8 U+ ^7 h$ B/ B9 p( e
1 z9 M- H/ I% ]. B, p9 P5 T
〖课程介绍〗
4 d! @. l( D b3 p0 V; i从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础, i7 K1 D. e; c) B- _
# F; Q9 f& y L7 i; O, @〖课程目录〗$ M2 a, c5 C0 V6 Z" C8 C5 L
第1章 C++概括
K" \; y* G/ i2 q2 _: H2 U2 `2 S' T `* v了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;+ w$ i( g0 T7 f5 j9 \7 H7 {# Q
1-1 2020重C++ 课程导学试看5 G) Q" B+ M6 g
1-2 CPP的历史1 i# Y# m% U4 Y0 a2 G
1-3 CPP的特点$ W8 u% @: F: B% f, ]9 k% G# r/ s
1-4 CPP的应用
3 X8 G( Y j: k, i! S1-5 第一章课后练习题
8 \( q, ?$ z* m8 N9 [& l+ z) J' e K( K. @: j
第2章 C++基础语法
& M8 m( v0 l. e) ~4 w4 ?% \- }本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;% R! G$ V" v( l, z3 ]
2-1 编译型语言试看
% A7 Q* R' U( n7 {& q2-2 语言的数据类型
4 @$ g$ C$ Z1 B, M3 n a6 G2-3 开发环境的安装与使用1-安装! a4 }. R( t0 X, M5 G; R# v
2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试
8 O. _+ l- c: ?7 V5 L2-5 语言的标识符和关键字
0 L9 q8 _/ E0 Z. x' n2-6 变量与常量
7 D& f+ s$ f# h5 g, k, o2 u2-7 语言的注释* X& [( z4 R1 c6 z) u0 ]9 l3 y
2-8 第二章课后练习题$ A8 r& a9 b/ [9 c) A8 P
( z+ H/ X- g7 T n ^6 ^6 l) D第3章 C++的运算符与表达式
0 c; M( u) r2 D: }9 y理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;
# w0 X3 H+ g: `- p3-1 运算符表达式和基本语句
) D; N3 E- w& | W9 `- S: y: F/ s3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符
, Y/ Z/ b3 C* M6 N" j- U3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符) C# H& {% w$ Z3 C6 r- g) l
3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
) l4 a4 l7 d. t1 v, J3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符2 T/ A+ H' U3 d. Q5 t
3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符
9 O4 l% j7 e, S" b3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级4 ?3 N" Y' ?2 J! s5 X8 i$ i
3-8 语言的注释。
' q; p* z; U- i$ m" p0 x' M9 C3-9 第三章课后练习
2 p2 C5 \4 w2 M. a( M3 _ i3-10 提升补充部分:补码1
. r. c" t# }6 O8 A* ?4 h3-11 提升补充部分:补码2) w9 b% ]5 B: g* G& I
3-12 提升补充部分:补码及位运算说明. N$ ]# q( v( Z
8 H# X0 X. Y3 o" v' t' |
第4章 C++基础容器
# k4 l+ T( C: s本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;9 K' J9 V7 G! X( f5 F
4-1 序列容器--数组0 h4 Q2 i6 ~ \+ E& z
4-2 off-by-one error数组下标; Q7 E" T8 u2 ~: g2 H" C1 f% d
4-3 数组增删改查及二维数组
0 \* C2 I3 d- f* y4-4 动态数组Vector1
6 {* t( u, H5 M5 Q4-5 动态数组vector23 J4 V( o. e4 z# q( ^5 z
4-6 字符串简介" G) m$ F* @8 m' M0 k' i
4-7 Unicode编码
+ H& `' @4 X: S/ ?# ]" i% j4-8 字符串的指针表示
/ j& f( n8 T2 ]% l( |4-9 字符串基本操作1! o7 I2 N6 ^4 ?6 T4 R
4-10 字符串基本操作2$ ]3 r! ?5 E8 p7 [
4-11 string的简介
, ^' I6 c1 G- \9 }
- U: P1 b: [. t第5章 彻底学会 C++ 指针,引用3 \$ a9 \3 X g
指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...
; `- u1 @8 Q' R( Q3 C; M5-1 指针的概念
" p) b. P. H! z/ O5-2 左值与右值$ g w, ]7 }' \ d
5-3 一般指针,数组指针和指针数组
( X, `4 N7 h) ?- m+ r6 M8 N5-4 const与指针
) ]$ w5 ?$ F+ n5-5 指向指针的指针( k5 u, _: m( M H) D5 Y* D7 N9 W
5-6 关于野指针1 l0 Y3 d V9 D' `
5-7 指针的基本操作一! l: n. k( r% B7 @7 M' o
5-8 指针的基本操作二, A' H1 M1 W" u7 Y' k- y( p5 P
5-9 指针的基本操作三/ C% Y7 x9 @7 A" x
5-10 CPP程序的存储区域划分
/ ^; J p- |8 G& V8 Z5-11 CPP程序的存储区域划分总结: F6 C8 e4 i C
5-12 CPP动态分配和回收原则
Z7 ?7 h& E) g! [ F: i5 N/ c9 F" X( K5-13 RAII初步' V7 j* d) r. d. }( w G
5-14 几种变量的对比
E# _) \* D: V7 `: }5-15 内存泄漏8 l _6 P& |: _! h) h2 e
5-16 智能指针auto_ptr
' {' v- d/ P9 l* j4 t5-17 智能指针unique_ptr
& g/ M) [, |1 B" I! P5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解& F9 d4 j6 m, m4 F5 B! ^
5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示
( k' {* K, V P5-20 引用1 Z$ P$ E) X$ Y8 t
U* U& Y0 @/ o# I
第6章 C++基础句法
. a$ p/ A3 v, z Q深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。% M6 M7 l" M$ l) v8 _
6-1 图灵机与三种基本结构5 Y& z& y7 `! D& x0 W" d5 j
6-2 if语句基础" H, H1 S$ E3 _; W+ I
6-3 if语句的例子' p! O( u% g# c- m
6-4 switch分支基础# ]3 A. L8 I; h! B. s; I
6-5 switch和if的对比$ K7 A" @, T+ F6 ]4 O1 t
6-6 自定义类型--枚举
# A+ F5 l+ `9 O6-7 自定义类型--结构体与联合体
( A) S/ T, g A& ]# V6-8 结构体的内存布局6 O4 U5 Y/ d5 g3 ?% L
6-9 三种循环的基本使用与比较
! Z0 q8 X4 Q% }% q6 b+ I" b6-10 for循环的一个优化实例3 K, g. O: ^4 n w
6-11 函数基础
7 G- m5 F9 _7 d$ i: Z6-12 函数重载overload与Name Mangling0 H1 K5 ^! V6 k/ H! O# F
6-13 指向函数的指针与返回指针的函数
( B7 P' M8 P' _ V6-14 命名空间。
! Q5 V0 _* q2 G% ^' A- A0 X+ V6-15 函数体的Hack过程
; {+ o; I6 f- O. z4 f6-16 内联函数。4 s4 g. K4 _- k1 B* ~) I6 A% |' _
6-17 数学归纳法与递归
4 H& P+ T, k6 {: i. g; [$ S9 ^; u6-18 递归的特点和Hack过程
% J" ^7 V1 N# i+ ]5 R k. g- `) p6-19 尾递归的优化1 j/ b3 ~) c9 q c, L
6-20 递归的动态规划思路
" C+ g, G# M- A" T+ R, ~
$ ]% U& P; }' }/ j' z' L第7章 C++高级语法
, C% T' B: F/ S* k深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;
- B* N/ M; `5 ^8 z* t7-1 从抽象到面向对象编程: k' m2 N- h8 _2 _8 t
7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象
; c' z5 e$ g+ q) c8 I7 R1 X7-3 对象的属性
% C! O0 |& U Z7-4 运算符重载+ L$ Z/ e) G( @/ ?7 Z! b, x
7-5 拷贝构造及临时对象的优化" e/ U8 F9 G7 `4 Q
7-6 前置与后置操作符, ]( _$ o% C; b7 m5 Q8 q3 x3 |/ {* @
7-7 标准输入输出IO重载
+ z) d+ _9 ? a2 g% |7-8 IO流基础
' M+ b; R. @+ M5 ]7-9 IO缓存区5 b' o* q. w. |; f+ M u( e1 M; V
7-10 文件操作基础
, M) N0 H- j' k/ n- i$ c5 d7-11 文本文件的操作
$ S, c* n3 F+ X8 w ]6 ^7-12 二进制文件的操作
) o& P) o; z! U, J* ]4 u7-13 Complex其他运算符重载0 [& o' ~! q( \' P8 X5 Q( m) z
7-14 头文件重复包含问题8 ?8 @- Y* o& ~( D7 d6 _
7-15 关于前七章的练习题及答案
9 E5 Q( U/ Q. m0 e: A7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化 ~' D6 F& P+ q+ _
7-17 面向对象的抽象法则2; t4 p. M8 n8 H8 S' j/ u0 U
7-18 Hack对象模型和虚函数
# D2 H/ ~- ~1 ~: @7-19 面向对象三大特性及总结) [1 W' O" Q6 u
6 o: b C2 }' B# q5 H9 @9 \* ^- {
第8章 C++编程思想
M/ L: ^; B8 ]深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;
0 R. o5 G. R8 \ F; Y4 f8-1 软件的设计模式" B1 U% ]% }: C: J7 v
8-2 单例模式。
- {/ U# E! k: B" P5 N3 C" j8-3 static和单例模式的实现8 p% Q/ u$ d6 h8 @6 C: j8 e5 h
8-4 观察者模式* i6 k, K9 u0 M2 k0 |' }8 V
8-5 list的使用和观察者模式的实现1& ^# G4 r- E3 @ B8 _% I$ f; N
8-6 观察者模式的实现2
& ~$ ~. [6 j, s% |. K3 w# Z1 p/ l8-7 void星NULL和nullptr( _1 i/ V+ Q8 W9 m3 x$ m3 m/ q1 F
8-8 static_cast的使用! c# H( `' l8 g+ @
8-9 reinterpret_cast的使用 ^+ ^- ~. F, ~" u: G# R$ r# l
8-10 static_cast和dynamic_cast的使用
" Y* W( t, v$ a( l4 t2 C8-11 Adapter模式和多重继承
# E2 Y' P- T: w6 _4 }9 V! ~8-12 Adapter组合方式实现
& }/ Z% K2 B) f F8-13 设计模式总结
4 e, @+ K7 v4 ]% }' p0 |6 ~0 h; o8-14 泛型编程之泛型函数1! a; J% s" [# X, f2 ]' V4 O8 W
8-15 泛型编程之泛型函数2
5 `! ^( C' Z* g& n3 J8-16 泛型编程的递推过程及总结
8 S1 E/ j7 d6 ?* @( ?8 N; Z& C8 [; V! F( n# J# f% m
第9章 C++进阶编程
$ P# {( e/ G+ v. @5 w8 I! s- S深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;
" h$ {' p+ F& f7 q! q) I- S9-1 STL标准库简介
" y4 v! h0 w- c# n4 U6 l9-2 序列型容器和函数对象基本使用
! E% X. _: Z2 `6 b: [9-3 关联容器map的基本使用和查找/ u; x, h* X; k' A
9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题
$ J' Y$ U; O( y- o" n8 D- r9-5 从函数指针到仿函数模板% B) }9 ~7 U) R" O
9-6 算法transform和lambda表达式& L2 C+ S% V" s( H% o( M
9-7 STL容器的统计与二分查找. E! _7 w# i; l6 E& J6 e
9-8 从手写全排列到STL的实现
1 ?0 T" }7 p) b, }) ?9 f, k7 o9-9 迭代器基本使用
- D1 [6 y4 U$ G9-10 手写GC与异常; r' R5 \; q, g
9-11 自定义迭代器与手写GC$ w0 k0 L8 y: ]4 w& K
9-12 容器适配器
7 Q( a3 s1 _' I% {8 l; E$ R' G! k* w9-13 空间配置器初步: U( g5 \. E1 ~% K
9-14 自定义空间配置器
2 N1 t5 b& }0 [+ Y2 O1 I* B2 {9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结* [. x3 i8 m2 x l2 g' o
9-16 关于Boost库
p6 e7 v) m) x9-17 CPP多线程基础 z4 c" Z) L' u( d0 [7 G: {; E
9-18 多线程银行存取款案例( U- h3 v- |" x
9-19 多线程小结
, B2 C6 N! G, y L$ a3 q; w7 e4 W$ m: C9 F- e/ s
第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准& @. Y! Y# X5 ^8 D) u8 W M
项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;* ?: l0 G$ R6 I# B. ]. W2 B
10-1 慕影项目的效果展示; w0 v0 c( Q/ W0 e& T9 s
10-2 项目环境的安装和部署
$ t1 J9 I0 F/ b: b& d/ I, N10-3 项目的基本架构和pro文件
4 M6 R2 h. X6 X" q9 q10-4 项目中用到的大致QT知识
. j' ]3 I) O7 D4 X) X2 z" ]5 x! b; J$ q7 e! Z) q. X* ?
第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:
1 |4 M. s- R$ a介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;
- E* o: \9 @, M- }4 J, S8 O11-1 QT和VS的项目使用
. G# B/ A) @& `11-2 QT项目的基础架构类和UI类- W( z3 P+ c' k6 {6 F
11-3 QQString的基本使用
0 y0 G8 D3 w# o% A; ^* E2 X- d# \9 i11-4 QDebug的基本使用- O5 @* \% w% m/ ?. D6 T
11-5 QT的智能指针QScopedPointer8 g; v2 \* P* j2 Z
11-6 QThread的使用! {0 ]1 ~( w5 n! K, ?0 ]3 f3 @
% u: V& w. _0 I- ?5 r2 A* d第12章 《慕影》播放器UI模块开发/ l g4 I+ k: i
实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;
- T# \: h8 z6 [' D! T) I! P12-1 项目的整体UI架构0 d( a6 o9 y$ d! _
12-2 项目资源和UI加载的流程
! \1 j: o& y) u, l+ e' U12-3 qml的最基本使用和项目绑定
' S/ q; \0 A I: d( _) p12-4 修正一个bug和框架调整8 _; S$ _( y' ?* n& G" E9 ]
12-5 qml属性的基本使用% n" ~/ J7 B4 U
12-6 项目的换肤实现1) d+ D( p$ r8 m' o" n5 |! f3 R' ?
12-7 项目的换肤实现2
3 D0 K3 g: Y1 [( x R/ k! U12-8 项目的换肤实现3
* P" e8 Z/ v: U3 q12-9 项目的换肤实现4
$ | M& e4 d, q! N' f' X
- I! B3 ]8 c4 `9 G7 s. S- }第13章 实现《慕影》音视频模块开发/ O8 V( O) }: d6 C/ A8 y
实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;
g7 Q; d- O! V& P& u13-1 音视频采样编码的基本原理+ \" Z1 I0 S5 q$ F
13-2 ffmpeg的基本情况3 q* o; {6 H8 Q% [
13-3 PCM过程的一些基本参数
7 H( A* ?/ t- V9 k. G, s, V13-4 读取PCM音频文件进行播放11 U( u6 s# U/ X- l
13-5 读取PCM音频文件进行播放2' k! b" R- s. Y
13-6 视频的封装格式及播放的基本流程" P; ^* B- r5 T( i5 v0 e% w
13-7 ffmpeg的解码大致流程2 V( Z* v3 b& o: V
13-8 ffmpeg程序的环境配置
& ]0 x- R' |/ @13-9 ffmpeg编写解码程序1
! t4 N- q( w: f13-10 ffmpeg编写解码程序2 ]/ p; W' \9 h* o2 C
13-11 ffmpeg编写解码程序3
, m; c' i7 H' g# |. b13-12 ffmpeg编写解码程序4: M7 E5 m9 e" r. i! u* w: y; U3 f
4 N$ s# J% p8 J: e- k6 R7 _2 a第14章 《慕影》播放器项目总结
: c; P l, Y0 [- f x项目整体的代码讲解,分析与总结% f. L" j; y! p1 k6 B
14-1 项目总结/ x d) j: I8 m3 w+ G7 k
14-2 项目UI功能总结( m# {* Y: ~8 w) s+ n M8 b0 k I
14-3 项目播放功能总结1
) w" G( ~; {# y- g* P( w14-4 项目播放功能总结27 {& `* j9 R+ r& b' ~
: x! ~! {. b( O# m5 O第15章 C++的陷阱和经验; J9 p3 y5 S. H( ?7 ~) z
通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;% O7 F7 p3 u% k$ H1 k- @
15-1 谈谈个人的学习工作经历试看
0 r G8 D" j( \: m N! w15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟, f( g" |# [! C7 ^! t0 F* Q- m
15-3 推荐几本CPP的书籍
& {+ F0 P s1 B# P15-4 谈谈CPP的陷阱+ G: O& `# `. m1 D! r% V& P
! |* F+ y. y. e" {第16章 课程总结
; \: s/ s: R' ]# A总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;
+ N4 ^, }: B2 A16-1 课程总结( Y4 {1 i1 x* a) U$ o' D* H7 h7 w
. `: r6 Z+ a" @: S+ {〖下载地址〗
% O$ m) t! F( v. ], D0 s& ?3 ^- g @6 K; r7 E
; Q5 N4 n( F0 t( [
4 j; N- k+ o7 A$ i7 I+ {
----------------华丽分割线-------------------------华丽分割线-----------------------华丽分割线-------------' K, }( v5 r5 V1 R ?' F( r1 @
! G0 w: p O9 L〖下载地址失效反馈〗
8 a! |& R+ |6 {' O& b S7 H' e' v如果下载地址失效,请尽快反馈给我们,我们尽快修复。请加QQ邮箱留言:2230304070@qq.com
. e0 v5 t8 C$ W @! F' I. i0 b! o: q) l
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7 k7 C5 p% ~+ p2 z9 Z9 ?有任何问题,请点击右侧QQ邮箱:2230304070@qq.com 咨询。
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