 创建彩票基础模块(下)
# F# W1 f! Q8 s; E/ l# L4-9 创建彩票业务模块
& s0 A, o9 w/ V \% ^; [4-10 创建服务接口和模拟数据
I$ \) C! V) G+ m6 P; I# f( c4-11 前后端联调
' R) j' z8 u& W9 A+ i) c X {& z% u! n( ~
第5章 课程总结
( |/ q9 O9 ?- F! u# N( l2 T1 C+ @# I本章主要回顾ES6的知识点,帮大家梳理重点和难点;学会ES6语法不难,活学活用到项目才是关键,本章也会温习上个章节实战的思路和技巧,给大家提供一些学好ES6的建议和方法/ }8 h! e4 Q! N7 j, F6 F2 B
5-1 课程总结+ R; B3 Z* H# P
7 |) c9 H! t, e8 }4 S$ X5 E. o* f" z
【下载地址】( x* u! a* q# ~7 P, ?' M y
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