2020 重学C++ 重构你的C++知识体系

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18200428212829.jpg . g4 G9 L! L, |" A, \5 H% C/ S

5 C# ]: {  z! G+ d〖课程介绍〗2 O( ^$ N( ~# m& ?: Y' p; A$ L) P
从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础5 }2 u2 I" w$ }

+ T6 U4 X) `6 m4 _9 o+ _〖课程目录〗
0 }4 H9 p2 k' e. t3 U第1章 C++概括
) s+ w' e5 `( K5 r5 {了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;
6 W/ r7 }5 e2 J! O1-1 2020重C++ 课程导学试看
6 p& S6 R! k! W% M7 v1-2 CPP的历史
* E$ s, W3 P- E& a% L+ k# c/ I. Z1-3 CPP的特点
/ [% I0 g  v2 Y9 f7 L& `1-4 CPP的应用
6 [; K! g; Q; H$ i" k8 E, A8 E1 \1-5 第一章课后练习题
, Q% ?" V: g" M5 l; |" x
: C6 c( Z* p  E9 B4 x* i第2章 C++基础语法
. D+ N& [* m1 U本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;
0 R6 \0 U( J/ G2-1 编译型语言试看2 }( l( `* _/ w5 b' c! t) j
2-2 语言的数据类型
) H' L% E: d: C( X! v+ P# L6 }2-3 开发环境的安装与使用1-安装; _+ p3 D' m5 ^) O; B3 p/ j% f
2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试; u( B7 l9 h2 h& d& ~4 H
2-5 语言的标识符和关键字
) Y) [* x' i. r/ N2-6 变量与常量
2 K. f4 |' I) g* S  h2-7 语言的注释
9 B! @: f! @4 |+ U$ G6 J2-8 第二章课后练习题1 x# T( b$ `! w2 i$ f

/ e' V& Q2 w8 _/ P第3章 C++的运算符与表达式
' M; V) r. S* q+ v5 m/ O0 r; Q+ u理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;2 C4 T% r, [: Y# u3 H) h" F
3-1 运算符表达式和基本语句
$ e2 {- B0 T8 ?/ G/ q+ x) }3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符& H) ]) k; ?: }% l$ |
3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符
  M3 @4 l$ ~& Q. Y3 s: N- {" H3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
2 c3 Y& M$ ?7 h4 o3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符
+ e# E5 B& j6 L  ~; v) ?3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符8 d( U+ G; T9 C& |4 ?- P
3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级: E6 s* ?' A5 Q7 K" X" Y. C9 d* X
3-8 语言的注释。% T! _& e/ r6 B
3-9 第三章课后练习
" _! I3 J; Q' H/ G& W) _3-10 提升补充部分:补码1) R; J* _0 [4 B+ ]
3-11 提升补充部分:补码25 ?6 F' q7 Q9 Y( x6 H/ g
3-12 提升补充部分:补码及位运算说明
% F9 y" ]6 S/ k$ `& \4 q: K) L( b3 G
. }% N6 f, k5 |( |第4章 C++基础容器
- b, E4 I) H* p& X本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;  f" |1 _9 E6 k
4-1 序列容器--数组- k9 r- r: o( P2 ~
4-2 off-by-one error数组下标" q- g( U3 y( p$ C* Y' x, ?1 d4 V
4-3 数组增删改查及二维数组
. d7 m) d6 F, Z" ~4-4 动态数组Vector1% a. i: r: n7 w2 f/ }: ]7 E2 P
4-5 动态数组vector2
  N' v5 W2 o* D4-6 字符串简介
" v/ J4 E+ W. b! P7 J! B4-7 Unicode编码) N+ f* P* ?$ K' L1 I; {) R4 I
4-8 字符串的指针表示
" e% s  N" J- L# S/ J: F- E4-9 字符串基本操作19 [5 m: G1 m4 S, b
4-10 字符串基本操作2
0 b8 z* ]- u7 O" v0 c4-11 string的简介
9 v; a9 \# `' @
* }' W& ^" r& W; `+ m第5章 彻底学会 C++ 指针,引用& k' w' W- W" A9 W  |; A% |
指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...2 s; h* U% v. g5 V: _, s
5-1 指针的概念
# J4 I2 z" S1 ]& v0 j! {0 X5-2 左值与右值
8 U* `! |  E4 C" A- z. q5-3 一般指针,数组指针和指针数组
/ ^4 x1 u) }3 k# j5-4 const与指针( G6 R2 @. R2 }( }7 A. d
5-5 指向指针的指针+ ~: R) O* S" O+ l; g# ~
5-6 关于野指针
) w; ~/ y; T# W9 _6 @: s0 `1 [8 G5-7 指针的基本操作一
( G, [! l7 F" h! A( ~# G8 ^; m5-8 指针的基本操作二
4 X/ x7 S, f! B7 A( y5-9 指针的基本操作三
, J7 U9 O9 j! \- w5-10 CPP程序的存储区域划分  x" |8 ?5 {' Y& P  o- E$ b4 @
5-11 CPP程序的存储区域划分总结) [  r! h4 J8 M) Q
5-12 CPP动态分配和回收原则5 Z* Y$ q+ }+ {& P0 G) V+ w
5-13 RAII初步" m/ y4 Z3 l: U! O6 G
5-14 几种变量的对比2 i8 o  o$ j, H) Q
5-15 内存泄漏- j* K) {9 ^4 W* J: P6 O
5-16 智能指针auto_ptr, h, {5 h7 h( Z6 M2 A3 Y5 q6 s
5-17 智能指针unique_ptr
6 B) }5 @8 e0 o  Y. \5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解
& d8 }7 h4 s! u# l! E5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示5 t- I1 R7 v( Y5 c# R1 R
5-20 引用3 J4 a( {% B4 b
8 C- f4 H& s' `/ u
第6章 C++基础句法
# S* f8 w- s, b5 E/ J# h深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。7 O/ i. \6 L( a7 z0 a) E4 d
6-1 图灵机与三种基本结构' b( o" \: @1 `. c: Y7 @
6-2 if语句基础
2 n) h/ a8 q+ g! e6-3 if语句的例子
4 U: E5 ^! s* c4 [3 C2 M1 Q8 @' u6-4 switch分支基础* C6 D  o4 e0 o  o; ?2 R( u4 c7 W9 W) E
6-5 switch和if的对比
, T+ u6 [. U/ o3 m* V6 K6-6 自定义类型--枚举1 A: Z, L% d7 _+ h" N
6-7 自定义类型--结构体与联合体
+ ^1 c( G0 P  T2 p" B6 f6-8 结构体的内存布局
( ^3 b* R" k- K3 g6-9 三种循环的基本使用与比较
1 V( R0 U& n# M1 N4 z# Q6-10 for循环的一个优化实例" Z* t1 t: D$ T( ?- ?2 K
6-11 函数基础
( w0 e' M. C' `* e; r6-12 函数重载overload与Name Mangling$ b$ D9 C: i* |( y# K# M
6-13 指向函数的指针与返回指针的函数  |, V) ^* k: `, H' W& t) ~
6-14 命名空间。
# L- g/ _8 ^- w0 X, F6-15 函数体的Hack过程
7 B2 r& N% G3 m" T3 ]6-16 内联函数。
! a6 ^6 \, p3 m2 G6 ]6-17 数学归纳法与递归9 d3 C9 q4 l1 M5 p" W% u3 H
6-18 递归的特点和Hack过程6 G6 ]9 _% g  \8 i* s0 R! `
6-19 尾递归的优化& _* E- C" Q0 A3 g1 s% ~
6-20 递归的动态规划思路
& b8 T" C2 p! B
, z7 R2 q: _& I9 {0 N4 c! }6 H第7章 C++高级语法5 j  }) W& q) t( i# h3 f
深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;+ {; R. ?6 X7 s6 M& g7 ~  E6 ]( [6 P
7-1 从抽象到面向对象编程
* u8 `2 j! `# w8 [7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象
* u1 q0 h" I6 F) |$ M1 }7-3 对象的属性5 n; k8 ]* H# d6 q5 ]
7-4 运算符重载1 a; {( n" t5 M# Y
7-5 拷贝构造及临时对象的优化+ G1 M/ b0 L5 d
7-6 前置与后置操作符# m2 O9 S, I% p- V, _; L8 ?3 ]9 w
7-7 标准输入输出IO重载
6 K' S6 l6 D7 M' k) {7-8 IO流基础
3 ~$ l6 ?. r' ^  h% T9 G, t% V7-9 IO缓存区
1 l+ V. Y8 N: g7-10 文件操作基础
2 Y, l# R8 f! P- h) @7-11 文本文件的操作& R' [* \" @+ I" e$ O7 B* o
7-12 二进制文件的操作
% r! \! r  D, _! m8 }& g7-13 Complex其他运算符重载/ i$ Z$ \# a/ a, }: G
7-14 头文件重复包含问题5 f7 ~/ R9 k4 T; _
7-15 关于前七章的练习题及答案. f5 N' D% a+ ^. A: _4 ]: t
7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化
+ A. x& |! t& l2 M7-17 面向对象的抽象法则2
4 O( c0 X1 [& k, ^4 G7-18 Hack对象模型和虚函数
9 h( u9 Y/ W7 r' Z$ ?" C, I: h7-19 面向对象三大特性及总结+ a4 l8 y' P* E* G, C+ g
# h$ ~: ]# \0 i4 n8 W4 `+ |
第8章 C++编程思想
5 {6 E2 s* M* N$ k4 y深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;1 r9 T+ Q& t" B+ w% K5 ~. _
8-1 软件的设计模式( w: C. Z  J4 \! _/ f
8-2 单例模式。. C. C/ g7 l, T, B0 i' h: H
8-3 static和单例模式的实现
! y: {% E; }* [5 P) }" t! }8-4 观察者模式
4 l$ U3 c5 a4 u6 V6 A: T5 t% O8-5 list的使用和观察者模式的实现1( b+ ?) r7 p$ x, Z% X0 ]! u' k' _0 w4 l
8-6 观察者模式的实现2
1 }5 R1 j: z, O) q8 t# {+ o8-7 void星NULL和nullptr  X7 a& a8 z4 }7 `3 Y( \: r! f
8-8 static_cast的使用: ~  F0 O+ h) E6 s# F2 v
8-9 reinterpret_cast的使用
4 }( [8 l" t0 {( w3 Y  f8-10 static_cast和dynamic_cast的使用
) i1 }/ D9 z+ E; j0 F( D8-11 Adapter模式和多重继承
# l3 m, z6 q4 M, _( n6 C% e% }! @0 G' V8-12 Adapter组合方式实现
( J! z( p$ Q6 G# c& y8-13 设计模式总结1 r" h- X$ Q+ W* t+ Z  ~! A
8-14 泛型编程之泛型函数1
* v( f- h4 k$ l( g8-15 泛型编程之泛型函数2
" U1 `2 _# t- z5 q1 @" ~' c# S  k+ U8-16 泛型编程的递推过程及总结! w" k1 ]6 M2 }# w* F
3 N3 [. s; s2 J! t5 g. ~& B
第9章 C++进阶编程
# I' W* ]; Q: T: }5 H/ |深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;
3 h, D) W% @2 t& O- }2 N+ }% \$ f+ a9-1 STL标准库简介
3 D( k9 U8 g0 L* l9-2 序列型容器和函数对象基本使用
- m- U# G: B9 C* f9 w7 @3 m; }9-3 关联容器map的基本使用和查找) ^9 v2 z. k$ c+ ]" F" W
9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题1 D1 l, k& W4 Q1 r& r# y7 Y
9-5 从函数指针到仿函数模板
+ s! k; t. ]4 E* Z2 }; e* i9-6 算法transform和lambda表达式
8 P3 c6 }( Y& R9-7 STL容器的统计与二分查找- Z6 `' {7 S6 C' ?, i
9-8 从手写全排列到STL的实现7 E1 o# l; Z  `1 T# N, B
9-9 迭代器基本使用
$ m/ X) L1 ^7 S9 S" w! C7 f% }. \9-10 手写GC与异常0 g$ t3 T0 O8 c* q( f# J, H: U
9-11 自定义迭代器与手写GC
* W9 F, h0 l  |- Q' t/ j7 G6 D9-12 容器适配器$ o6 {& y- U5 R0 g# ^3 R/ {
9-13 空间配置器初步, W- X& [* q( D% ^$ [, E
9-14 自定义空间配置器
0 l' k# r( p; X9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结
4 B" Y' q! }. P, H9-16 关于Boost库
6 \' d( S6 ]/ s/ R" X& ^9-17 CPP多线程基础$ U' h% q5 a7 h- t9 W' A) m" Z
9-18 多线程银行存取款案例
; P% L6 ]" h3 ~6 i6 h& V$ s6 F5 a6 p9-19 多线程小结6 `& o# o. X6 i4 Z$ g

5 M& F: s0 ]- L4 H. ^# ]# }' h第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准
' }3 K" e8 c. N7 x6 Q6 O项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;: `2 g( j1 ]) ?* q% u: v, V% M" Y
10-1 慕影项目的效果展示) m/ I( }' L' j1 L( F, E* F4 B
10-2 项目环境的安装和部署$ ]6 c" F0 R$ e# l0 ?, V
10-3 项目的基本架构和pro文件) M; B2 t; U4 v8 h: ^& \5 `+ d' I% I! D
10-4 项目中用到的大致QT知识
; Y. L7 i% O6 Z+ r8 v: U6 a" g0 ]# p# q
第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:, y) {0 f( U' j8 y) `1 U
介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;: e2 ]' o' d( N4 J4 v7 l
11-1 QT和VS的项目使用
7 V/ n; Z% u/ n+ e4 T11-2 QT项目的基础架构类和UI类0 B( ?( X+ m- M2 b' j
11-3 QQString的基本使用& q+ x+ X; n& A# q
11-4 QDebug的基本使用
- A* R3 l6 G& F% w$ S# S, F11-5 QT的智能指针QScopedPointer
, y" t# p9 O5 t% O+ d( e( y$ ~11-6 QThread的使用
. b0 B. w% ?4 [4 T
( |& g4 h% Z% N0 ~第12章 《慕影》播放器UI模块开发
4 l2 Z$ ~/ r" G实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;8 ?  V+ E6 I6 c' @! [
12-1 项目的整体UI架构9 Y. c' y1 N" B! Z
12-2 项目资源和UI加载的流程" V* v% k0 R  R5 S4 k
12-3 qml的最基本使用和项目绑定
, g! @1 y# }  Y& m12-4 修正一个bug和框架调整
6 \1 p/ ^. r. n- U$ e12-5 qml属性的基本使用1 k% C$ m- n: c
12-6 项目的换肤实现14 f: ~- O2 m* V
12-7 项目的换肤实现2
- T5 N* O- A) B6 j$ y12-8 项目的换肤实现3
1 d, k) [& q% d# v12-9 项目的换肤实现4
. B3 s. x; D' c; R
9 q  b7 E2 D$ ~4 Y7 X, e第13章 实现《慕影》音视频模块开发! ~1 o. V6 q6 D9 o
实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;! ~% t! G- e% l$ x' D9 R
13-1 音视频采样编码的基本原理3 |. H& K  L5 v* v/ I6 A' O
13-2 ffmpeg的基本情况1 r, O1 p  Z/ O+ s& R
13-3 PCM过程的一些基本参数
3 O& P1 K2 O7 S8 ^8 e13-4 读取PCM音频文件进行播放16 `/ U: @# u6 h$ N6 R9 P' o) m/ k
13-5 读取PCM音频文件进行播放2
, Z' T, v: |5 F3 d& Q3 l, D. j; J  l13-6 视频的封装格式及播放的基本流程
- Z6 M* O5 D: a9 ~# s; ~2 q13-7 ffmpeg的解码大致流程
* }  w# S. B1 l/ J2 Y13-8 ffmpeg程序的环境配置
1 j$ ]5 |7 [6 a! p: h13-9 ffmpeg编写解码程序1
% ^. O# \7 y$ ]# F0 Z4 l13-10 ffmpeg编写解码程序23 M) j5 _' q& Y( g' a
13-11 ffmpeg编写解码程序34 G# c+ v$ ~0 r  o1 |; p
13-12 ffmpeg编写解码程序4
$ F& A! v4 u, P" P& I, v' ]7 c$ h6 p/ T7 K. _: Q' P
第14章 《慕影》播放器项目总结
0 O/ M7 ?! `1 t1 U1 a项目整体的代码讲解,分析与总结
+ K+ s! b/ D& \$ t2 o' G14-1 项目总结) l3 H# L& B( B6 O7 W2 ]. n
14-2 项目UI功能总结& g6 g' [9 i7 i, N: ?
14-3 项目播放功能总结1
/ O. x3 p) S7 {14-4 项目播放功能总结26 e! F6 H1 ?4 z" c
% R" s9 G4 D; A, l) ^6 w/ @' M
第15章 C++的陷阱和经验
8 |/ l0 l) Y; c" y& L* g通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;: Q' x$ `& X" D
15-1 谈谈个人的学习工作经历试看6 h. F+ z% N3 X
15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟
! m, o! w2 r- j- ]7 A15-3 推荐几本CPP的书籍
: x: c# f( I: t7 @# F- R6 s15-4 谈谈CPP的陷阱6 ~$ N  h% P1 M0 W6 p& f7 N  G
/ ^2 m) J: e# W. W
第16章 课程总结' t" `6 t5 \6 H( c$ {3 w8 I8 Y2 j
总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;
8 k1 |3 X. q4 d; ], i6 q16-1 课程总结
$ g) c9 D3 _5 u/ P1 ^1 S
$ R( j. K  Y* w8 W1 {# Q$ G〖下载地址〗9 K* l+ q! B) k) M+ M& |  j& T# {
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1 H9 [, q( o0 b: B. L3 s. C% m- b, e: c7 s, |  l/ W

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2583151529 | 2020-11-7 09:21:12 | 显示全部楼层
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Feanmy | 2020-11-9 17:27:14 | 显示全部楼层
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sadreaman | 2020-11-12 15:13:06 | 显示全部楼层
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winlong | 2021-2-24 10:05:57 来自手机 | 显示全部楼层
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qualsn | 2021-2-24 11:41:32 | 显示全部楼层
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qwety20185 | 2021-11-5 23:58:00 | 显示全部楼层
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ustc1234 | 2021-11-6 09:04:03 | 显示全部楼层
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shaoxia2020 | 2022-1-10 10:18:13 | 显示全部楼层
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xiaoyou | 2022-9-30 10:17:39 | 显示全部楼层
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