2020 重学C++ 重构你的C++知识体系

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7 U: k5 M) V. P) t$ X5 z7 l: ?+ ^$ U6 i% e, d/ o  u! }
〖课程介绍〗
. Y$ I5 ?2 q9 }& ?" i从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础, O( c& W: M& f4 L& j. B

* ~0 h% g5 }0 q( W9 D〖课程目录〗
5 K( Z* f- ^4 C% p' l第1章 C++概括. ~& v- m1 R2 q+ `7 Y, t7 ]
了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;
6 L7 ?8 k7 j- A0 ]1 o, C" f1-1 2020重C++ 课程导学试看
/ r2 v# z) r' m7 `! ~" V( I1-2 CPP的历史
! O1 D  o6 b. b/ D: k5 G+ s1-3 CPP的特点8 n& G4 e: x7 Y: \- h
1-4 CPP的应用( q3 {8 e2 ^/ i. \( e6 |4 O
1-5 第一章课后练习题" b4 U( g* G$ g& I5 z' U
' F0 q5 q& c$ K6 I: B3 Y8 b
第2章 C++基础语法
( h9 u$ R& S# \: P' X, F7 P本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;
# O( A5 d! }! ]2 l4 M+ D2-1 编译型语言试看
" F5 Q; b$ r& v) a2 [1 b2-2 语言的数据类型
0 ^9 A# n4 K% w9 ]; f8 @2-3 开发环境的安装与使用1-安装
: Y. g$ m4 c6 h4 `! k$ A# R: ?5 G$ f1 S1 W2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试
  b- K' O- o, e! M/ _2-5 语言的标识符和关键字3 w! z! ~  w: Y
2-6 变量与常量2 r* W8 p. r) S8 i8 S+ n) S* E3 f
2-7 语言的注释
* G5 P6 o9 H! }. N0 g2-8 第二章课后练习题
7 l1 x& R( [9 @: e: Z* R5 L6 D( {0 G; n0 W: L" a" k1 C( k! D
第3章 C++的运算符与表达式
% u* \- ]/ t6 j理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;& u* n% S8 R/ S& ^7 q9 n
3-1 运算符表达式和基本语句2 K$ a# ~' n" c
3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符
8 r" q8 j. b& [; ~5 h) b. S9 g3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符
! i4 W$ A/ }, [; g3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
) c; A# P- q. @. `3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符; x" B, `- x: X; G
3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符
3 n# _" g' ^: ~3 C- _" K. o3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级( J" S; d$ |3 J5 Q) e
3-8 语言的注释。& M- b5 X* q% E# J5 f2 I6 M
3-9 第三章课后练习/ m. [7 M- J. Y  W, F
3-10 提升补充部分:补码1: W7 y; e8 w# X7 F) T: F: C. T
3-11 提升补充部分:补码2( x5 u  d5 s0 B8 ]
3-12 提升补充部分:补码及位运算说明  x# r! \8 J) t
; _4 b+ R7 l+ j" S" Q4 _1 D
第4章 C++基础容器, C& e0 D5 U$ @0 `0 d
本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;
8 E4 W/ x  ]) E$ E0 b* j& f! w( W' x4 H' L4-1 序列容器--数组+ L$ i' F" }2 r
4-2 off-by-one error数组下标) \8 w" l4 |/ _  t4 M4 V6 h- V+ T3 ]
4-3 数组增删改查及二维数组
! T2 B& G4 y$ l4-4 动态数组Vector1+ D: S. V2 q3 a) q  f8 ~
4-5 动态数组vector24 Q" l+ ^, I; O4 U/ }* p) G, r7 ]
4-6 字符串简介
, P. v0 z; p* S5 a2 H1 A" e# S4-7 Unicode编码
3 ^  m: Z7 g: S* E4-8 字符串的指针表示
8 o0 _! s- k& f9 Z4-9 字符串基本操作1
- `/ R; n* b9 r' s) j4-10 字符串基本操作2
7 `1 n" N- ~  t, t3 @' L4-11 string的简介- `( J# x* `" B0 F& {
/ ^: n4 {9 a6 c" F0 Z9 ]
第5章 彻底学会 C++ 指针,引用; [0 C) o7 W+ A
指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...
& z/ ?5 i7 C# B2 b2 W5-1 指针的概念
" e% q/ j- j$ u: y0 A$ s8 T) R5-2 左值与右值$ p/ ?& y3 B& M+ _9 V5 h8 M+ B
5-3 一般指针,数组指针和指针数组
% R; U' u9 P5 B* k5-4 const与指针
# x8 j. c8 |8 z- h$ ]$ ^( J5-5 指向指针的指针
8 ~* e, G) G9 t5-6 关于野指针
, o/ l& o& p! b6 _7 U* q5-7 指针的基本操作一
$ |  D/ }% l; c7 I5-8 指针的基本操作二
2 \* m, k/ R# Q2 g& U5-9 指针的基本操作三
$ Q. @. m8 M9 J3 t! f: A/ A$ Z5-10 CPP程序的存储区域划分
7 }! z- n3 b1 S7 s" I5-11 CPP程序的存储区域划分总结
! M; g: _; N8 P( h9 k1 P5-12 CPP动态分配和回收原则
" G. D' U3 c! h4 p- n$ a5-13 RAII初步
* @) j& v- g) C0 `5-14 几种变量的对比- x/ @) h" J8 w
5-15 内存泄漏
& R& i: a, [2 q5 D' H; L5-16 智能指针auto_ptr
$ B4 R) f" `! b9 X5-17 智能指针unique_ptr
/ [: O0 i8 Y: J# k2 F( H5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解
* v5 F* L9 v8 _5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示0 a3 t  B% Z2 n' X" B  h% ~
5-20 引用: K9 J5 Z* P, a4 t
# y: |1 G- e2 U9 ?$ y% r* H
第6章 C++基础句法: @# d/ m. w3 o: T$ ?2 o2 X
深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。
- a, p6 A8 c7 x( Q6-1 图灵机与三种基本结构( O% I1 S) h' ^: w
6-2 if语句基础
: e0 J4 C/ G$ X, }$ Y9 d6-3 if语句的例子
9 z" h! s1 _; r3 K: t+ i2 `6-4 switch分支基础
: X: P# p0 e. `' f6-5 switch和if的对比
: @* P" Q# r; h6 K% }6-6 自定义类型--枚举
( c1 E( @) o( D8 R. x6-7 自定义类型--结构体与联合体( _# a" _) r8 M6 V' R4 s8 ]
6-8 结构体的内存布局
5 A+ g. T/ j8 M: y) U6-9 三种循环的基本使用与比较
, I$ i$ q1 U2 z6-10 for循环的一个优化实例
! h* R! P3 r; R& S3 X4 n6-11 函数基础
/ K2 |5 O! N6 J$ i, `6-12 函数重载overload与Name Mangling; n0 G# K0 i' F7 y9 L' \
6-13 指向函数的指针与返回指针的函数$ Y4 Y0 v5 k' @+ L
6-14 命名空间。
# i7 a% L  {# T+ f; z6-15 函数体的Hack过程2 v( W6 J6 ^8 p( g* X( R# N
6-16 内联函数。
2 N9 l+ q; _- I  z  e4 V% X/ q6-17 数学归纳法与递归
8 Q1 W- \0 Q2 @4 \2 |4 E6-18 递归的特点和Hack过程6 U, I; o0 C/ k9 t9 e+ u
6-19 尾递归的优化
( G# h( K8 h. V& P8 f6-20 递归的动态规划思路
$ ^3 d0 {6 j/ C' `( J  j% h9 B
0 L; f' z) K. K, t1 Y& \第7章 C++高级语法
  e# _5 L" a1 K; |, m- i深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;
) n: V: ]5 g7 n% S' X) e% C7-1 从抽象到面向对象编程$ @3 {% A+ S1 A4 |1 P
7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象& Q+ X# ^4 C5 m$ O4 H. E9 L* x
7-3 对象的属性: P6 J" u& Z5 d( ]- ~* V) R" L" g$ U
7-4 运算符重载
  K, \4 ]% \* y# {$ w7-5 拷贝构造及临时对象的优化
5 m5 H& w3 v$ _$ C3 r# X  r7-6 前置与后置操作符
$ L" q6 [* G+ o0 K$ D8 @7-7 标准输入输出IO重载
4 k, m- z6 e( a7-8 IO流基础1 b: E7 T' x  t4 Z6 ^, F# Y
7-9 IO缓存区
- `! ?& e/ L. j: E6 L) j  k$ _6 H7-10 文件操作基础
$ ]  X  K/ l2 x) S9 d3 Y  F9 O7-11 文本文件的操作. v3 Z( k# J8 Y" S$ K+ P
7-12 二进制文件的操作
: N. P9 P% C8 s, c' A. q; B7-13 Complex其他运算符重载9 F4 K9 ]5 m/ C& T& G
7-14 头文件重复包含问题
+ k5 w+ m5 ?* Z) y5 x3 n9 G7-15 关于前七章的练习题及答案; C$ o2 s# w1 E6 P. F
7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化: B7 ~6 ]% j* K0 B
7-17 面向对象的抽象法则2( r0 Z( B5 W1 i0 e1 X) D
7-18 Hack对象模型和虚函数% p* y; |/ V% R9 C
7-19 面向对象三大特性及总结5 y* y& D3 O2 R3 L. D" V
9 I1 E0 e3 u. v- h8 [, m5 J5 l
第8章 C++编程思想/ i6 ?9 F  S; h: d0 b
深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;
2 y+ M: s3 U7 y( d3 D, [8-1 软件的设计模式' d# c$ j. v; V5 O, Z6 @; b% z
8-2 单例模式。" h: U5 Q9 @7 l% X7 |& B8 F
8-3 static和单例模式的实现
9 }8 k3 \- }5 h$ [; v# V% A' G, J8-4 观察者模式
& W/ V' E% u; X3 o' Q% w: n# k8-5 list的使用和观察者模式的实现1
: Y! W4 y. p3 p; g8 D! G3 s8-6 观察者模式的实现2% @; b3 D8 v! D+ B* B( K
8-7 void星NULL和nullptr! \3 b- S4 E# @% |2 N; C3 z" R
8-8 static_cast的使用
+ c: Q' O2 K/ x2 M5 s' n9 J6 _1 Y8-9 reinterpret_cast的使用# P" u( `. ^% z0 S$ b$ H4 h3 C1 d
8-10 static_cast和dynamic_cast的使用
' b/ Q0 e) O2 u8-11 Adapter模式和多重继承- O" H: Z4 X$ _2 |$ z* Q
8-12 Adapter组合方式实现9 b7 v) X  ^" o6 o! V% _" m
8-13 设计模式总结0 c; a- }: ~8 b1 X
8-14 泛型编程之泛型函数1
' Q+ S. o/ P! b7 U" l8-15 泛型编程之泛型函数21 q& t; ~% L- I3 \& q, K! j
8-16 泛型编程的递推过程及总结9 w2 }( h; N. i: ~# s, @
; v, }, T2 p" L
第9章 C++进阶编程
/ b; j- k7 g, j$ F: j/ `  Q深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;
  V; j$ q; a% u- \+ q7 c  G0 ?9-1 STL标准库简介
# Y" f1 Q6 f# b; t6 r9-2 序列型容器和函数对象基本使用0 X2 b4 y/ Z) `
9-3 关联容器map的基本使用和查找
8 h" k2 d5 }, v2 M0 L9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题2 P2 I5 l5 Y0 V) j; c" N/ J
9-5 从函数指针到仿函数模板: i5 z1 f% _2 R
9-6 算法transform和lambda表达式
7 L$ {/ D# g. S2 j9-7 STL容器的统计与二分查找
* Q& z- y: Q$ O( g9-8 从手写全排列到STL的实现
' o, W2 y) u$ u! d- r( c% x  r' `9-9 迭代器基本使用
% I) q+ Y- K$ _% P; I  G$ g9-10 手写GC与异常$ x' v# b+ b6 z$ z
9-11 自定义迭代器与手写GC3 a# m. z5 x5 T+ `: ?/ B8 N
9-12 容器适配器
. s$ J2 u! n8 x9-13 空间配置器初步: A' F+ V: O. y) o7 N' V1 c
9-14 自定义空间配置器
4 c; v- N- a( ?9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结2 q. a. _5 J8 i& g+ h6 V* ~9 V
9-16 关于Boost库
7 F1 S7 P+ p% O, `' t. |' y& u( y9-17 CPP多线程基础
" N) a( s7 X5 x0 C; C9 c9-18 多线程银行存取款案例/ y1 `% ?3 M0 x9 M8 S
9-19 多线程小结2 K$ Y$ o; H6 w3 L' o
. [% z' f  h( i# g4 a
第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准
6 b3 k+ r" p, [4 r' x项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;* g' R$ H4 s2 c  s, V/ Q* h/ T: h
10-1 慕影项目的效果展示
1 }( M! P  o1 j* R6 f( h4 i10-2 项目环境的安装和部署2 J4 a+ S  u) W8 d
10-3 项目的基本架构和pro文件7 B! \7 ^+ X2 y' Y- k
10-4 项目中用到的大致QT知识: g, D' P6 g9 e# M: ]0 ?+ @
' d& s/ V$ I3 ?- ~9 K
第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:& |, F4 f; ^. x
介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;6 r# v. D( K" ~: @' _6 Z0 Q, U
11-1 QT和VS的项目使用
, k( P% [0 @) J1 {. ~3 ], z. Y11-2 QT项目的基础架构类和UI类
; [3 o/ i% n. b- V4 i11-3 QQString的基本使用
- Q: }, f- \: v  P8 I11-4 QDebug的基本使用/ f$ i0 F5 U& I3 V' A, H$ A
11-5 QT的智能指针QScopedPointer
8 j# ~/ I; K+ Q( C- Q" [11-6 QThread的使用1 Q% g4 R* j5 {' D# k* i
0 i& @5 x( B  w- f! \9 _
第12章 《慕影》播放器UI模块开发
3 Z  `# c( s! `' |( W+ W' }实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;
" j4 u5 `" t/ n% b5 F& i1 t/ z12-1 项目的整体UI架构
; l1 M' l7 O2 x2 m5 G12-2 项目资源和UI加载的流程" n$ [" \9 }. u1 k
12-3 qml的最基本使用和项目绑定4 O# A& v- S" ]4 P, @1 x3 l- j
12-4 修正一个bug和框架调整6 u* ^0 Y  E7 g5 m* P5 q) A$ x
12-5 qml属性的基本使用
; `9 U5 t5 g3 L0 n7 }8 E12-6 项目的换肤实现15 X7 K! m4 ^+ U5 q+ P
12-7 项目的换肤实现22 s9 ^" K- A# G0 Q
12-8 项目的换肤实现3
, ?6 l" [9 c- z2 e1 N12-9 项目的换肤实现4+ ?7 n- N$ s2 s" z

  J) |0 G/ `+ y! G第13章 实现《慕影》音视频模块开发3 B8 s! O5 i( y( J2 r8 D
实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;
7 {  i1 l! F8 N; A1 d1 o5 X. M13-1 音视频采样编码的基本原理  s; S- K* c$ ^7 z
13-2 ffmpeg的基本情况
5 G; f5 `/ }5 S! c: C13-3 PCM过程的一些基本参数8 O4 E/ {# P' Z% q# x
13-4 读取PCM音频文件进行播放1
5 Y6 g# }8 q' Z7 e/ ]6 ^13-5 读取PCM音频文件进行播放22 Y$ ~: c0 D0 `- G- H0 K
13-6 视频的封装格式及播放的基本流程  p% k6 Q- `/ X* I7 ]3 ^8 \
13-7 ffmpeg的解码大致流程! }# {$ P+ q( Z6 a4 K+ c. I$ C* @
13-8 ffmpeg程序的环境配置" I  y- B  P  _/ n( g
13-9 ffmpeg编写解码程序1) ]/ r9 Y+ g; l- k
13-10 ffmpeg编写解码程序2: S6 g8 O7 o4 c. C" R' ~0 ]
13-11 ffmpeg编写解码程序3
/ X3 x/ {6 p. x- t13-12 ffmpeg编写解码程序4% d1 x- q2 Y* T
2 p8 _5 s5 t8 A( S& I
第14章 《慕影》播放器项目总结
2 {) N8 v7 P0 l$ ?0 R5 i- Q项目整体的代码讲解,分析与总结
# D2 Q6 t( s! K! d6 M0 v9 V7 Q14-1 项目总结2 o  R7 F; T2 i
14-2 项目UI功能总结* {- E: ~, ?5 Z* B) z- J) V! K
14-3 项目播放功能总结1% f! k. t9 r: n: l/ A* P/ `+ ]8 p3 R
14-4 项目播放功能总结22 v9 r4 B0 d% D$ j

) P& p% A! _( D第15章 C++的陷阱和经验
( m* i( i8 e2 q0 w3 `" t$ A通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;7 i* I* a) N' g( J3 P1 e: Z
15-1 谈谈个人的学习工作经历试看
6 E" L3 I" g' B, D15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟
$ {. e! h4 J; j; b$ I2 i15-3 推荐几本CPP的书籍* K' H$ V. J- v( S: P
15-4 谈谈CPP的陷阱6 U2 E+ E, ~2 e! |, U9 s/ Y1 Q& F

% O# V+ \0 t* |1 N; r8 @- S! [第16章 课程总结' S  I; r, n7 h" b! _
总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;8 v1 b+ l2 a& d4 [# R' Y. ^
16-1 课程总结
( v% ]9 T% \$ D5 J- i. r7 r
. g; J+ T3 I. X3 {' J' f〖下载地址〗
5 c+ E3 V2 P# z5 Y) |" j
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+ i" G/ i# U* s
# J; g) `: h4 b+ W" e
8 o; [. s5 u7 n% G' {. n) R+ a4 v----------------华丽分割线-------------------------华丽分割线-----------------------华丽分割线-------------! f8 {: s* X+ x  Y
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2583151529 | 2020-11-7 09:21:12 | 显示全部楼层
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Feanmy | 2020-11-9 17:27:14 | 显示全部楼层
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sadreaman | 2020-11-12 15:13:06 | 显示全部楼层
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winlong | 2021-2-24 10:05:57 来自手机 | 显示全部楼层
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qualsn | 2021-2-24 11:41:32 | 显示全部楼层
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qwety20185 | 2021-11-5 23:58:00 | 显示全部楼层
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ustc1234 | 2021-11-6 09:04:03 | 显示全部楼层
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shaoxia2020 | 2022-1-10 10:18:13 | 显示全部楼层
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xiaoyou | 2022-9-30 10:17:39 | 显示全部楼层
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