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【课程简介】0 P7 R+ h0 j5 s2 N6 P3 D9 p
还在为ES5复杂难懂的语法而头疼?有了ES6我们不再烦恼,本课程会全面讲解ES6,结合ES5对比讲解ES6的特性,教你如何应用ES6开发项目,让你的代码更简洁清晰。
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& l. u. v+ F3 [# C: q; i【课程目录】
$ A$ S; G/ Q$ h/ z第1章 课程介绍) d3 u. u- c0 A& ]" T/ z" ]
ES6作为最新的JavaScript核心语言标准,成为前端工程师必备的技能之一。本章首先介绍ES6的基本概念及历史背景让大家走近ES6,了解什么是ES6以及学习ES6的必要性;然后会为大家简明扼要的讲述ES6带来了哪些新特性以及这些特性有什么作用。...
+ T+ i5 }! ]3 u5 C$ r8 k1-1 课程介绍 试看1 K) |4 z& \5 d
1-2 作用域) @9 j1 E9 Y }2 O" j5 w6 I
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第2章 项目构建0 i+ X3 E# s/ M/ T
工欲善其事必先利其器,本章重点讲述如何使用Gulp、Babel、Webpack做好ES6工程的构建;通过手把手编写gulp脚本完成ES6的自动编译、打包、文件监听、浏览器热更新、模板自动更新、服务热启动等,在本章大家不仅可以学到gulp、babel、webpack相关知识,还可以学习到工程架构思想及做法。...8 W' J3 W6 _+ ]8 c3 Y+ O8 g( M- A
2-1 项目构建介绍) Y6 [1 s+ t9 \" Y) C: `: h- v1 c
2-2 项目目录创建
* n6 [' @/ J! g: F2-3 命令行处理,创建JS编译任务脚本
+ S7 u7 X" l) ]* w; ^* t2-4 创建模板、服务任务脚本
" T( S) E. i W. F5 o2-5 文件自动监听,项目构建测试4 J9 e+ Z8 u( k" D
0 f% @) V$ f1 k5 [第3章 es6语法3 D* J# O( D' i7 M9 M, l, h2 A
本章通过语法介绍、实例演示、实用技巧三个维度来讲解ES6所有新特性,包括Let和Const、解构赋值、数组扩展、字符串扩展、函数扩展、正则扩展、数值扩展、对象扩展、类与对象、Set和Map数据结构、Symbol、Proxy和Reflect、Generator(async\wait)、遍历接口、Decorator修饰器、模块化,在本章可以系统的学习ES6相关的所有知识...
& S* z D' e- Y, ?3-1 let.const命令3 i. t) s. P$ h6 _0 I' z; f9 X
3-2 解构赋值 试看$ g- o2 y0 m' p `% d; [+ G z: g% T, n
3-3 正则扩展
8 K; f+ y# K3 g3-4 字符串扩展(上)
& h2 y. S8 s) H3 u' \' { X2 S3-5 字符串扩展(下)
. h, L5 Z; t( I6 m2 i) R) P3-6 数值扩展
9 @% H a* }7 v u1 O) ~/ A8 f3-7 数组扩展
, I5 i7 `8 r' H3-8 函数扩展; ^' d0 d k& i3 l& P! U; m
3-9 对象扩展
2 b" y4 w. K" R- }3 s. d3-10 Symbol用法4 a, z: F7 z5 Y/ c5 j+ t3 q( M% L
3-11 set-map数据结构
2 Z& Q6 l0 Q1 W1 u" l: e6 L6 I5 z3-12 map-set与数组和对象的比较
9 |$ e. `4 e4 h# U! k- @3-13 Proxy和Reflect
" k) D7 l; w0 K3-14 类与对象. ? J% v: O% Q3 Z8 y' A
3-15 Promise 试看
! J! ]0 x& g w% W- n: K3-16 Iterator
! Y3 L1 `2 a+ c2 q$ h m! t3-17 Generator
* w9 R% a% Z" w9 `4 r( a) J/ U3-18 Decorators
! p; V9 x' v* Q! p% X2 d& s6 {3-19 Module模块化
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2 w6 a5 R( R! a! G4 J& Y, h7 k第4章 项目实战
3 N8 f, m( `0 U% Y2 Y r6 N本章重点是运用ES6语法去构建实际的项目(彩票电商),通过需求分析、项目架构思考、模块划分、服务端程序部署、前端代码编写、联调测试几个步骤,真实还原实际业务开发流程。大家在本章可以学习如何转变开发思维及设计代码的能力,举一反思将ES6强大的特性运用到实际业务中去...
* s' |+ f+ F& o4 _: B P4-1 需求分解和目录创建$ _6 z) R, s% D U' M' r; ?
4-2 创建倒计时模块) m3 l* q! a# B; k5 C5 V
4-3 创建数据计算模块
5 }- i9 z* W) V4-4 创建接口模块(上)
" g7 l2 @8 e- a4-5 创建接口模块(下)- |! K/ N4 C9 U6 C3 |+ N
4-6 创建彩票基础模块(上)2 ^; H. n! O0 j
4-7 创建彩票基础模块(中)
r8 Y5 W8 \0 J% i2 |4-8 创建彩票基础模块(下)
{- D0 Z Q2 Q% x$ @+ K4-9 创建彩票业务模块4 k2 Y b9 h {" L8 l4 a
4-10 创建服务接口和模拟数据
1 b4 V, l3 o: P# D* t4 a4-11 前后端联调
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第5章 课程总结% l. }* B; n; U. ]6 e
本章主要回顾ES6的知识点,帮大家梳理重点和难点;学会ES6语法不难,活学活用到项目才是关键,本章也会温习上个章节实战的思路和技巧,给大家提供一些学好ES6的建议和方法
% a# h8 n% W5 X* P9 A& X6 w4 ]+ q5-1 课程总结* ? c3 r; x1 W% r/ y1 u$ O" j% _
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