ES6零基础教学 解析彩票项目(完整版)

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查看5992 | 回复17 | 2019-8-14 22:37:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

3 ?" S: I) |) _6 p 360截图17710406297666.png : A$ L& E8 `& G4 A  \
【课程简介】
% r  _9 n/ C: U* ^还在为ES5复杂难懂的语法而头疼?有了ES6我们不再烦恼,本课程会全面讲解ES6,结合ES5对比讲解ES6的特性,教你如何应用ES6开发项目,让你的代码更简洁清晰。6 u! a: [  g- R5 k3 [# \
/ _4 ~2 [- x* T3 A" b, W- g
【课程目录】
. Q1 R# G& Z! L. P0 G8 T. L第1章 课程介绍
0 F4 k# q! e3 mES6作为最新的JavaScript核心语言标准,成为前端工程师必备的技能之一。本章首先介绍ES6的基本概念及历史背景让大家走近ES6,了解什么是ES6以及学习ES6的必要性;然后会为大家简明扼要的讲述ES6带来了哪些新特性以及这些特性有什么作用。...
$ E9 W" H) K- [1 k8 s1-1 课程介绍 试看: k, ]% |& Y. B. t  l; S4 Q
1-2 作用域
1 l5 k0 ]0 G, }  A3 q% _1 K
6 E1 v$ l" ]8 b第2章 项目构建
" x, a3 r& E2 S% D& d7 M. W工欲善其事必先利其器,本章重点讲述如何使用Gulp、Babel、Webpack做好ES6工程的构建;通过手把手编写gulp脚本完成ES6的自动编译、打包、文件监听、浏览器热更新、模板自动更新、服务热启动等,在本章大家不仅可以学到gulp、babel、webpack相关知识,还可以学习到工程架构思想及做法。...
. `- t; l3 \6 w2 v; V, ~0 l7 R2-1 项目构建介绍
3 Y7 g7 _$ W' q9 L! X* s2-2 项目目录创建
% E9 u6 d" `: l" t2-3 命令行处理,创建JS编译任务脚本
4 I* d2 G% V% \: Q9 d- W! G8 }9 M2-4 创建模板、服务任务脚本
/ Y; b# L1 f' ?/ Y2-5 文件自动监听,项目构建测试: g8 e7 Y( o) Y

1 Y% _3 h3 a5 s$ b* [% ]第3章 es6语法9 E( Z0 k9 _$ t$ d" p6 p) j
本章通过语法介绍、实例演示、实用技巧三个维度来讲解ES6所有新特性,包括Let和Const、解构赋值、数组扩展、字符串扩展、函数扩展、正则扩展、数值扩展、对象扩展、类与对象、Set和Map数据结构、Symbol、Proxy和Reflect、Generator(async\wait)、遍历接口、Decorator修饰器、模块化,在本章可以系统的学习ES6相关的所有知识...
3 B$ N9 h& z9 \/ q. [, J6 }5 T. x  Z3-1 let.const命令7 {) H& C/ U' O8 c! F/ I; l
3-2 解构赋值 试看9 v+ v6 o8 ~( h6 [. @; j% w5 z
3-3 正则扩展# X+ ]4 |9 n, T% [
3-4 字符串扩展(上)' n9 g8 i/ r3 \1 x- @( k
3-5 字符串扩展(下)) {) A$ F1 D4 d/ y
3-6 数值扩展
! s" ]( _8 H( v" K3-7 数组扩展& b5 V. G8 D5 ~, M8 e- ^1 ^0 }, q
3-8 函数扩展6 u) X$ e0 K. ]  H1 d- H5 _$ r4 F
3-9 对象扩展) ]% y, m5 Y/ c# j7 \1 R8 M6 v
3-10 Symbol用法. L! N. `4 }5 Z0 }4 v  a: n$ w
3-11 set-map数据结构! f! @- L5 Z9 n1 t$ L# M6 ~6 y, a3 _
3-12 map-set与数组和对象的比较
( `% w5 C- q* ^3-13 Proxy和Reflect- e: y( G4 H% Y3 T5 q8 \1 h& ^0 ]5 k
3-14 类与对象8 C; C6 ?2 c% A( K
3-15 Promise 试看
1 w/ Q, ^7 ~- a( b( W6 i. E3 g3-16 Iterator
) |, z$ Y0 t6 @. n. l$ \- ~3-17 Generator; n% p7 \& ~; l& r" a6 h; ]
3-18 Decorators
# M/ l/ |& T: t, z8 z3-19 Module模块化
& W; b+ I$ o  S: q( g5 K( s' M. Q2 z2 ?1 Z, ?- y& {7 i% O
第4章 项目实战. q4 {/ j# L" ^6 F) i
本章重点是运用ES6语法去构建实际的项目(彩票电商),通过需求分析、项目架构思考、模块划分、服务端程序部署、前端代码编写、联调测试几个步骤,真实还原实际业务开发流程。大家在本章可以学习如何转变开发思维及设计代码的能力,举一反思将ES6强大的特性运用到实际业务中去.... k% g5 N$ r' E& J
4-1 需求分解和目录创建
: n3 L( p3 `. D) T4-2 创建倒计时模块
% Z* j6 q% [) j6 w4 ~! a+ s' k4 H  |4-3 创建数据计算模块- w' f7 s9 b3 i2 |
4-4 创建接口模块(上)0 W. g* `9 C4 g* b; |" m$ m+ U2 i
4-5 创建接口模块(下)" |! G* Q  l7 h7 H7 s& b
4-6 创建彩票基础模块(上)
& Y. `& O6 ]$ x' x4-7 创建彩票基础模块(中)
: L; k$ A5 h: F( N0 V: Q5 A  C4-8 创建彩票基础模块(下)3 J2 S; z2 g0 {' B) j
4-9 创建彩票业务模块
+ C! v5 ^! ^, n, ~0 p4 {) J& I! V& o4-10 创建服务接口和模拟数据6 g% Q) ]* ?4 \5 f
4-11 前后端联调4 j  S- g+ y& t$ z. s

+ Y  N& U# I' ~( \* U: h+ t第5章 课程总结$ ]3 R( R. G+ v/ L- k
本章主要回顾ES6的知识点,帮大家梳理重点和难点;学会ES6语法不难,活学活用到项目才是关键,本章也会温习上个章节实战的思路和技巧,给大家提供一些学好ES6的建议和方法. p$ _/ ?# y5 N4 F0 f' u
5-1 课程总结7 n# x; N7 ^' v8 b6 z) V

4 p# ^5 X! P& R, M1 G+ P; k/ x" d: D& m  I6 a0 `7 e. ^  q
【下载地址】# w# f* ?0 s/ W- _( T

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andyfan | 2019-8-17 03:05:38 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊。
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6523440@qq.com | 2019-8-18 16:18:33 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
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brokenyouth92 | 2019-9-17 14:13:11 | 显示全部楼层
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Ramond | 2020-6-27 22:18:03 | 显示全部楼层
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ustc1234 | 2020-6-28 09:59:05 | 显示全部楼层
ES6零基础教学 解析彩票项目
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shaoxia2020 | 2020-6-28 14:48:42 | 显示全部楼层

" Q: g1 y  [7 C/ _% ]; f7 a7 O1 K, |" ]真是难得给力的帖子啊。
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RayCssjmt | 2020-6-30 22:56:41 | 显示全部楼层
我来拉 我爱学习
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sunshingging | 2020-11-9 22:36:15 | 显示全部楼层
学习学习
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Feanmy | 2020-11-10 12:27:20 | 显示全部楼层
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