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$ e1 S8 v+ \$ R& Z9 }9 L" O& Z3 E! k' I【课程简介】
3 T: F0 B- g. @. c* X' v5 [ x l还在为ES5复杂难懂的语法而头疼?有了ES6我们不再烦恼,本课程会全面讲解ES6,结合ES5对比讲解ES6的特性,教你如何应用ES6开发项目,让你的代码更简洁清晰。
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【课程目录】% }- ~) f5 h" ]- c. s
第1章 课程介绍$ L' w( m6 Q0 j; G" Q. d
ES6作为最新的JavaScript核心语言标准,成为前端工程师必备的技能之一。本章首先介绍ES6的基本概念及历史背景让大家走近ES6,了解什么是ES6以及学习ES6的必要性;然后会为大家简明扼要的讲述ES6带来了哪些新特性以及这些特性有什么作用。...
' m4 \* G+ R) J9 I" B7 v: f/ \1-1 课程介绍 试看( y& V. `. v" o6 z% k1 ~6 K# B
1-2 作用域
' r: c6 j3 x) m( H, z( v0 [2 y/ Y$ h
第2章 项目构建% W/ m& S0 d% |8 M- p1 d% f8 q$ l' H
工欲善其事必先利其器,本章重点讲述如何使用Gulp、Babel、Webpack做好ES6工程的构建;通过手把手编写gulp脚本完成ES6的自动编译、打包、文件监听、浏览器热更新、模板自动更新、服务热启动等,在本章大家不仅可以学到gulp、babel、webpack相关知识,还可以学习到工程架构思想及做法。.... [* s4 Q. y$ Z7 R
2-1 项目构建介绍( N' K. M" ~" l
2-2 项目目录创建" @& \! C* f- p- y1 s
2-3 命令行处理,创建JS编译任务脚本
. q* C. V' S% x5 d2-4 创建模板、服务任务脚本; Q4 v: V# ~3 P( u3 m2 R) N2 S) S
2-5 文件自动监听,项目构建测试5 G- Y, V! N& s- b3 d5 A4 \' Y. h
$ c$ u v! ~1 A. H! A' h1 h+ F Z E% R% M第3章 es6语法$ J$ E: j# y9 a# `0 ?
本章通过语法介绍、实例演示、实用技巧三个维度来讲解ES6所有新特性,包括Let和Const、解构赋值、数组扩展、字符串扩展、函数扩展、正则扩展、数值扩展、对象扩展、类与对象、Set和Map数据结构、Symbol、Proxy和Reflect、Generator(async\wait)、遍历接口、Decorator修饰器、模块化,在本章可以系统的学习ES6相关的所有知识...
# z' t. N5 b+ B% I3-1 let.const命令/ N9 D# o9 }' E+ a
3-2 解构赋值 试看
' Z0 b9 b0 X" L8 n2 p3-3 正则扩展
) ]/ [% e5 M2 n' h3-4 字符串扩展(上)
d! ], E( z/ [; o+ T* Q3 ^3-5 字符串扩展(下)
* m1 ?$ @6 M; z- X" k3-6 数值扩展
6 D: u! ]! I. _# E6 T3-7 数组扩展( D7 g+ z6 Q' V# m3 N
3-8 函数扩展
! @: z6 {* O9 U7 H1 n8 M' W3-9 对象扩展
" Q1 P5 n" o" I. h3-10 Symbol用法
! A( L7 p& ?! l3 L) C& h3-11 set-map数据结构
! f, o& ], E) k8 y5 ]0 g3-12 map-set与数组和对象的比较/ q1 R& j$ }$ q) x& b6 n
3-13 Proxy和Reflect
1 x# e" z: G2 _7 p3-14 类与对象2 `5 E/ `% t9 C; A
3-15 Promise 试看
, B( }4 i- y) ~/ Z2 o3-16 Iterator3 r2 b! b" g" y7 I% g. T, ~
3-17 Generator q2 N2 U7 X. w' f0 [1 a7 D4 Z& P
3-18 Decorators1 t4 Z* c: b# T% V6 u3 D# @, _
3-19 Module模块化8 G' l: f& {+ A
2 w; N. P/ c* Z& S3 |; s( \# B第4章 项目实战& }3 ^2 x2 L) k4 i
本章重点是运用ES6语法去构建实际的项目(彩票电商),通过需求分析、项目架构思考、模块划分、服务端程序部署、前端代码编写、联调测试几个步骤,真实还原实际业务开发流程。大家在本章可以学习如何转变开发思维及设计代码的能力,举一反思将ES6强大的特性运用到实际业务中去...
/ n+ R0 S! { S$ D3 _4-1 需求分解和目录创建1 f- t T1 W. X' k
4-2 创建倒计时模块" ^) J# X$ r3 u9 q+ C
4-3 创建数据计算模块
4 p1 H! A7 U& V4-4 创建接口模块(上)
( L; o9 `. i% r9 ~% W7 Q! X4-5 创建接口模块(下)
. k# @: m Q( I/ |4-6 创建彩票基础模块(上)7 s) P# ?* F- S: I; d* z% X
4-7 创建彩票基础模块(中)
3 k) p) w7 j4 h4-8 创建彩票基础模块(下), {2 F `; I) i0 ^
4-9 创建彩票业务模块
, U3 A, e; z4 B$ b4-10 创建服务接口和模拟数据
4 p# Y# f% |3 `8 T4-11 前后端联调
n r+ i9 _+ i" ~0 G2 C+ w) ~! g; N t# u* F' _3 ]6 F0 \& I
第5章 课程总结
# n% N0 S- ?: p0 c本章主要回顾ES6的知识点,帮大家梳理重点和难点;学会ES6语法不难,活学活用到项目才是关键,本章也会温习上个章节实战的思路和技巧,给大家提供一些学好ES6的建议和方法
! `+ ?$ ~3 S. K8 w" Y# d% Q- i5-1 课程总结
) v% [% O1 k; Y! j9 v% F ~: p7 T8 _$ o1 d" b$ I
% Q& T2 {& {8 J+ F! P5 _【下载地址】% r, u+ q! l" w! l3 k" w7 @( W
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