6 h- G. f. V" }! h- d% [
$ J; I: q1 O+ a
〖课程介绍〗# P. @$ r0 X; U8 R" C* }
从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础
4 W6 P! D2 _) E% r" U0 @% T" O! \' V% u5 S. u8 u, I/ Q
〖课程目录〗/ [% t' c+ }+ J( K1 Q: T# m+ g. S N
第1章 C++概括1 w9 D) r- @2 k
了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;8 K$ g4 a9 G- i$ G2 p
1-1 2020重C++ 课程导学试看
# h/ w: C; |& x* T I K1-2 CPP的历史* i! i$ x6 l+ C( ?4 }
1-3 CPP的特点: g1 J0 r [3 I: ^
1-4 CPP的应用' [+ k) x: L3 U p7 b- j. ^4 c
1-5 第一章课后练习题2 Q; Y& L- p9 J
+ @% Y+ _9 Q. k* v0 Z b- B5 s. w第2章 C++基础语法- w7 p8 a$ N+ H+ `
本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;
9 z8 L# u. W7 g; L- W( T2-1 编译型语言试看
! D8 B4 p1 [$ f4 R2-2 语言的数据类型7 b! H) t; l# }+ k1 \& s. m
2-3 开发环境的安装与使用1-安装1 a3 H# W w% ?+ W& u {' G
2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试$ X# U2 M5 C. ]; G! l" n: M
2-5 语言的标识符和关键字/ J! k3 X+ X3 K& h; k/ I$ _4 {
2-6 变量与常量" q4 S. n: z7 W9 Q8 i: X7 E
2-7 语言的注释! V" a$ {9 u7 U$ s
2-8 第二章课后练习题
/ K( U9 U! j- {2 V+ j) C9 w( q) `8 b' d. s- e9 x
第3章 C++的运算符与表达式
, m$ W+ l" Q% |. W理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;
. V% W! g: q+ b+ k3-1 运算符表达式和基本语句
8 u- P, }6 @* V6 {! u( Y3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符- B: ?5 k& x; a
3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符
0 h. b! O4 S5 V, ?" t7 g3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
+ {' x% w7 q' \1 q! _; d, @* S3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符
6 D- a" f$ f" m' g1 \0 |1 ?5 y3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符% y- B S: D t( ^5 c+ M+ m5 k" D
3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级8 s9 Z) `% u# S6 Y9 Q {6 u8 L
3-8 语言的注释。! {) y, _. n1 ^
3-9 第三章课后练习- W+ V* M* a% @5 n0 d. C0 Q
3-10 提升补充部分:补码17 a. e9 X, K! B: o. Q7 c% ?% U* s
3-11 提升补充部分:补码2
4 i9 J' m7 z8 U/ `* h4 n3-12 提升补充部分:补码及位运算说明
( t9 B" `0 w& I7 Z/ e0 P
' \1 r, d7 B3 r: E& {% V l9 u. S% t第4章 C++基础容器
3 F* q6 T' L) i* w本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;6 X* X' L% E: J$ W$ u2 ^7 L* {
4-1 序列容器--数组
" h v& k8 j i8 h/ J8 A# f2 }! C& `4-2 off-by-one error数组下标7 Q2 h8 U4 V% N
4-3 数组增删改查及二维数组# }5 f8 O) h9 o! C: f
4-4 动态数组Vector18 G- @. N7 e7 y* T: i
4-5 动态数组vector2
, I/ d% ?: ^' w( D+ \4-6 字符串简介
# Y* c) D e/ s3 |1 a, O0 c; p0 h4-7 Unicode编码- J9 ~1 {+ A( c) ~3 {
4-8 字符串的指针表示1 t/ P0 u N9 A" y2 h$ p& ~
4-9 字符串基本操作13 d K* X+ N+ G
4-10 字符串基本操作22 D1 K p {' V
4-11 string的简介
) Z2 f; }- G. }6 k! g! h3 N! O, @; S7 H$ B+ F) X% j
第5章 彻底学会 C++ 指针,引用
4 {1 @3 H; ~; u+ D7 q+ a! [, @指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...& O# _$ b0 V5 [: k" n) ^6 d2 A" T
5-1 指针的概念. q2 G2 w* I/ W' b, p
5-2 左值与右值8 Q8 d, K& B C- e) l, ?
5-3 一般指针,数组指针和指针数组
+ ~, B% Y3 J1 D5-4 const与指针/ w' ]) P- L; z+ r; t
5-5 指向指针的指针0 W- c2 V/ X. B8 `2 W- ?2 {
5-6 关于野指针, R2 Z6 X$ K* E1 i& e7 Y
5-7 指针的基本操作一; v3 t! F% v) U3 e" g
5-8 指针的基本操作二
+ V2 c7 {4 Y. G* {/ S( L5-9 指针的基本操作三
2 v5 t1 r: n# S) ]5-10 CPP程序的存储区域划分0 J: T2 N) s0 k) v0 m- [
5-11 CPP程序的存储区域划分总结9 z' ?. U8 O: Z3 e
5-12 CPP动态分配和回收原则
7 z. r y0 Y) [9 O% s5-13 RAII初步& {- _4 }5 x& q. g# V) n
5-14 几种变量的对比( K, o: ^( e. e5 ?7 U
5-15 内存泄漏+ f) a0 g- n9 {
5-16 智能指针auto_ptr
) a, K8 d3 }7 g1 L- W- M) y( o5-17 智能指针unique_ptr. }! H% S, L* r [8 I
5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解" @$ \) e, |0 R) y4 |
5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示3 r- [! U/ O+ T6 Z
5-20 引用$ E6 @' m# f& P5 H
3 {7 X* j+ l! B2 F
第6章 C++基础句法) d- n. E3 x8 G2 y' H1 Z( t& F
深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。& Z/ [& o( I; f1 X5 }5 Y
6-1 图灵机与三种基本结构4 N/ `) T0 M1 D4 |' f$ I
6-2 if语句基础. S ]% O+ K. A& X
6-3 if语句的例子6 X7 z& g% C$ D2 I8 N- r- C: s% N
6-4 switch分支基础
5 Z! N/ J0 d6 L) w' z6-5 switch和if的对比
6 E1 `* w( z9 T, z* B1 B9 F4 E: Y6-6 自定义类型--枚举! W6 q0 x% f; e9 _$ g$ X; \
6-7 自定义类型--结构体与联合体1 f- D2 i2 w# g7 v
6-8 结构体的内存布局
. t0 E0 C6 J- o8 y6-9 三种循环的基本使用与比较
+ ?+ y5 L3 }( Y. D! @- f6-10 for循环的一个优化实例: p2 |, L7 |# g: }) E( h$ l7 W
6-11 函数基础
* _3 T5 ]3 H+ q D$ W+ \% P# A9 X6-12 函数重载overload与Name Mangling
$ W' a# U2 y7 c2 ]+ X' R6-13 指向函数的指针与返回指针的函数
! B. a& V/ p9 B+ O4 D8 n _6-14 命名空间。6 V- D. z" `8 T$ M
6-15 函数体的Hack过程; M) s5 C" z; J
6-16 内联函数。% e" z- n1 x' j; `' |
6-17 数学归纳法与递归
: [9 u: `6 ?9 K/ o3 t7 r6-18 递归的特点和Hack过程
S8 y* t% m( S( w# p5 i3 Y6-19 尾递归的优化+ U( A8 J: J( s- J
6-20 递归的动态规划思路( m" z+ @5 s! T8 C6 b& E' D1 H
$ N. }7 f/ ?- `0 W. Y$ {第7章 C++高级语法( O$ x( n) U, n$ e3 t
深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;
1 d" W9 @) f$ P7 g( a7-1 从抽象到面向对象编程
3 R2 ~2 A) }) Z" f9 i3 u" m7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象: z- h* }+ a+ a) H M+ w6 h
7-3 对象的属性
1 Z( C p* `* L7-4 运算符重载$ E' {5 R- X4 s+ P- x
7-5 拷贝构造及临时对象的优化3 a1 {. v9 }$ _9 p$ a( h2 w
7-6 前置与后置操作符
9 q( J4 z f3 a9 m7-7 标准输入输出IO重载7 h. A+ b% [) ^, S$ n( t5 L
7-8 IO流基础( ^+ }( P% @! X- l' W1 ^5 P
7-9 IO缓存区
1 H4 W. x" z0 R) s% K" a7-10 文件操作基础; E) {2 E$ Y$ Z/ h8 m7 k
7-11 文本文件的操作
4 N% i5 H0 ~ e$ q, T g7-12 二进制文件的操作& [, \5 b' s2 T z' m/ U- _7 V
7-13 Complex其他运算符重载
- D# J* ?7 g5 h9 G7 W: A7-14 头文件重复包含问题: i$ o; v' I! A! N: g( b
7-15 关于前七章的练习题及答案
' ^6 ]6 h, s1 N2 M6 I# {+ }7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化
3 r: O4 l% S, b. z+ |: [( C8 I9 L7-17 面向对象的抽象法则2
& \# z# R) l* q0 L7-18 Hack对象模型和虚函数( p7 v: J6 P/ w; O0 r' u* N; p
7-19 面向对象三大特性及总结9 T5 @( K! L7 R" P
" `' I$ \3 q% ]% G
第8章 C++编程思想
) ~& [0 F' k% [# `3 @+ k. o( v4 A深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;! `: f( [0 T/ u" ^1 r* I/ \
8-1 软件的设计模式
" f% I+ @* o. @" f1 a1 Q8-2 单例模式。0 j! Z9 J" q7 V2 g0 v4 I
8-3 static和单例模式的实现* j: ]/ Y m, ]; b3 p
8-4 观察者模式
- a7 M6 U/ P8 }$ v8-5 list的使用和观察者模式的实现1% k9 S6 c3 m9 ~) w1 d) C+ r2 n
8-6 观察者模式的实现2! ?1 S8 C" y1 B/ u0 P
8-7 void星NULL和nullptr" w+ O4 W# W/ G4 L3 Q6 A/ d* A
8-8 static_cast的使用; [6 l/ R8 J1 n
8-9 reinterpret_cast的使用
; c" Z, S9 F3 f, O8-10 static_cast和dynamic_cast的使用* D, T+ a# f8 v
8-11 Adapter模式和多重继承' J/ M1 D7 \- V x
8-12 Adapter组合方式实现; A) b" u3 A" b/ c+ B
8-13 设计模式总结% [3 _" r) q! {
8-14 泛型编程之泛型函数1, @; E( k* [+ b
8-15 泛型编程之泛型函数2
0 U- G& s$ o+ B# Q7 d8-16 泛型编程的递推过程及总结
, y" _3 K. i$ U$ e5 l% U
8 q# a4 [4 c8 q第9章 C++进阶编程; q( t7 w5 s! c! S3 O5 Q
深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;2 @% t9 r+ E* y/ z+ F
9-1 STL标准库简介( a1 Q1 G% A! _" ^1 s6 @
9-2 序列型容器和函数对象基本使用1 I' x7 ^) H) s2 f8 N) k" \
9-3 关联容器map的基本使用和查找+ b; C" @/ q2 A5 ~; W8 H
9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题
9 w! u( X" Y5 e, B' q$ I/ G9-5 从函数指针到仿函数模板
/ n/ e2 u- y$ [. T) {$ n$ }9-6 算法transform和lambda表达式
, W7 W2 k& B/ ]- l3 P$ c9-7 STL容器的统计与二分查找
% t5 m7 A6 g* ~( C3 Y9-8 从手写全排列到STL的实现
$ T6 o3 v7 Y' I) n6 h9-9 迭代器基本使用" S# J; W( v) c7 \8 u. c
9-10 手写GC与异常$ s( ?3 L3 g$ d3 c
9-11 自定义迭代器与手写GC
# v f( y7 l& C9-12 容器适配器
' a9 V- x) N# b+ ?) Y9-13 空间配置器初步
: A8 A& M' Q" d% d8 [# n- q) D9-14 自定义空间配置器; E5 n( w9 M: L5 r2 P" Y2 s
9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结
5 g+ s/ g4 N, K9 v9-16 关于Boost库
1 q4 z3 G* g |/ L9-17 CPP多线程基础. i m/ \! |4 u X1 P
9-18 多线程银行存取款案例
9 N8 X( o7 n9 q/ p2 _% u% Z5 \9-19 多线程小结# [* P, ]7 _# c$ W( _ t2 g9 r
# v5 l5 N( [. \" {" z/ C
第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准
9 T2 p. N/ t* t% \4 R项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;& k: [% w9 A$ f j; f6 R1 ]( O
10-1 慕影项目的效果展示/ o5 ~3 \4 B$ H C3 X& Q2 p
10-2 项目环境的安装和部署
0 Y9 N+ w N8 |2 I* c10-3 项目的基本架构和pro文件
2 B; z; J( O& k% y; Q8 X10-4 项目中用到的大致QT知识
2 Y( O) ^4 M. \
0 k( x3 S! I# ^, ^5 ^7 \; f4 ?第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:% g H$ x# B2 y% Q4 T! r3 q
介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;) s8 E$ A: j, ?; u+ ~
11-1 QT和VS的项目使用
( ?* u) s, c% K% ~8 k. `11-2 QT项目的基础架构类和UI类
/ O- P# z# y0 d' {4 t# K! m11-3 QQString的基本使用
( |0 b( [5 H4 s; d2 `11-4 QDebug的基本使用& G; A7 s! ^. Y$ E- M3 n& w6 i
11-5 QT的智能指针QScopedPointer
U# ~, {$ H4 [& ?4 Z- j) j11-6 QThread的使用$ d$ C6 {8 h3 F0 b4 k9 A
8 b" I( g9 S, V/ u. g) @第12章 《慕影》播放器UI模块开发! q% Z" H+ U) C- m3 p1 h: ^* o! h
实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;9 }: V4 q* ~7 G: @+ [" _: W" h0 I5 c
12-1 项目的整体UI架构
' W. W2 p7 y# J12-2 项目资源和UI加载的流程
$ e( w" o( O3 p7 M$ y: t12-3 qml的最基本使用和项目绑定8 s: q# f9 r6 s ]. m* U1 q# U! w X3 @
12-4 修正一个bug和框架调整
6 V* m; Z: P! Y+ [* ]12-5 qml属性的基本使用2 q7 |0 n4 D/ [' O% \- d' g
12-6 项目的换肤实现1& b! D" ^% H- H8 g. b
12-7 项目的换肤实现20 P# D) q6 k' N9 R$ [% S
12-8 项目的换肤实现3
* y5 i: ]' v6 E# d; @& Q% L. ~12-9 项目的换肤实现4+ W1 z. ^/ |% q% {( V3 M4 |# s
, ], m! D5 Y2 {4 U( s$ B
第13章 实现《慕影》音视频模块开发' |7 S% J! r. a1 o& Y7 S
实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;
' n0 F% ~. K6 I! I7 G13-1 音视频采样编码的基本原理' S0 R; d8 D) Q5 O0 P, i' J
13-2 ffmpeg的基本情况
* l0 J0 Z1 P" o5 @5 q13-3 PCM过程的一些基本参数) c3 |: F: B3 I( n" ~3 @# C
13-4 读取PCM音频文件进行播放1
: y% X# J2 B+ G' v13-5 读取PCM音频文件进行播放2
: I" R, h& ~( y _4 a S) B; z9 R13-6 视频的封装格式及播放的基本流程- L- U- h3 o4 z; \ m
13-7 ffmpeg的解码大致流程+ i8 Y* q1 P; K. J2 z; y
13-8 ffmpeg程序的环境配置
' U6 |9 {8 y' r2 J13-9 ffmpeg编写解码程序1+ [1 P' R b f3 u/ e M: p
13-10 ffmpeg编写解码程序2$ W* D$ c8 ?; u- P7 w9 T6 i
13-11 ffmpeg编写解码程序3/ m% |$ ^2 x; Z9 b5 a
13-12 ffmpeg编写解码程序4- t2 ]3 g% K" x9 f% u' h
+ C* r4 A% ~: a2 T- c3 c第14章 《慕影》播放器项目总结% R8 i! r g" \( @
项目整体的代码讲解,分析与总结
5 r5 [! y2 D2 {6 R3 J. n14-1 项目总结
' h9 _, ~, V+ A6 I3 S) k* |14-2 项目UI功能总结; S# F% j3 M" |1 l: @' i# r, d
14-3 项目播放功能总结1, B* G' D P: K, \/ h3 o
14-4 项目播放功能总结2
; N6 s7 |# F, ?& [
, K7 X n/ S! ^第15章 C++的陷阱和经验
' Z$ O' c" o3 `4 `* ] q) ^通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;
" a4 V8 a; L1 A1 ], Y15-1 谈谈个人的学习工作经历试看8 P. R+ Q( V& q; b: d
15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟
4 l3 K9 P% \8 @9 L5 c15-3 推荐几本CPP的书籍" x. e5 |3 T. f. A
15-4 谈谈CPP的陷阱
' }. T- E H( L! \& r4 h* J. f% ^2 H( v! L3 @) n) ?2 j. _# Q5 }- @
第16章 课程总结$ x, ~+ n; B8 W# ~% v3 y
总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题; y" R, I: N1 \: m* V" o
16-1 课程总结; U# l1 t4 @7 L' n/ e: b: V' M
: q! f9 z8 r4 \* u' B5 J〖下载地址〗% J; |5 v+ F z O/ A1 }. H+ w, k
! `, _) y; d, B4 Z
4 S9 Z. R( O6 V: B9 |2 p/ b- w6 N1 Q+ \7 G8 L
----------------华丽分割线-------------------------华丽分割线-----------------------华丽分割线-------------+ F& F8 Z: X2 f+ D8 D4 Q& j
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