2020 重学C++ 重构你的C++知识体系

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1 _6 c) @) G! [7 I: `; n* e
/ P4 `  E" y; _( O) y& v〖课程介绍〗
8 B9 d) f. P' ?8 Z. j: a从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础5 n3 ~3 x  t+ A' n
% Z+ _* X; h& i4 n) j( w
〖课程目录〗
5 W' k* Q' `$ `' Q4 |5 F第1章 C++概括9 `3 w' p' ]0 N0 Q4 p, t) v
了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;
7 h' M3 R8 `- l# X4 U6 K* s4 F1-1 2020重C++ 课程导学试看
. ]" b$ @. @1 j0 D( T. E* f1-2 CPP的历史3 Q+ s5 q! f% p6 b) I
1-3 CPP的特点
; R* y2 k* W: L1-4 CPP的应用. r: m  s4 l8 x2 C
1-5 第一章课后练习题
: k# N8 _* }& k4 m3 g4 V& j- _8 h
, C' @! |: z# O& N; E, q第2章 C++基础语法
) u  j7 a; ]9 Z' l本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;
& u7 F# U, N0 V  E! O; B2-1 编译型语言试看
* B0 G' h$ ?2 S. M2 G- T" W$ s. P* @% Y2-2 语言的数据类型
: @1 _$ ^0 u6 h$ W/ S1 M) u! {- `2-3 开发环境的安装与使用1-安装
- R0 i8 c' Q! t4 j2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试2 ]# v& O4 H( L, W; K7 g
2-5 语言的标识符和关键字
6 C( T: f2 J3 Q6 J% `7 t2-6 变量与常量
* d0 r4 I- W: s! `2-7 语言的注释; a) B/ q! j2 ~' j3 d: w
2-8 第二章课后练习题9 F3 D2 I6 P4 u& |% Y, L
8 x) S2 N( y0 H+ J5 ]
第3章 C++的运算符与表达式
. g5 q5 v, b. \" O理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;# Y; w7 y; W5 H& K; b7 a+ a
3-1 运算符表达式和基本语句
9 R! U  I  H! n  o- R; L5 K6 z0 {3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符, K6 H* ~2 P  ]2 @4 J$ U, c
3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符0 P2 N4 S. d4 q
3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符$ G" n+ D  }8 [, e2 d5 W( F$ n% J- {
3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符: m/ ?2 F* R) B" k, G/ I  _
3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符& W& @' |! ^4 V
3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级) o  @' F2 P) g1 I- S9 u
3-8 语言的注释。  h# s+ Q8 v* ~, t
3-9 第三章课后练习
! A- m/ v  W4 ?$ s3-10 提升补充部分:补码1
# f1 L2 t9 N; `7 l- w3-11 提升补充部分:补码2
1 j  U  z  ]# u; v' G3-12 提升补充部分:补码及位运算说明) u$ M  B" y: q- p& }( m
* u/ X9 P4 ?! P" U6 s" W% x
第4章 C++基础容器4 K- d  O/ f: S/ |: R( H5 A
本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;
! A( \; }! @% Z% H& U+ _4-1 序列容器--数组4 G; n& T. \$ F! u3 ~! ~  O
4-2 off-by-one error数组下标. }! w; e! q. H0 _5 C
4-3 数组增删改查及二维数组  Q" {- @# C1 q, _8 Q. S: Y( l& |
4-4 动态数组Vector1/ h2 E0 |0 h( \* ^( l5 B' q' |
4-5 动态数组vector2! A5 I6 a8 t2 Q
4-6 字符串简介. R5 \. b1 D0 o5 I% C$ J3 E
4-7 Unicode编码
& L7 a" J4 m5 K& y0 x3 U4-8 字符串的指针表示
: P3 G2 X* L6 H7 [* z: t, t4-9 字符串基本操作1
# K1 Q9 P' s2 |; T) m4-10 字符串基本操作2
/ Y$ U: ?7 r% N. O. U( G% _4-11 string的简介
/ a2 s9 F( [0 L0 O3 H" j  p  q0 `# B# ], X3 Y1 c5 @4 A4 [  J/ N5 a
第5章 彻底学会 C++ 指针,引用8 }0 Q9 r" r0 O' r
指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...7 R& W' X8 w8 |* p, s$ P3 d% `
5-1 指针的概念
; X* m% b  H  |- Z  a8 r2 d5-2 左值与右值2 P0 I% V( N% f' D1 w8 D
5-3 一般指针,数组指针和指针数组
  G% f: ?" J" y- I# D  U  s1 J5-4 const与指针% F7 W2 K4 h0 |  n) n) y9 c
5-5 指向指针的指针
7 A3 b" j+ l% @& a3 i) [0 Q& j5-6 关于野指针
9 H3 O* P- Z& \2 w( j8 j0 h0 x5-7 指针的基本操作一( \$ X2 y, q) j& Q. \
5-8 指针的基本操作二
9 S' |$ ?: H/ }1 O8 m5-9 指针的基本操作三7 p* B( U# W: X5 i, N, |5 @% X8 B
5-10 CPP程序的存储区域划分
/ Q2 A: R8 v1 E2 ~6 I5-11 CPP程序的存储区域划分总结5 d# |# }6 @, X: ~
5-12 CPP动态分配和回收原则. |: X5 y5 V. E. I
5-13 RAII初步
( r9 I/ j, P& q& X0 u5-14 几种变量的对比+ |3 K6 D' q* }" x4 s
5-15 内存泄漏
- }: }+ S# |) A, l/ G; b  m5-16 智能指针auto_ptr5 t; c. I" Z7 _. X) [% a5 `! r
5-17 智能指针unique_ptr
9 s- F) j) m; j' [  z/ V5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解$ v7 W1 Q3 _( I2 I
5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示
* G; n6 b' Y+ X. h5 e& m' t5-20 引用' b( F) ]: G! e* V

  f; V* A+ u" m% b: p3 W第6章 C++基础句法$ @$ I# d% o8 }- L' V
深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。
" ~$ u" r& h& X4 j6-1 图灵机与三种基本结构7 s1 P- @  ~7 t$ V1 K: A8 i* o
6-2 if语句基础2 T% k3 `! E/ _6 @9 F
6-3 if语句的例子
) k, d  g: Y& v9 c" u$ m" s* Q6-4 switch分支基础
4 p- W* c( v, \3 s$ y% f9 f4 [4 a6-5 switch和if的对比- Y) F# k. C) A  {( d
6-6 自定义类型--枚举
+ {; Z1 f9 v( q; y6-7 自定义类型--结构体与联合体
( ^3 I7 M  n  z, C: J6 ^6-8 结构体的内存布局
4 H6 C5 G4 N) y6 y6-9 三种循环的基本使用与比较
; q2 L* u3 Y0 ^$ ]6-10 for循环的一个优化实例- [/ c3 W. ^. N& d" P' o
6-11 函数基础
$ L! F) A* v- o2 V1 r3 a6-12 函数重载overload与Name Mangling
8 E- N  e% t* @6 q2 M6-13 指向函数的指针与返回指针的函数1 E8 v  c3 L8 U2 `: X8 e3 ~3 K
6-14 命名空间。
" v" {1 B% A1 Y6-15 函数体的Hack过程
( ]( b2 o/ F/ S2 E, Q' F3 `6-16 内联函数。
0 u# v) [7 [4 Z6-17 数学归纳法与递归; j$ \/ c1 `- H. v" w
6-18 递归的特点和Hack过程
. W/ P' W& S- j' W6-19 尾递归的优化
/ B8 r' Z# X  J- a' g6-20 递归的动态规划思路! s. o1 \8 L4 W. A' z7 I

# m9 d* j$ V* R) {第7章 C++高级语法3 X) t. K+ r% Z; `" D# S  P
深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;7 M( g' O& q" D6 a
7-1 从抽象到面向对象编程
) t# k2 f+ I! u1 y% I1 m- U7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象
6 y: r3 b1 r! b3 R& [) q3 b7-3 对象的属性' s9 h4 q% [1 J! ?  p
7-4 运算符重载& x2 B( G! S& |  Z
7-5 拷贝构造及临时对象的优化/ f& q4 O# i  C  a
7-6 前置与后置操作符
  g/ G/ c6 a9 s8 p7-7 标准输入输出IO重载9 @$ _# O9 G2 y: P$ j, I
7-8 IO流基础1 v7 t5 ^. m* T& l0 k
7-9 IO缓存区
3 ^0 F" u, e7 R; \4 O7 R4 u& I7-10 文件操作基础+ y- @# n4 N; k, H8 \
7-11 文本文件的操作
! T2 Y" v$ \* I8 N2 ~. V8 A/ Y7-12 二进制文件的操作7 U# [$ e/ T! y. {) z
7-13 Complex其他运算符重载
4 [. U; n7 \4 \7-14 头文件重复包含问题
& }6 S# ?$ l% i- u- L" m( X2 v, |1 y7-15 关于前七章的练习题及答案
; E: Y9 C9 ~  B$ l7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化7 L! h9 f6 p. ^
7-17 面向对象的抽象法则2
, I9 Y: ~% ?9 T4 t7-18 Hack对象模型和虚函数
; k+ F# n, ]/ U7-19 面向对象三大特性及总结+ O: A2 ^. i$ Y1 x: j* f% F

6 P& t& d" O! _+ a第8章 C++编程思想
, h, o8 e* s7 y# G$ o2 }! m0 @& Z深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;6 u9 {2 M# T1 W" R
8-1 软件的设计模式2 j& ~( @' R: G% i7 Y
8-2 单例模式。
- D/ D( G3 ^( E' |% u- h, _8-3 static和单例模式的实现
6 H; l1 i7 {) Z2 G+ Z$ e* l# G/ Z8-4 观察者模式
5 V3 \2 s, \$ u- [+ h/ `) i( {, e8-5 list的使用和观察者模式的实现15 t+ O; B! v# [1 t
8-6 观察者模式的实现2* W; `3 _+ }! G; h, g! _% |
8-7 void星NULL和nullptr, ^! h, L, ]* t& [
8-8 static_cast的使用( v9 C: G0 o5 v9 D6 j# F8 r: e
8-9 reinterpret_cast的使用
' c( P/ \/ x" L/ Z% {8-10 static_cast和dynamic_cast的使用& j3 b9 J4 n# w& D
8-11 Adapter模式和多重继承
6 ~( s& R1 i2 C, y8 }' z8-12 Adapter组合方式实现
: Z% w5 P! f9 ]8-13 设计模式总结
) \8 h' Y" Z7 d) R5 ~  \8-14 泛型编程之泛型函数1
4 T3 A; y$ M% F% R" @2 j9 ~  V. o8-15 泛型编程之泛型函数2
; }0 E( U( j# ^! v8-16 泛型编程的递推过程及总结8 d' v( {( X* u* {

# r2 J( E4 w/ \* ]4 u! E第9章 C++进阶编程
9 Z/ Z7 @* L7 S2 k  Y6 P深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;1 h0 a' A6 \1 f+ I
9-1 STL标准库简介) X9 ^5 X3 h9 P6 m, B: c. I' a
9-2 序列型容器和函数对象基本使用& E. K. \0 F  x/ X& h: v
9-3 关联容器map的基本使用和查找
1 E" G/ m0 W, A, b! [% y4 ?9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题
  r3 d5 R, n2 v  S- `- t5 H9-5 从函数指针到仿函数模板
! y! o; r( F; k: R& A9 P8 L7 F" J9-6 算法transform和lambda表达式
& a. g1 q  q% S3 L+ Q1 `+ R, n9-7 STL容器的统计与二分查找& m! ]* C' k8 y7 ?1 T
9-8 从手写全排列到STL的实现
" z# C; B6 e8 U! w9 v) y; G1 r9-9 迭代器基本使用$ y8 w% ?3 p* S. Y% L
9-10 手写GC与异常6 T8 R& t2 g$ }4 ?! P2 Z
9-11 自定义迭代器与手写GC: \; f& \3 r% i; V7 `# s
9-12 容器适配器
5 {7 I; P6 g4 X9-13 空间配置器初步  q# g6 g" D' W4 e1 W
9-14 自定义空间配置器
9 ?9 p4 e( C$ b9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结4 Z8 C. \' A( V) a7 d
9-16 关于Boost库
/ s1 y2 M; W. q# d' m2 g- u) D9-17 CPP多线程基础) U7 k4 G+ o" j
9-18 多线程银行存取款案例/ v9 W% ~) x2 l+ p* c
9-19 多线程小结: _' K1 Q. ~7 a& A- y7 y% b
+ F0 ^: q1 W. I6 r
第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准
# ]* c. M" c5 |8 k7 l* p. e% d" }3 g项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;
  _+ c/ e4 F: D0 `" @10-1 慕影项目的效果展示! F4 L( G( b$ `# L- ^
10-2 项目环境的安装和部署
7 h8 @) h$ w+ u$ H: V10-3 项目的基本架构和pro文件
; ~; Q6 [. ]( N5 k; `6 r3 U' u" C10-4 项目中用到的大致QT知识! j) `2 \  `3 a9 r. i8 ^; U/ i

# j" |& R5 D' t% C第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:" e& R9 f% C- }! O& S6 ]0 m
介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;7 {1 d7 L" h7 k4 L) F; E
11-1 QT和VS的项目使用! B; `( a' f% I/ y
11-2 QT项目的基础架构类和UI类
! q( w+ n3 v2 _11-3 QQString的基本使用; Y6 x% `9 T3 V9 a1 Q! u  {
11-4 QDebug的基本使用, p* t9 ~+ L' [& N4 K5 l4 V
11-5 QT的智能指针QScopedPointer6 m1 I3 [$ u  d3 S) F
11-6 QThread的使用
3 t( q& T, Q. W8 H4 a+ O; F* Z# O, F3 ?8 J9 u  i$ `
第12章 《慕影》播放器UI模块开发
1 r& ~0 N2 h$ w8 q9 h/ W: ?实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;: J5 n& R; ~- a. }
12-1 项目的整体UI架构% V2 D6 a2 x& i0 I9 \2 Y
12-2 项目资源和UI加载的流程% S: z, f/ }2 o# A! a
12-3 qml的最基本使用和项目绑定- i9 w4 Y8 f/ D, }8 M
12-4 修正一个bug和框架调整
1 C" z) C7 _2 S: `& `3 b8 s12-5 qml属性的基本使用
; j! U4 p: u" b+ R12-6 项目的换肤实现1) d. v1 F& |5 Q: p* p# ]
12-7 项目的换肤实现2. V9 k/ h. I. c) ?0 ~4 q9 I
12-8 项目的换肤实现3- l4 P1 o2 d4 `* n4 @. F. W
12-9 项目的换肤实现4+ o5 W2 u! h8 v) N; M. n3 j! F
/ L# T& @2 F' w- o% T& K
第13章 实现《慕影》音视频模块开发
  p, o; A: o6 K# [/ z实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;
! k9 Y1 [% k% Z' ~' _9 G, x13-1 音视频采样编码的基本原理$ Z/ F+ I3 K& x+ O8 p1 D# V
13-2 ffmpeg的基本情况5 K3 m9 \7 R' \" K$ L% q
13-3 PCM过程的一些基本参数
# Q- [1 M0 e% G* a# _3 S$ {13-4 读取PCM音频文件进行播放1
" V: O) b" c' }4 B7 i! q0 s0 c13-5 读取PCM音频文件进行播放2
  Q( Z# o6 b- h7 d) i13-6 视频的封装格式及播放的基本流程
7 V* |% f* @, W- ~' }13-7 ffmpeg的解码大致流程" Q+ c2 }! ?4 S% P
13-8 ffmpeg程序的环境配置
1 D" f9 J/ S7 x3 J' L0 _3 a, s2 p13-9 ffmpeg编写解码程序1
: y3 _* V& t3 L7 Q% A  `13-10 ffmpeg编写解码程序2
8 e, Q6 Q5 d3 `13-11 ffmpeg编写解码程序3
6 E  {  C4 ^1 w/ Y13-12 ffmpeg编写解码程序4
/ v1 Y- G! g/ V" J. J0 q" b9 t8 v# y5 ?! U5 U4 l# Z2 c) E
第14章 《慕影》播放器项目总结: A" A& u2 O% K4 Y/ N. {; _, r. N
项目整体的代码讲解,分析与总结5 z2 c" _, W# @1 L* ^
14-1 项目总结
+ n1 L- U- q( A3 p4 P4 d14-2 项目UI功能总结- b8 [4 C- l" j; g8 {) |  G9 L( @
14-3 项目播放功能总结1! W9 Q+ g1 v$ D& ~6 S6 y% J
14-4 项目播放功能总结2  w- A8 p( K$ X) v! {
4 U3 @7 [( b! r4 x- F  A/ _4 I, Y
第15章 C++的陷阱和经验
7 q3 j" ~) ^, v) Y3 r通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;9 n2 h% Y( @3 }$ B" ^
15-1 谈谈个人的学习工作经历试看5 s2 k- s: v: F& B. H# f
15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟% \3 v7 l$ n$ m- B- h" F% [( v
15-3 推荐几本CPP的书籍
# r0 |  P5 x0 \( e% V# C% Z15-4 谈谈CPP的陷阱0 j/ H7 ?5 [: I
, T% x9 @4 r5 h& w; C( z
第16章 课程总结7 x8 c( L  m. {; ^8 {, |( p0 H) ?
总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;
# Q  |) H; n% K3 w$ Q16-1 课程总结
; \2 g$ N( B- v2 E+ ]2 }3 \" f& M# X0 I
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* G( w2 I- [, Y) k1 ~( ~' E
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+ d8 j! z+ G: _4 v如果下载地址失效,请尽快反馈给我们,我们尽快修复。请加QQ邮箱留言:2230304070@qq.com
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2583151529 | 2020-11-7 09:21:12 | 显示全部楼层
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Feanmy | 2020-11-9 17:27:14 | 显示全部楼层
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sadreaman | 2020-11-12 15:13:06 | 显示全部楼层
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winlong | 2021-2-24 10:05:57 来自手机 | 显示全部楼层
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qualsn | 2021-2-24 11:41:32 | 显示全部楼层
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qwety20185 | 2021-11-5 23:58:00 | 显示全部楼层
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ustc1234 | 2021-11-6 09:04:03 | 显示全部楼层
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shaoxia2020 | 2022-1-10 10:18:13 | 显示全部楼层
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xiaoyou | 2022-9-30 10:17:39 | 显示全部楼层
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