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" v3 k2 H, f1 ~3 D3 i' o【课程简介】$ R" K! F* Q; D% P, f x
还在为ES5复杂难懂的语法而头疼?有了ES6我们不再烦恼,本课程会全面讲解ES6,结合ES5对比讲解ES6的特性,教你如何应用ES6开发项目,让你的代码更简洁清晰。0 H/ |2 b# B7 n4 O' f6 x
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【课程目录】
& f# E% A0 j9 y" N第1章 课程介绍( d7 \5 k0 a" `0 R" G
ES6作为最新的JavaScript核心语言标准,成为前端工程师必备的技能之一。本章首先介绍ES6的基本概念及历史背景让大家走近ES6,了解什么是ES6以及学习ES6的必要性;然后会为大家简明扼要的讲述ES6带来了哪些新特性以及这些特性有什么作用。...1 L0 @" f+ ~: X
1-1 课程介绍 试看
/ D/ P9 d7 z+ d; h& K! ?1-2 作用域6 @" R& \' j+ q5 X) `4 o5 `
! u* l9 x, G/ R' I' w第2章 项目构建& B2 c5 D+ F# Q# g5 c/ t
工欲善其事必先利其器,本章重点讲述如何使用Gulp、Babel、Webpack做好ES6工程的构建;通过手把手编写gulp脚本完成ES6的自动编译、打包、文件监听、浏览器热更新、模板自动更新、服务热启动等,在本章大家不仅可以学到gulp、babel、webpack相关知识,还可以学习到工程架构思想及做法。...
1 l) t: r7 V: D4 T1 R1 r" T4 _) i2-1 项目构建介绍
: f' K# w/ }& X C, ^/ a2-2 项目目录创建
$ J, |; }9 i' p) d2-3 命令行处理,创建JS编译任务脚本
- h5 B6 M6 r* C% ?. R. F4 r2-4 创建模板、服务任务脚本
# A& o4 ?# w, L( u; A$ D2-5 文件自动监听,项目构建测试
5 S+ Y+ i& S. c! Q X* ~9 A' ^* t* N K2 a" |
第3章 es6语法
+ ?" L* v+ @* j% Y( Z本章通过语法介绍、实例演示、实用技巧三个维度来讲解ES6所有新特性,包括Let和Const、解构赋值、数组扩展、字符串扩展、函数扩展、正则扩展、数值扩展、对象扩展、类与对象、Set和Map数据结构、Symbol、Proxy和Reflect、Generator(async\wait)、遍历接口、Decorator修饰器、模块化,在本章可以系统的学习ES6相关的所有知识...$ m/ M8 C+ S# T; g/ |
3-1 let.const命令$ z( g7 M1 N( @. n' x
3-2 解构赋值 试看
9 z5 y- ]9 M ?( u$ I3-3 正则扩展' H1 j$ W0 @ C, E! l& x7 D' \- T
3-4 字符串扩展(上)8 k3 \0 w' m3 e& ]7 F
3-5 字符串扩展(下)
; m8 K* r2 f. z3-6 数值扩展4 q1 b$ ?1 N- Q/ l
3-7 数组扩展" w( ], s! c) C2 K* Q7 e. _5 j
3-8 函数扩展: w0 _: G7 q0 k8 ~6 I
3-9 对象扩展% M# G: |/ X o+ E! ^
3-10 Symbol用法
0 ]. [/ W" N, W+ a* a3-11 set-map数据结构0 a$ {6 d- O9 c4 K3 g4 F
3-12 map-set与数组和对象的比较
0 ^1 _; _! m/ s& t- C1 O% Z3-13 Proxy和Reflect. M0 D( {( U3 ]* l
3-14 类与对象
( D" o. G p# T! w2 P+ u1 F; h% V3-15 Promise 试看
1 I8 s6 t( w4 o5 c3-16 Iterator7 p9 G( n+ }. C# J' P& d: C1 J
3-17 Generator
7 E g* x' y# {8 m3-18 Decorators8 B5 _1 J' y2 ^& k
3-19 Module模块化
+ s: L/ w) f$ }+ l" Y; x* ]
3 t6 P6 e! ?0 H第4章 项目实战
) [! K2 N3 ^, c. Y& c本章重点是运用ES6语法去构建实际的项目(彩票电商),通过需求分析、项目架构思考、模块划分、服务端程序部署、前端代码编写、联调测试几个步骤,真实还原实际业务开发流程。大家在本章可以学习如何转变开发思维及设计代码的能力,举一反思将ES6强大的特性运用到实际业务中去...6 o) s5 U* p" v0 I/ w
4-1 需求分解和目录创建
1 m, E+ R* ~6 ]9 w2 C4-2 创建倒计时模块# g2 l+ ?9 ?) Y
4-3 创建数据计算模块" W$ m3 f0 T& V' q( f
4-4 创建接口模块(上)1 N. d* F+ C" D" s O+ Z. B/ o
4-5 创建接口模块(下)
: v# C. Z' x) b$ j4-6 创建彩票基础模块(上): o) N C0 L$ j' H2 ^) D; i5 l; N
4-7 创建彩票基础模块(中)) E( q# \/ F8 K7 }# f$ I0 ~, C
4-8 创建彩票基础模块(下)" b e: ~1 y$ F
4-9 创建彩票业务模块
_( E, g# n. z- D$ w# ~4 V) m4-10 创建服务接口和模拟数据
# q8 O; t8 ~. j5 R. e3 X5 ~# p/ m4-11 前后端联调
9 }* ~% X; a h8 V/ I3 R0 {* g# M% P' S4 ~7 q9 M
第5章 课程总结
+ ?5 V, i% I( T, ~. ]* t本章主要回顾ES6的知识点,帮大家梳理重点和难点;学会ES6语法不难,活学活用到项目才是关键,本章也会温习上个章节实战的思路和技巧,给大家提供一些学好ES6的建议和方法
8 A& `4 N: z6 c" T2 c2 Y( o, a5-1 课程总结
$ z2 K! [8 H5 X0 z- H; y) |# H; z c# S9 D" M3 a
) g# W) L& @" V! s6 A! b
【下载地址】+ U$ u- [3 e6 E/ S
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