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【课程简介】
% j7 N9 [8 ]/ I# N m. u: h; `! N* y还在为ES5复杂难懂的语法而头疼?有了ES6我们不再烦恼,本课程会全面讲解ES6,结合ES5对比讲解ES6的特性,教你如何应用ES6开发项目,让你的代码更简洁清晰。
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【课程目录】
+ f' a; {; E0 P2 d4 e3 U! N* U0 {) S第1章 课程介绍
D# e# S1 b4 B( H7 [2 o1 o7 ?: ZES6作为最新的JavaScript核心语言标准,成为前端工程师必备的技能之一。本章首先介绍ES6的基本概念及历史背景让大家走近ES6,了解什么是ES6以及学习ES6的必要性;然后会为大家简明扼要的讲述ES6带来了哪些新特性以及这些特性有什么作用。...$ f3 N1 U* n& |' Y* W+ E; ~8 p
1-1 课程介绍 试看
0 Q' v g7 f* R# R9 q/ ^1-2 作用域1 N5 J/ ]2 q7 N& v* X4 Q
' M, T: X1 r \- m, u. ?* ]" W第2章 项目构建9 x, [% i" j) B" C0 V/ R& @
工欲善其事必先利其器,本章重点讲述如何使用Gulp、Babel、Webpack做好ES6工程的构建;通过手把手编写gulp脚本完成ES6的自动编译、打包、文件监听、浏览器热更新、模板自动更新、服务热启动等,在本章大家不仅可以学到gulp、babel、webpack相关知识,还可以学习到工程架构思想及做法。...
. Z* o, A( j! q3 B1 ^( h2-1 项目构建介绍( ~1 L7 m! z: Q# m- B; `! ? l* M
2-2 项目目录创建2 E7 x6 u* A5 u3 s K
2-3 命令行处理,创建JS编译任务脚本
; e# d. j' l8 [9 Q. k% c+ {2-4 创建模板、服务任务脚本1 H6 X3 V3 e; v6 {* Y3 J8 \! x( h
2-5 文件自动监听,项目构建测试
3 X! r. o# E: @. q4 n/ w
! f% z% V. t+ s. P( }第3章 es6语法
3 Q( n$ Q/ V3 R+ S本章通过语法介绍、实例演示、实用技巧三个维度来讲解ES6所有新特性,包括Let和Const、解构赋值、数组扩展、字符串扩展、函数扩展、正则扩展、数值扩展、对象扩展、类与对象、Set和Map数据结构、Symbol、Proxy和Reflect、Generator(async\wait)、遍历接口、Decorator修饰器、模块化,在本章可以系统的学习ES6相关的所有知识...( J6 S1 A0 H4 A
3-1 let.const命令/ q0 v8 @7 _7 ?3 m
3-2 解构赋值 试看
# _9 g, c; R/ j1 f& Y3-3 正则扩展! ~% t6 c, Z i2 U
3-4 字符串扩展(上)
! y m7 j+ I3 X- l& y( j8 ]3-5 字符串扩展(下)
& ?+ w& r. v/ o' n9 K3-6 数值扩展8 ~5 n" r# Z. r$ C0 K! E1 X
3-7 数组扩展
% [( t1 o: d- v- q0 |3-8 函数扩展! J+ A+ L3 d+ V
3-9 对象扩展
) @* d" f1 I* N) p! n" A e" w6 P3-10 Symbol用法3 k2 ]: g1 E4 y2 C" j
3-11 set-map数据结构9 Z& H) c. K1 r$ H: I' q# b
3-12 map-set与数组和对象的比较7 N% O" S/ G( T7 |$ \% _
3-13 Proxy和Reflect
- s* B# Z+ ~& l: ^4 N, o$ p3-14 类与对象
% D0 K) C8 N$ v+ n- d6 m! \3-15 Promise 试看1 @' X$ I5 g0 T, V0 W' e) L) v
3-16 Iterator! s7 l0 J7 S$ r/ Q
3-17 Generator
% ^' N- i# Z8 @# `, l3-18 Decorators
- l) _* Y l$ \2 E6 P8 G! O$ W' [4 _3-19 Module模块化
2 y$ \8 _6 r% ~ i3 j
H: ]7 P, s' ^第4章 项目实战3 I4 v5 ~, S+ q/ L8 f
本章重点是运用ES6语法去构建实际的项目(彩票电商),通过需求分析、项目架构思考、模块划分、服务端程序部署、前端代码编写、联调测试几个步骤,真实还原实际业务开发流程。大家在本章可以学习如何转变开发思维及设计代码的能力,举一反思将ES6强大的特性运用到实际业务中去...
+ Q/ X, ~ X0 v" a& h/ g4-1 需求分解和目录创建
. z! ?( c) a5 m/ O4-2 创建倒计时模块; I3 ?4 h1 f/ ~+ J" c. g0 \
4-3 创建数据计算模块
/ i: B0 o+ F* Q2 d) C8 O9 }4-4 创建接口模块(上)# S& D( l0 K$ m0 d5 m+ ]1 {. ~
4-5 创建接口模块(下)
! ]- J& [0 v$ ]* U4-6 创建彩票基础模块(上)
1 g$ _5 ?* h9 Q, g6 A4-7 创建彩票基础模块(中); P; S, ]+ h+ |$ y
4-8 创建彩票基础模块(下)' }6 P3 L5 g3 {# W
4-9 创建彩票业务模块( n* F: p( `3 X% R/ `
4-10 创建服务接口和模拟数据
7 }" B0 w$ n+ F% S. J1 N3 t4-11 前后端联调1 w5 s. D0 F( X4 M3 s+ }
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第5章 课程总结2 w* Y( T* b) E, Q4 t' V: ~
本章主要回顾ES6的知识点,帮大家梳理重点和难点;学会ES6语法不难,活学活用到项目才是关键,本章也会温习上个章节实战的思路和技巧,给大家提供一些学好ES6的建议和方法
% ]" a1 i' @. M c. A+ W, u" B$ c5-1 课程总结3 |8 t" M4 U6 i1 A+ x$ b
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【下载地址】
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