; ]' p( Q9 N+ q; u
+ N: G5 U @+ y1 e) m$ U, b( A/ T〖课程介绍〗- ], L8 p' o2 @4 H* j$ k. \
从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础7 w# ]+ }5 H$ Q' J
. O; p3 X# {/ a% m# g2 J〖课程目录〗
# T4 r/ d9 P& Z+ q* f l第1章 C++概括 [; A( |: k0 X3 V% A& C
了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的; O) G. m" M, `0 J9 H% o& ^# ]
1-1 2020重C++ 课程导学试看
5 v! }$ E; X4 E7 d3 _, }8 `1-2 CPP的历史# s& i3 ?. t6 y& L- G
1-3 CPP的特点/ L7 C7 V" m6 s
1-4 CPP的应用3 D% T3 i! g# ^7 n' F+ r. \! }
1-5 第一章课后练习题
; v4 d0 B& n" h- {' S* P1 N: h: d- z! V' H
第2章 C++基础语法- K$ z- w. g1 l1 X$ |* A8 W
本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;# S& I- Y/ N* S. d# |
2-1 编译型语言试看% n4 _: H( f3 Z; D" r
2-2 语言的数据类型
; T0 L+ u7 x3 [9 `. Y% l9 V2-3 开发环境的安装与使用1-安装: D o ^9 j7 h: V) [
2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试, c) V0 |6 N# X( N j
2-5 语言的标识符和关键字
: | o/ [& [2 n+ Q- z9 q2-6 变量与常量
0 d( V' B5 K! s! T2-7 语言的注释 d# Y( R0 {4 ~$ X0 y( a( p# X
2-8 第二章课后练习题
* |5 s5 R9 {; l. L- e% K/ L" G2 C1 H
第3章 C++的运算符与表达式
6 ^- G4 d3 R2 s1 \% e# `4 F理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;. D2 ?# Y9 m! q
3-1 运算符表达式和基本语句6 @7 n" b; g3 |5 Y
3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符
- q; s3 F: O6 U9 B* I3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符/ A4 }/ q6 M1 b5 R& T
3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
9 o( j$ B' Z, v3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符; f. ]: ]' x% [5 t# {. W) D3 o+ S
3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符
1 U) o( y* g$ \5 q: A. V, O6 U3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级
9 Q6 ]" Y- l; {3-8 语言的注释。3 T* Z! b* \: v) F+ }2 U- E2 B
3-9 第三章课后练习# T; M S/ R6 {; I/ y
3-10 提升补充部分:补码19 U$ `- r. h6 w2 J: [
3-11 提升补充部分:补码2
; F- V7 U, G, \( }: Q3-12 提升补充部分:补码及位运算说明
' z4 p+ m& _" f: \
% |+ d$ s5 T. q. }6 v7 @* G3 s第4章 C++基础容器
/ D6 [# o# Z/ Q7 x# D6 q; ?4 w本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;
A5 K: t+ O- F+ o: N6 ^1 `- e( R4-1 序列容器--数组- H9 Z. R3 B$ p4 w h$ [& T: m
4-2 off-by-one error数组下标0 A: X" R/ y: a+ J( E. W
4-3 数组增删改查及二维数组9 {; m# g3 V& Q% q. j* V
4-4 动态数组Vector14 p& J# F+ I% M7 h
4-5 动态数组vector2( p4 A$ X, H, x/ _
4-6 字符串简介
' @- t4 @0 K9 z" B4-7 Unicode编码. o3 n5 \+ f( \. ^; J( z
4-8 字符串的指针表示
6 `1 z( D7 W) V9 I0 Z7 G9 ?4-9 字符串基本操作1' u/ B( O( l. {; f: u
4-10 字符串基本操作2- G3 b# i# ?! T: I$ ?
4-11 string的简介3 E5 g: W2 H8 }/ a
, m# Q* ^% D! z- n0 a5 r第5章 彻底学会 C++ 指针,引用" \% Q2 l* ?- e( F3 A
指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...: g: S* n7 @- ]" S) `1 }0 ?
5-1 指针的概念2 D! L( a, {+ B* P; L* M$ B
5-2 左值与右值
1 i& C5 y( i. h/ [) H, n5-3 一般指针,数组指针和指针数组
# v2 M) V* G% S& u. i5-4 const与指针
: ]7 c6 i5 f2 Q6 ?5 m6 C5 M5-5 指向指针的指针3 r2 E5 O. V7 F) u: c" D( B% S/ `
5-6 关于野指针" R! r! v: { x& v+ x, [% N, A
5-7 指针的基本操作一! J$ T- t- Z* C8 B) E
5-8 指针的基本操作二7 `$ Q9 e4 J3 c, g1 F% G- U
5-9 指针的基本操作三& D8 e! |) W G" z
5-10 CPP程序的存储区域划分
, A) ^9 f( B5 S$ [) t' P5-11 CPP程序的存储区域划分总结7 a" `. U- D- V' E/ |/ P
5-12 CPP动态分配和回收原则- u* o/ M& D$ t' J u
5-13 RAII初步! U9 s9 \: s. W1 j
5-14 几种变量的对比9 V) e4 ?7 c1 y& w
5-15 内存泄漏
8 [$ m( A# x, D q7 m& |: r3 _- j5-16 智能指针auto_ptr8 }; \! @3 M: M4 r+ @+ @! l
5-17 智能指针unique_ptr
- z: v* q8 t" G( ~1 {5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解 z6 w3 N, J& `6 `4 J
5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示
# q: Z& g- T% V) d6 ?/ k5-20 引用! t- Q7 D: e9 w; H
W6 ^! ?+ h& f* T& s第6章 C++基础句法3 R. _( g. F1 o9 P8 c
深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。
' y# B9 a* \0 z% L/ d1 O6-1 图灵机与三种基本结构/ D) f1 t+ f+ L! e
6-2 if语句基础( C- j2 K& B; T H7 V' _! w
6-3 if语句的例子0 k# E9 W, B7 A" @% O* E; ]) `
6-4 switch分支基础 l3 {& O2 S* s5 C
6-5 switch和if的对比 N( X1 p/ S9 i6 x$ p
6-6 自定义类型--枚举1 O9 E9 H. F6 _/ R5 C! Y
6-7 自定义类型--结构体与联合体
, @. {/ j1 H5 n- H( J6-8 结构体的内存布局
+ M/ ?+ p. w: h# O* K6-9 三种循环的基本使用与比较5 t0 z% o/ _) Z% h1 A3 H/ S* Y/ Q0 y
6-10 for循环的一个优化实例
3 E2 h* c" }3 v0 ?4 u. {, b) d6-11 函数基础
; E6 {. Y3 H4 I( X6-12 函数重载overload与Name Mangling/ j1 ?; v! k/ }1 P4 Q
6-13 指向函数的指针与返回指针的函数
# C5 T; {% A- J3 Q( \" q6-14 命名空间。
; i% ~+ k% r2 l: a6-15 函数体的Hack过程
. [2 x# t6 r" B5 W' a; w8 I6-16 内联函数。
; A: `" b5 k* X7 [6-17 数学归纳法与递归
. b- G: W1 h" u" X4 c: `) ]6-18 递归的特点和Hack过程
9 p& G! e$ R5 k1 F$ }6-19 尾递归的优化3 r; @& C* n, @- J* S
6-20 递归的动态规划思路
; m9 ~# G# u/ W% |" v6 i/ h
9 m0 F2 P* |7 S2 @. V" Q6 |5 h第7章 C++高级语法
' B; Y# d, X8 h& T; F2 n深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;
7 w' `- Y" I5 R$ a) A7-1 从抽象到面向对象编程) q$ w# u! T. G, O
7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象4 a6 Z2 \8 e! H8 j$ B
7-3 对象的属性
* D) x; \) b, M4 m7-4 运算符重载
! M3 N7 w; N2 r# C/ {8 }7-5 拷贝构造及临时对象的优化6 s: G& F" `# S: P- v9 `7 ^2 r- F
7-6 前置与后置操作符
) Q/ Y. T5 b+ w# V7-7 标准输入输出IO重载. `$ x4 }7 p$ ]; Q9 K
7-8 IO流基础
, U* z" k9 Q H7-9 IO缓存区
8 N- w, Q d5 n- l1 A8 l7-10 文件操作基础
! @& [9 K) \. |* B9 W! N7-11 文本文件的操作
3 ?8 m- i$ N& |# \7-12 二进制文件的操作" Z: B3 J5 y5 c, \
7-13 Complex其他运算符重载
" O0 }. ?5 O% Z; ?7-14 头文件重复包含问题# H- l$ x* ]4 Z+ T- ~
7-15 关于前七章的练习题及答案
* [% b2 L, J5 ` |; s G7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化
, v" O/ v4 h- b4 h" ^/ s7-17 面向对象的抽象法则2
# Z) s6 p2 K) T9 y% r7-18 Hack对象模型和虚函数3 g8 t/ F4 i8 ?+ d3 o) ], i
7-19 面向对象三大特性及总结
4 W% A* d8 P4 q5 _: H0 t _
+ G1 d# Z! _0 P( ?7 n: ]6 M$ f1 t第8章 C++编程思想+ f0 z, c8 Y' r, I' p9 c
深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;+ z, A9 E! h1 f* u8 V+ z% R% P
8-1 软件的设计模式
+ F$ l2 _* e I) M' G0 }9 E5 |8-2 单例模式。
V4 v" b% E; Z$ Q2 s8-3 static和单例模式的实现. Y8 B/ A, L/ e% x7 e
8-4 观察者模式
; c1 n% Z; Z' x$ s+ H+ N9 _8-5 list的使用和观察者模式的实现1
4 W6 |( e. s& t. a. Z8-6 观察者模式的实现2' v# Z3 p" ?) {. V/ S, j
8-7 void星NULL和nullptr, E$ L8 U, a+ [$ g9 [0 [
8-8 static_cast的使用
) U" N( |1 Q. E3 I6 C+ j8-9 reinterpret_cast的使用, |. C4 b5 f; `
8-10 static_cast和dynamic_cast的使用
+ h0 p6 w7 ^" Z9 e% }& C/ S8-11 Adapter模式和多重继承' D$ r. u# ]& Y* h
8-12 Adapter组合方式实现" b3 }1 ~' ~! K2 w+ V
8-13 设计模式总结8 V7 Q7 ]7 Q; s- |7 ^. L5 R
8-14 泛型编程之泛型函数1
" \- _4 }4 \0 y/ c- b& g8-15 泛型编程之泛型函数2
5 w9 G9 q2 W. x0 B0 l$ d- p) t$ ?8 E8-16 泛型编程的递推过程及总结8 M( A2 a$ k' c" i( Z9 A0 ~
) A) e R, `4 O/ C4 \7 i
第9章 C++进阶编程* n; E( t9 Z, A6 L: d
深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;
' l9 {8 D; l% [* N( ?2 r5 ^9-1 STL标准库简介
. G2 N1 K4 ?$ ]% v5 m9-2 序列型容器和函数对象基本使用
. d: B) j6 h5 X, K- j5 ?% y- A9-3 关联容器map的基本使用和查找
9 X, t/ H% R2 o' l! o/ b+ I/ \9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题, L: {/ ]0 e0 E
9-5 从函数指针到仿函数模板5 R1 U' S) t) m$ _. G: {$ [$ e
9-6 算法transform和lambda表达式
" w8 U3 `& j9 ?; @& V0 p9-7 STL容器的统计与二分查找3 R6 V! Z4 J, [! O9 y3 x% ]
9-8 从手写全排列到STL的实现' t% ~5 c- I3 v8 J$ J0 @& ^5 ]
9-9 迭代器基本使用8 ?3 {; u5 W& _2 k+ u
9-10 手写GC与异常: o+ y; I2 Q8 T
9-11 自定义迭代器与手写GC8 W3 Z/ K$ ?. ^; I( ?
9-12 容器适配器
% @: ~9 S# E- i5 d; W9 ~0 N! }7 k1 k9-13 空间配置器初步% l' a) K' v8 n( v! h, l' A8 L
9-14 自定义空间配置器
) ^# O j' y" ^( V; W( n7 w; b& Q9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结: t+ ?4 ?" g+ p6 |% u
9-16 关于Boost库
% A$ n- M6 u, D" P' F) s9-17 CPP多线程基础
7 {, j3 u8 a$ @9-18 多线程银行存取款案例
* R* ^6 i9 V5 L f9-19 多线程小结
1 @: H. y6 Q$ s) x/ `7 E
: T2 H2 L. H1 y4 B; K第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准* X" O7 j. j9 V
项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;6 V" }) Q4 R/ v/ S7 G+ q8 n: \
10-1 慕影项目的效果展示$ m0 Q0 X# X Z6 L* L
10-2 项目环境的安装和部署$ O' J1 v2 ]9 T0 E2 ~, F4 o
10-3 项目的基本架构和pro文件
5 s, \3 _, v: X6 l10-4 项目中用到的大致QT知识
4 I& p F6 J* k$ J8 A
( x9 H+ U5 A) k- u# g1 m& b第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:3 e1 [( W+ u9 L& F: l" b/ N
介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;
! b/ w9 J; F/ @9 c0 E5 M( c5 [8 S6 `11-1 QT和VS的项目使用
# O1 H6 J* x5 p9 ~11-2 QT项目的基础架构类和UI类
$ ]/ K: V' U2 t! U) [4 Y# |11-3 QQString的基本使用- K! @- s+ ]3 B( `4 v* f5 Z' o
11-4 QDebug的基本使用# O# e5 B9 P0 d R& |/ j5 i
11-5 QT的智能指针QScopedPointer; N& V- S( e! ] ~
11-6 QThread的使用( k3 V$ r& `. ^" ^" W+ f7 ]- J: a8 K1 Z& s
$ _& _& z# W. I8 H
第12章 《慕影》播放器UI模块开发2 R4 |( N: G: Q" q! s! D8 l
实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;0 |) ^" Q2 w% ^: |1 g
12-1 项目的整体UI架构7 l% G3 C8 D! C
12-2 项目资源和UI加载的流程* G6 o$ x& Q' w4 ^
12-3 qml的最基本使用和项目绑定
6 ~3 b8 v+ W' G+ y2 t. s12-4 修正一个bug和框架调整
1 G: }4 A, |4 o4 l12-5 qml属性的基本使用
4 ~( H; f& C" L12-6 项目的换肤实现1# t/ O* q S9 r) {
12-7 项目的换肤实现2: B$ u5 P% }6 k: a9 x
12-8 项目的换肤实现30 C( n+ U" J. Q
12-9 项目的换肤实现4: f; F0 p: T& `8 ]
: ^5 m: Q3 W! q+ v' f& O. }第13章 实现《慕影》音视频模块开发! P) X, N4 m. _: G9 @
实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;
% i6 z' |, N B13-1 音视频采样编码的基本原理
$ C4 H# I6 v- m$ F/ o13-2 ffmpeg的基本情况
3 C5 P% n: u+ t8 L) |" P13-3 PCM过程的一些基本参数
1 h5 x0 J0 i6 h) d+ E) U13-4 读取PCM音频文件进行播放1
' Y( v& A1 }$ g13-5 读取PCM音频文件进行播放2: M' C0 E E) E8 b0 L
13-6 视频的封装格式及播放的基本流程
0 o9 l# W5 M/ `) v4 D. g13-7 ffmpeg的解码大致流程
' X9 E% Y/ d: [+ z/ A$ A13-8 ffmpeg程序的环境配置
9 ~3 ]1 @% L& A- p9 z5 ~13-9 ffmpeg编写解码程序1
3 i3 ?, m) z% b, Y' _13-10 ffmpeg编写解码程序2
" d& I$ S2 k: x! p13-11 ffmpeg编写解码程序3+ k* k( E$ E$ o+ C, t' V
13-12 ffmpeg编写解码程序4
: O& V" {0 V% [% V2 ~
0 C" j: g% h1 C: b) M! X第14章 《慕影》播放器项目总结7 | k( |' ?+ Y
项目整体的代码讲解,分析与总结 R9 r* ~: k: C! m8 x
14-1 项目总结, B8 j3 @# ~2 c* n8 L
14-2 项目UI功能总结
+ Z5 v! v; d5 |4 M* a& g0 ^14-3 项目播放功能总结1
* t a9 ^" _2 b9 V6 F: w: m14-4 项目播放功能总结27 v, O" ~# p. M+ G
; }" N( P0 a# z* E' M1 U7 o+ M
第15章 C++的陷阱和经验
" g7 m: S8 ]( N: T) d3 M通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;
6 y) v. [8 G3 q0 |. q1 L# C15-1 谈谈个人的学习工作经历试看$ Z9 G- W+ u/ P/ ]9 k$ S
15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟! O( {* N0 i' R; V9 ^( J) S. t
15-3 推荐几本CPP的书籍
. V! k4 d, j! F1 E. R15-4 谈谈CPP的陷阱6 t* R. h& b9 Y- A
1 E$ r* W r. Q% j# R+ \第16章 课程总结
2 h9 Z1 n# e" \总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;
! |, L, E9 _% H16-1 课程总结
$ S N& q6 u$ Y, i) S: `2 n2 ^9 M3 a7 z( B- M
〖下载地址〗
3 _0 g7 ?" v5 p l3 ^1 h' e: a9 Y& E, k; z" `
# w' _7 r/ K1 ]7 g" s
( a$ `2 H- S* {5 J; @1 j& \
----------------华丽分割线-------------------------华丽分割线-----------------------华丽分割线-------------
- v- v: e5 `6 t3 L7 A
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如果下载地址失效,请尽快反馈给我们,我们尽快修复。请加QQ邮箱留言:2230304070@qq.com
2 `2 N1 Q% h! g; P# X( Z- G8 x1 r4 j( T+ C) C5 ^
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