- [$ |- G$ R! d2 t
+ i+ |/ k0 t) x A〖课程介绍〗
9 ]% M& r5 Z; h) i C3 z/ T从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础0 h; ?/ t1 z. J. C/ D& W
5 K/ }3 ]! a. D3 ]# P1 N
〖课程目录〗7 m2 W3 |; y- w: L0 v
第1章 C++概括# P2 X! e( j# I( j# p8 q* D" J
了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;
9 o D2 ]( Z$ a' C- z/ A1-1 2020重C++ 课程导学试看3 a) G( J9 s# P2 ]
1-2 CPP的历史
# G- [+ U6 N& T' t/ _1-3 CPP的特点( r3 G% k6 E7 t6 |- T8 L& b
1-4 CPP的应用
% _4 N \9 G( ]1-5 第一章课后练习题1 s7 E" d2 e$ I
2 w% l0 Y1 F* G% c. t% T' f: X
第2章 C++基础语法1 v3 {8 L, |* U0 A& W5 N
本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;
. f' v5 _- s f% b6 J K' K8 h/ t2-1 编译型语言试看
/ y5 R; L! w# R' O6 {2-2 语言的数据类型' x% g9 ?7 O9 t6 E- d4 K) U* d& E
2-3 开发环境的安装与使用1-安装
. }. {! k% h% Y9 g3 E- O6 \2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试8 f% P3 X. R$ j1 Z$ s) C
2-5 语言的标识符和关键字
& m! B l. e2 j: p2-6 变量与常量/ b. O1 x- {7 n9 x
2-7 语言的注释9 y9 r6 f* o% {4 L8 c7 p0 R4 C2 o
2-8 第二章课后练习题
0 K9 G! Z9 e, `0 f! \9 k: p
4 i- q; U$ t, H1 i7 ]* Z. d第3章 C++的运算符与表达式
, C3 U( ~% F, a% v# `4 b) Y理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;+ p1 @, x' k; S `
3-1 运算符表达式和基本语句. ]: o3 _. o+ s' X$ Q- ]
3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符
# M2 t+ j n& ~# x3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符! n: N( X8 u+ C9 u2 \( i* U
3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
# W5 u2 y, i/ d4 K; g, y$ [3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符
6 l& |2 l3 l* L% v! s5 ~$ t" g! r3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符
; R' v" d6 z- g- b, p' U3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级7 O9 v# V, e8 q
3-8 语言的注释。
( ?% m9 X! D, ]/ m" f2 G2 f+ M3-9 第三章课后练习
& K7 N8 o% ]. C* i1 q! \& A9 L* U3-10 提升补充部分:补码12 t' @1 N* ~3 R4 K
3-11 提升补充部分:补码2! g! ]* u k2 e! E/ e. L2 ?
3-12 提升补充部分:补码及位运算说明* W* d" O0 a; J7 {
4 ~) n2 V/ W7 P V) I @- Y
第4章 C++基础容器
0 t) I$ ^+ P" r3 X! `, [0 e本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;
0 E z! S5 B. T. Q5 c+ e4-1 序列容器--数组
7 T7 B, }& w8 N9 K, K3 ]4-2 off-by-one error数组下标$ b5 t, q1 B: D- Z
4-3 数组增删改查及二维数组9 ]1 M- i8 J: M* F4 G; @
4-4 动态数组Vector10 t Q+ }2 m' o$ G
4-5 动态数组vector2
' f, N* ^; |0 a4-6 字符串简介
1 S- `- l1 Z( Q4-7 Unicode编码
( `% T4 E# h7 E1 B0 b( R$ X4-8 字符串的指针表示
5 P7 d7 ^' J( c7 | ^0 T2 r2 J4-9 字符串基本操作1+ ^! D7 @6 w" r5 P3 ~3 ?0 P8 F, v4 O
4-10 字符串基本操作2( [$ M; @% X: m
4-11 string的简介
% G G! L! Z$ X- ~. L( B
! ^5 d4 U/ ]4 X7 N. P: v: M第5章 彻底学会 C++ 指针,引用
% E0 {$ L9 i8 x6 Q) j指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...0 O% B2 f. O1 V( ] w: [ _+ E
5-1 指针的概念3 g w" |- e% p8 _
5-2 左值与右值9 v& I$ @5 b8 O' q0 T- D5 r. d
5-3 一般指针,数组指针和指针数组. t2 w3 c S# {; ?
5-4 const与指针2 J5 J2 n+ Z1 o: G4 J! U- V
5-5 指向指针的指针
+ s: ?6 U+ G0 T/ v& o4 `8 d5-6 关于野指针
5 J9 J8 l' U9 L9 I5-7 指针的基本操作一" @, N: E8 Y. Y+ @
5-8 指针的基本操作二8 r1 w) q( S' o, U) h
5-9 指针的基本操作三
6 a: }+ M$ C% ? _/ Q2 @5-10 CPP程序的存储区域划分8 J* ~! a& ~$ i. }' z" _( H
5-11 CPP程序的存储区域划分总结# m7 `, Q. t% L
5-12 CPP动态分配和回收原则
4 R; l+ L! v- J/ p! B5-13 RAII初步, i0 t7 u4 r/ m4 m! K
5-14 几种变量的对比
3 o. K0 V" h4 w3 D# L1 I5-15 内存泄漏
- L8 n6 h+ S2 C5 W5-16 智能指针auto_ptr
" [3 h) {+ T: r' U5 J5-17 智能指针unique_ptr* |( \2 C" D& w: }8 }( w( d$ j
5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解
4 h h; z1 X* ?; x2 D7 |5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示
7 O2 o+ @; J2 T) B5-20 引用
- ^6 z& q+ q3 Q& l: D
' P h/ M' Y) c% m4 C# Q. n第6章 C++基础句法
0 w, u$ u0 J) P$ f/ Q深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。
2 B8 H1 @0 r# s0 C. L$ T8 N6-1 图灵机与三种基本结构7 v+ } f4 E O8 `' W5 M& U4 S
6-2 if语句基础+ U3 `8 [ [2 c/ z6 x
6-3 if语句的例子
/ ?( I( h1 Q Z- J r/ }6-4 switch分支基础
5 X) w) z4 D6 x) S1 s( r( S6-5 switch和if的对比
; p' V: Z7 | F4 m3 t, D6-6 自定义类型--枚举6 r" ^1 M {8 p' K R& Q+ J
6-7 自定义类型--结构体与联合体" Z2 O& a& h& J5 C8 t( n( {
6-8 结构体的内存布局
* _0 s$ _/ o9 ]: `( {- ^6 o$ q! u$ ]6-9 三种循环的基本使用与比较
. ^+ U* R- I, e$ S6 l A I1 d/ `3 |6-10 for循环的一个优化实例
% L8 b% l: }0 \$ S+ I6 |8 r9 X6-11 函数基础: s) A1 @' c- W! H/ I+ v3 Z
6-12 函数重载overload与Name Mangling
! o4 D; Q$ t5 X, h6 T$ J4 i: u6-13 指向函数的指针与返回指针的函数
: ~6 z) {$ {# X6-14 命名空间。
b% a9 U) x# j' \( `6 N6-15 函数体的Hack过程
. b+ ]1 g. W) D/ T( j6-16 内联函数。
4 N; f* f" d- O6-17 数学归纳法与递归& x9 D$ f) T6 \% P* W, _1 U) P# d
6-18 递归的特点和Hack过程1 l7 C6 ], f6 W5 _8 E
6-19 尾递归的优化
2 L$ p: C& a& w$ T6-20 递归的动态规划思路: e9 {9 l7 A& y# L1 c
. D+ Q: p( _+ D" s0 I
第7章 C++高级语法4 L* v" z5 p2 N/ g! Q6 T+ l: y
深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;
1 n3 r! {% ]8 h; \7-1 从抽象到面向对象编程& c/ U% U3 H% Q3 j. x
7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象5 y2 z& k9 h P0 t
7-3 对象的属性
9 M8 E, ?& [ z+ K4 X7-4 运算符重载7 [- @9 [* N7 n$ |8 \& \
7-5 拷贝构造及临时对象的优化
9 P' `* [' ~6 H7 {( n9 a9 z7-6 前置与后置操作符( e: N7 T, h# C( w4 w+ Z
7-7 标准输入输出IO重载# n0 k8 J$ }1 H& O
7-8 IO流基础8 ~; @& _9 @5 j5 i5 ]# v, z# Q+ f
7-9 IO缓存区
: |; O- J0 M9 h) w. ?7 D7-10 文件操作基础
6 l( M! Y, o. s. U7 R# H5 \7 T7-11 文本文件的操作 M* R" j9 {/ P \6 L9 w
7-12 二进制文件的操作
7 \6 Z2 s, r/ J% S e# P9 K7-13 Complex其他运算符重载$ ]8 T" o# K& ], d
7-14 头文件重复包含问题! l" u) \* w# K1 B7 a7 f$ x
7-15 关于前七章的练习题及答案 c% {6 Y$ I+ C8 F
7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化
# W" E9 C9 q/ ^# \4 c J- C7-17 面向对象的抽象法则2
! \& V# t: w" y' S! N$ U) B( n2 H2 l7-18 Hack对象模型和虚函数
+ @" |. F- n* O* w: C5 v* I) {7-19 面向对象三大特性及总结
9 b9 q7 d0 D, E, T, X5 C
3 f1 I2 B( g/ W3 k J. ?+ X. b; h第8章 C++编程思想
' p+ K1 N& ?# N% x! B0 ^) H5 w深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;
- B: m9 Y8 C" U2 b- @8-1 软件的设计模式1 {" s7 S5 m1 ]$ E
8-2 单例模式。/ u3 P9 j0 }+ [0 ?- E4 f, `0 e
8-3 static和单例模式的实现
L% e5 O. N8 T3 `: I* R8-4 观察者模式- \/ G9 x0 J! O0 Q$ M0 @/ N
8-5 list的使用和观察者模式的实现1/ |/ o$ G/ j: ?4 t2 J! X+ b
8-6 观察者模式的实现2
# Y" A( O, p- Q, l+ L: ^- l8-7 void星NULL和nullptr3 |/ h& \& ^# g
8-8 static_cast的使用
/ W- f" I8 P& i+ Y) P8-9 reinterpret_cast的使用5 J2 |) t# T% k9 _- M' q" L% W
8-10 static_cast和dynamic_cast的使用+ X. C; `: U+ a5 O
8-11 Adapter模式和多重继承+ O" Q( j" ~% p1 ?! \
8-12 Adapter组合方式实现
, U1 i0 l5 l% C$ a( `8-13 设计模式总结' R! Q' f% {7 q2 j8 \, u
8-14 泛型编程之泛型函数13 k$ j" t; f$ v1 t' g. ?. E
8-15 泛型编程之泛型函数2
9 ^2 m5 k- [% Z8-16 泛型编程的递推过程及总结5 x6 a: _) z+ b. K
, \2 `5 y' c2 i7 d第9章 C++进阶编程
$ A9 _7 r7 D% A) j% f深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;
) m! H( V# X( \) ?/ r9-1 STL标准库简介) M4 l; ~/ q- ~6 Q& w9 e1 ?" `. Z
9-2 序列型容器和函数对象基本使用
$ g3 }$ r- m$ Y0 {9-3 关联容器map的基本使用和查找3 I7 d+ z. W9 _7 e- z
9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题
$ K+ ~& t" h1 y" j9-5 从函数指针到仿函数模板
% l; c0 d% R3 X- D4 z1 @2 X; r9-6 算法transform和lambda表达式) H' A/ S3 B7 z" {
9-7 STL容器的统计与二分查找7 l/ X" R: X- t$ }+ U
9-8 从手写全排列到STL的实现6 U# S$ q! Q7 K* f( x
9-9 迭代器基本使用
; | S Q7 X- l0 Y9-10 手写GC与异常
* [1 f. O+ B: [1 E; G) v2 M3 `7 T9-11 自定义迭代器与手写GC
; y2 n0 K Q; }- u* u! z9-12 容器适配器7 c, o' t% M. j7 G* @) E6 K8 z
9-13 空间配置器初步4 C1 Q8 n' u$ O) d! f3 B" N
9-14 自定义空间配置器
! }1 [! I- ^$ Q: n7 W9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结! A+ n( P4 X ^: H5 d2 d, t
9-16 关于Boost库
: j: n# a4 m0 E/ ]- j2 }9-17 CPP多线程基础
7 Z/ Z. N! a7 ?( H9-18 多线程银行存取款案例/ r6 J1 e: v, k1 L- C9 R9 N9 w* I
9-19 多线程小结. e" q, j: V/ B% [, Z
; ^6 S& p0 u% C: V! _4 Q
第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准4 P% [- F# c1 s5 z" a: O9 V
项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;
9 c) |8 n; e' Q7 V8 J: @9 ^10-1 慕影项目的效果展示
5 s* o6 _: u7 B& D5 t( L$ f5 P' q10-2 项目环境的安装和部署- h6 s) L6 H. ]$ O4 T; ~
10-3 项目的基本架构和pro文件* y( v& F( a4 @8 m! ?7 H
10-4 项目中用到的大致QT知识4 G6 g g8 ^+ c0 D8 s$ C
, g! o4 K9 m8 ?8 N: Q
第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:
* X: J9 e; M/ S( Y! H2 `介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;8 g. O0 m6 s$ b( M, q l
11-1 QT和VS的项目使用$ A" \6 N8 F4 \) ]# A* L3 ~
11-2 QT项目的基础架构类和UI类3 W& q9 E8 ~' ?% z s n9 f( \
11-3 QQString的基本使用% {% i' b+ [9 @. n
11-4 QDebug的基本使用
# ?, ?- o( k; s; U( p( @11-5 QT的智能指针QScopedPointer% I9 l! Y8 ]' |0 f, q* q o
11-6 QThread的使用
3 @" j7 F6 T% {) @8 D7 U& z: `
/ \ a9 q G7 ~1 G& B第12章 《慕影》播放器UI模块开发7 H$ S$ ^8 A7 t, n G% F% z* p* J
实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;
) c- b$ \) G$ g( Q1 u: d12-1 项目的整体UI架构
1 A* {0 b) r+ |: W- h$ G12-2 项目资源和UI加载的流程7 p- A+ H b. Y! q ^, F
12-3 qml的最基本使用和项目绑定
' P' Q5 G2 `- o# k- g* g3 R, x! c12-4 修正一个bug和框架调整3 Z9 f9 _/ C" i1 T# l7 m
12-5 qml属性的基本使用: `3 F# u3 J8 Y' [+ n3 T
12-6 项目的换肤实现1+ `8 R, r: O f9 x
12-7 项目的换肤实现22 L" ]( _0 J$ I& ]0 P2 ^2 D
12-8 项目的换肤实现36 ?. V: [' }& c3 x; J
12-9 项目的换肤实现4% W7 X1 C2 a: E! L1 z: x! e# a4 }
1 L8 t `1 L3 x. n7 Y第13章 实现《慕影》音视频模块开发
0 F7 t; p4 q: p; D实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;
$ O/ J8 F$ q8 X9 f13-1 音视频采样编码的基本原理
& e1 p& _$ A n0 L. r5 z13-2 ffmpeg的基本情况
3 ` u3 r* {0 V) U+ T9 j13-3 PCM过程的一些基本参数
) Y/ V, N$ p8 b0 z7 e& c* N9 L13-4 读取PCM音频文件进行播放1
9 i: c- p) ~: N' Y13-5 读取PCM音频文件进行播放2; p4 O. V) M2 z1 s. ^' D
13-6 视频的封装格式及播放的基本流程
7 r- P2 Z9 d. f13-7 ffmpeg的解码大致流程
' U3 {$ J) q$ I13-8 ffmpeg程序的环境配置
3 Q. }' [" [& s" {1 C# n2 \8 T13-9 ffmpeg编写解码程序1( U7 M$ O2 v+ c$ ~- R0 g- I
13-10 ffmpeg编写解码程序2
# Q- _/ O5 f } b# r, I13-11 ffmpeg编写解码程序3: v. j9 U& s1 f) M% F4 o4 T, Y$ Q
13-12 ffmpeg编写解码程序4
9 G6 W Q* Z. K
7 ~. n1 P F6 W7 c+ A1 l$ t, F8 @8 t第14章 《慕影》播放器项目总结, r5 ^8 w9 k% ~6 ]
项目整体的代码讲解,分析与总结0 f7 X7 R; D6 h. z5 Y" \/ y+ J ]
14-1 项目总结- J5 a4 e- U, t ?
14-2 项目UI功能总结( z/ G# h6 a* J; V8 {7 C
14-3 项目播放功能总结1* ?% V. b6 a5 K, g7 \ x, {
14-4 项目播放功能总结2
8 `$ U7 c. t) ]# \7 A' n
k* u9 D4 s4 Z) j% s第15章 C++的陷阱和经验
6 x6 g3 T) ~# ~5 D' {通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;
7 q( \0 Q& e/ B$ ~8 t9 L3 u m15-1 谈谈个人的学习工作经历试看
' p) G- H: F) T' g15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟/ \8 ^: t( h6 x# v
15-3 推荐几本CPP的书籍! i, y% s( G7 k
15-4 谈谈CPP的陷阱" j* u2 C( c6 h
) x+ |' R1 V9 K: T( z第16章 课程总结+ M9 D- Z$ h) Z3 U6 u
总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;
/ w) D+ j1 T+ \# i16-1 课程总结+ Q/ r4 ]) d& z7 D# w) I/ A
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% G0 S* u; j" t# i1 r* Q) v% p
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