4 F% w$ L( i4 F$ j) ]3 O8 J! x. j {) W) y% @' F: f
〖课程介绍〗
, \: B1 R _1 Y! K$ {从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础
$ T( @1 Z9 Y2 I7 L4 V' H& }7 C7 y1 ?- Z8 Y
〖课程目录〗
0 E9 `) t4 e2 R0 z第1章 C++概括
, L7 i/ J: }8 O& ?& G' n0 [" `7 a了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;0 q- X9 K# ~- w9 w
1-1 2020重C++ 课程导学试看3 a& {9 { r4 A( Y3 z. ^, b
1-2 CPP的历史
! a# `+ i' c g. g1 u& v" }1-3 CPP的特点
0 I3 n; p& v/ Y. W) `6 W' B, F+ \1-4 CPP的应用2 v* S5 Z1 \/ K- X$ u& @! j$ V
1-5 第一章课后练习题
* D. N) q5 t1 ~6 Z- ^& @1 H6 Q! G9 @% ]& J' o, m
第2章 C++基础语法! O7 g' f3 ?- j0 ]2 k2 _9 v
本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;
- t* p% [# C3 t* F2-1 编译型语言试看
! w3 z( T1 l; x7 u2-2 语言的数据类型
! F5 _2 E2 q6 N5 W( C6 a2-3 开发环境的安装与使用1-安装& Z+ n/ b( O3 \3 p0 Y% y) s* T+ H
2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试8 Y1 f3 q2 }) x& P+ F+ k
2-5 语言的标识符和关键字
( i! L; H/ Y! u) b6 c2-6 变量与常量
i9 o7 A7 C0 O j- d$ h2-7 语言的注释; G& o* Y- N) D0 \% ^5 \
2-8 第二章课后练习题4 X5 d. q. `( U0 V/ y. c E
3 J4 f" B9 D. v+ U
第3章 C++的运算符与表达式' C& ?& {5 s4 V. C5 i& e
理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;" E4 ?) g' _' z# u- E8 ^- D. h
3-1 运算符表达式和基本语句
. |3 ]3 v' b4 g8 [; m1 y3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符
! A% _! \8 z, L) v* L2 k# @$ C3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符
- r6 }0 [/ O- O& ~) q3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
% Q; \2 G# }1 e" u. T2 U0 i3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符
# ]$ I5 O- u1 b2 ^ K3 O3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符 w! T% l0 o. c: X$ D e
3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级2 f& G* T: s/ K3 p
3-8 语言的注释。$ }/ S: a; ^/ ~5 N; ]6 `, L) ?
3-9 第三章课后练习% C2 f1 W5 E* u, @, N
3-10 提升补充部分:补码1
0 j/ J3 c/ Q% ?2 V. `7 h M" z3-11 提升补充部分:补码2
8 c, }! Q9 Q) T3-12 提升补充部分:补码及位运算说明
. {6 C, D9 d8 T, ]& v& T3 ]" b& v$ c v# r" Y- y7 H) k% |- |
第4章 C++基础容器
/ k+ ~' i# E. f2 y8 j4 M本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;
% P# ]7 B% y" D6 \( T, u, r. \4-1 序列容器--数组
4 i5 f: X8 F" j7 g8 Q4-2 off-by-one error数组下标
^4 P9 O& [! U9 S4 U4-3 数组增删改查及二维数组" |, O8 B2 Z A0 K o" i
4-4 动态数组Vector1
5 u" Q6 k2 ]- s" c4-5 动态数组vector2
! d1 F: N+ {1 @. }4-6 字符串简介5 j# }. g3 q; Q( N1 V: U' E
4-7 Unicode编码" @' A# W" l, N/ M5 N/ E
4-8 字符串的指针表示2 q! J# |5 m r+ n
4-9 字符串基本操作1) j c7 G: b g v: V
4-10 字符串基本操作2
9 H3 H; V2 ^6 Y4 l4-11 string的简介
5 Q5 v) S: \9 S1 `% _1 C/ |3 w( M; Z+ `# |5 U
第5章 彻底学会 C++ 指针,引用* I4 G' a% k3 i& x1 t8 H* ?
指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...
, [, _! H7 R: E, f$ K; q* X5-1 指针的概念/ @: S9 H5 ]- u {' j: ~& D
5-2 左值与右值
$ N# c; v2 {; j4 w- p5-3 一般指针,数组指针和指针数组
7 h* y. n2 r% X( j5-4 const与指针
6 V" |% H! o2 F5-5 指向指针的指针 g; I4 {& l4 Z* _5 O
5-6 关于野指针3 F6 N2 |& R; {3 s
5-7 指针的基本操作一
+ j8 z8 Z5 s. E* ]2 s" @& M5-8 指针的基本操作二
1 ]' g" Q7 @; A7 b! F2 q1 E$ ?3 D5-9 指针的基本操作三2 f7 ~% x8 {" t, J) A
5-10 CPP程序的存储区域划分* r, R% M) m s, A: U
5-11 CPP程序的存储区域划分总结
+ O( ?5 p& h! E$ J9 I5-12 CPP动态分配和回收原则5 s# t$ ?7 L8 v6 t# m
5-13 RAII初步
% x9 n" g8 n8 P; u. [; L0 \4 h/ H5-14 几种变量的对比
9 ^ k% i" z: L1 j" r5-15 内存泄漏 o! K" |$ t+ D7 f
5-16 智能指针auto_ptr
; `% X0 B' L* F! p5-17 智能指针unique_ptr+ F0 Y" _, _. B. j" f
5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解
" _5 G! q v/ u, Y9 [' X/ R5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示" _2 v* k, s" T6 Y2 S
5-20 引用6 N6 T) d2 N4 k; e% |' g
: o8 `0 K3 R: n; c; T! w( |; f第6章 C++基础句法
0 b4 ] _1 B$ x深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。
- g6 x8 `) ?7 S8 U* _6-1 图灵机与三种基本结构. J: f' `. Y1 w' a3 L) s/ L
6-2 if语句基础$ Z6 |: R: q% R, `; ?# o
6-3 if语句的例子
) [: r* e& ?- @# F( c# F6-4 switch分支基础' x- L1 f0 w K1 K( }( |! O" O
6-5 switch和if的对比; D* b8 y. f/ A- A4 L' _
6-6 自定义类型--枚举
4 J5 W. H) o* j8 x6-7 自定义类型--结构体与联合体
$ k" \. A2 C+ @% P8 i6-8 结构体的内存布局
+ e8 z" R( k/ }) I& G( B1 p8 Q; G6-9 三种循环的基本使用与比较" I& _- X5 u3 D) b* |0 k+ g8 A
6-10 for循环的一个优化实例
2 P1 n1 ]- M# |7 K; j7 M, e3 X6-11 函数基础
9 `0 d+ b/ a; K" o4 j5 F+ l6-12 函数重载overload与Name Mangling
: Q* d' e j2 R6 f1 Y6-13 指向函数的指针与返回指针的函数0 I4 V4 b! g1 O0 Z! E
6-14 命名空间。$ `4 h; T2 y; l+ S/ W3 M
6-15 函数体的Hack过程
) ^6 u3 _ [" g' ?: d/ i+ u6-16 内联函数。
8 m5 N0 _ E; H W2 T* ^$ ]6-17 数学归纳法与递归 I$ `5 V/ F! [& U% d1 x
6-18 递归的特点和Hack过程( @9 f8 E; o" g% V6 ]% n
6-19 尾递归的优化7 N5 [9 h% L/ w; ]+ r8 [+ x' P
6-20 递归的动态规划思路
1 K7 G$ w; T3 c( |" r0 h7 V* G; X& k, W1 g a
第7章 C++高级语法- d, d3 y" S, D( g
深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;
- y. t, S, @/ i! e" H9 W: ^7-1 从抽象到面向对象编程6 H2 D( U V9 u7 Z' c2 J- K
7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象* T# L& a0 `9 ~2 |
7-3 对象的属性3 W6 [! ?' G9 D1 y) S- P+ a; t
7-4 运算符重载
: T/ k% B$ G2 G& i7-5 拷贝构造及临时对象的优化0 ~5 L& A1 P. q
7-6 前置与后置操作符% D' ?% K# ~) I7 M5 g k6 B! z
7-7 标准输入输出IO重载
5 _7 S& _/ O9 r0 ^7-8 IO流基础
, h1 X" L' Q: m. s( y7-9 IO缓存区; w: {$ Y3 H3 R4 v, u$ j. b' C7 k
7-10 文件操作基础
8 o; f5 w& V; u8 l7-11 文本文件的操作
- P& O4 i0 ?3 [2 F7-12 二进制文件的操作) B% p$ u4 h9 u9 n( y
7-13 Complex其他运算符重载
( `; P* {( U3 A! P& C6 |$ J7 @7-14 头文件重复包含问题
2 a1 n' P8 L6 W/ Z7-15 关于前七章的练习题及答案3 g5 s! X8 k1 M: N9 O6 J
7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化3 C& _: p' V* Y3 M/ N
7-17 面向对象的抽象法则2
% I6 q; p, ^1 P+ G. N8 x: t6 I- _7-18 Hack对象模型和虚函数, N# S+ X* O2 h/ O" o
7-19 面向对象三大特性及总结6 u- R- b! o' l1 _
5 K s3 _9 A/ S3 E3 j8 Q, h: G
第8章 C++编程思想
! v$ s. N8 e/ W) d% {+ O深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;
0 T7 x; E, s+ ~8-1 软件的设计模式5 o+ V1 J9 S( U. Z4 K
8-2 单例模式。. k4 ^0 J* O* e9 ]8 ?& y7 Y- V" S
8-3 static和单例模式的实现
- B; l; G+ z! Z3 w8-4 观察者模式; \3 j5 a+ H2 [4 m3 H0 `) H
8-5 list的使用和观察者模式的实现1) j+ P8 S' O y m) T3 A
8-6 观察者模式的实现2- |- K) l7 O# O! D5 C6 i" G, u$ T
8-7 void星NULL和nullptr
; ^+ M- z; G4 K; ~* a9 q9 l( n8-8 static_cast的使用
0 [: R& E0 ~8 K7 o7 N0 v( Y8-9 reinterpret_cast的使用
& t: a# U4 n: B& r8 s! _, ~8-10 static_cast和dynamic_cast的使用* R& @( k& |( F3 h1 R* f: ^
8-11 Adapter模式和多重继承
! Q1 N" h3 _* i, K' M8-12 Adapter组合方式实现
9 A4 F) w @1 |! H. U2 E8-13 设计模式总结
: g K) g5 i+ o8-14 泛型编程之泛型函数1
9 \! S8 b* P7 B* E8-15 泛型编程之泛型函数2
; q/ i! ?; q4 j: y8-16 泛型编程的递推过程及总结
4 v& A/ J5 T# t/ ~' j& V C8 j+ @) _- t( [8 e( G j/ }2 B2 A
第9章 C++进阶编程0 o0 }+ _3 H% t' g
深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;
, @0 F6 f H8 @4 J; l* O9-1 STL标准库简介
2 q- B' |8 R: t( b: L9-2 序列型容器和函数对象基本使用4 y+ Q' R B2 x9 y5 L+ q; J
9-3 关联容器map的基本使用和查找
8 ?5 e. s% l% m" H8 g) c9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题
$ ]! a# r$ A9 B9-5 从函数指针到仿函数模板" o8 p' A4 n6 p% j2 y, z
9-6 算法transform和lambda表达式
) ^/ g5 k6 W7 Z' R9-7 STL容器的统计与二分查找% R! ]8 K4 ?8 V! y0 B8 U1 e( D
9-8 从手写全排列到STL的实现: i$ c/ N0 ~; P4 d
9-9 迭代器基本使用
3 X. A5 {, d, O/ F0 t9-10 手写GC与异常
1 S' \ i4 d4 j i: t9-11 自定义迭代器与手写GC1 s, u2 r7 A5 J2 m4 K+ F
9-12 容器适配器
: \( |" | ?+ U8 X( M" c1 I9-13 空间配置器初步4 B1 p, n5 Y+ K' J: _3 }9 F! F
9-14 自定义空间配置器
* X9 T$ i2 }; a7 l' y# t2 m1 c9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结
# d: p5 S7 j- o a9-16 关于Boost库! f& P8 L4 I9 a) Q
9-17 CPP多线程基础
. c# ?! }# l" }+ ~3 N9-18 多线程银行存取款案例5 S6 p. h8 a# x# _8 S1 b! L
9-19 多线程小结
8 p2 ~+ Y5 c5 N6 K" ]& |* T5 S$ s2 N% X- R8 s
第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准, {9 H# ~" j1 Y2 w0 d* y
项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;& C1 o) N/ N& `! a5 U, C1 r
10-1 慕影项目的效果展示
# h8 C2 ^* x: g, F7 v" o10-2 项目环境的安装和部署; y# |3 S" I. c- ^, p
10-3 项目的基本架构和pro文件
0 e3 D1 a: |3 g0 n10-4 项目中用到的大致QT知识) Q" Z$ l- u$ I6 l0 s
% B4 C* k9 u- i/ g. A8 I7 x m/ o第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:
5 V o% r7 H% q! k: m) ?& L. l( F介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;/ [! _3 ^2 k4 v3 a( S0 w
11-1 QT和VS的项目使用9 @+ l& t; G: N; V1 d
11-2 QT项目的基础架构类和UI类 \" ?5 P+ D4 j7 j
11-3 QQString的基本使用
T. k" F! t! V3 i$ ]; }11-4 QDebug的基本使用
# q7 f6 Y0 ?* Q$ r5 q11-5 QT的智能指针QScopedPointer6 R: Q7 \/ Y# ^+ p- R2 l% B, P
11-6 QThread的使用
! E3 }! t1 q* O j: s- s) v0 p' x. ^5 [2 D
第12章 《慕影》播放器UI模块开发
% z; [% C6 h x h) [- G实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;3 m' D6 T2 x( [- u
12-1 项目的整体UI架构$ {9 T: z9 a8 H
12-2 项目资源和UI加载的流程
$ k7 C# C; V6 o0 ~) A7 G8 g12-3 qml的最基本使用和项目绑定. G# |" v% d( D- w
12-4 修正一个bug和框架调整
6 E' s/ l' r5 d1 s% F' D+ ~' F6 g) E12-5 qml属性的基本使用
2 U9 j6 w1 Y% m+ d5 ^: v2 w8 D12-6 项目的换肤实现1! A' k$ v% x6 A) ]+ ?! V
12-7 项目的换肤实现21 s+ J2 |8 H5 P) O$ }* y) N; s
12-8 项目的换肤实现38 ?6 P( W6 D% j( ~- o% q* j
12-9 项目的换肤实现4! E$ u; I4 O- D1 s% l
2 C6 A3 |5 \- Z! Z& }" S* W
第13章 实现《慕影》音视频模块开发! m/ u: K7 W! X' ]' y* o% D$ o
实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;
4 h0 S2 t/ f4 G' s13-1 音视频采样编码的基本原理) \1 p# ]4 j3 n8 X+ D/ w
13-2 ffmpeg的基本情况; c8 n1 f& W, v1 Z: r" Y
13-3 PCM过程的一些基本参数
. i$ r# K- s) v- @' t13-4 读取PCM音频文件进行播放1
7 b' Z# n6 Z# \& a: l13-5 读取PCM音频文件进行播放2( D7 A- X, Y. B9 M! s( L# A8 A
13-6 视频的封装格式及播放的基本流程3 g0 X+ W! ?9 L' [3 o' l. g
13-7 ffmpeg的解码大致流程
# Z; k. l* w$ o13-8 ffmpeg程序的环境配置& \/ [4 p7 ]0 ~6 m2 ?9 J# v
13-9 ffmpeg编写解码程序1
0 h% R% ]+ j# N: i13-10 ffmpeg编写解码程序2
2 h( b ]1 `, I X8 k# `13-11 ffmpeg编写解码程序3
- z+ E N S6 U% T3 S0 {) _2 w13-12 ffmpeg编写解码程序4: b5 K8 ?2 x0 o6 v' h$ a0 D
" X/ L" n1 z: f5 [
第14章 《慕影》播放器项目总结% d j: C. W2 E4 v5 m" `8 J4 o" y
项目整体的代码讲解,分析与总结
* { R7 B; J$ K14-1 项目总结4 y2 H" q' V) u- g3 @1 S
14-2 项目UI功能总结
, m; {! N! d' S$ q w14-3 项目播放功能总结1
! j6 L) ^! C" g! [) K, X14-4 项目播放功能总结2, Q0 J% {1 D# G
; M- d% w! ?6 ]" e: K5 m: s第15章 C++的陷阱和经验8 u/ [: j6 q/ B& ]+ {( b
通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;
2 o' V& s, Q* N; H0 T15-1 谈谈个人的学习工作经历试看; a# H3 ?% x" @( ^
15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟6 J- h8 G+ i0 {
15-3 推荐几本CPP的书籍3 E' d! v6 J# E" K2 J$ M+ Q) C {
15-4 谈谈CPP的陷阱
* q" Z# J2 F1 f: M0 k e$ B: j5 ?+ N F4 k
! \# n) D7 T4 m第16章 课程总结
2 o f1 C; T+ g: D# K1 ^0 ~总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;
3 I# L. |- x8 f4 A16-1 课程总结, T1 C: U j9 h4 a& F
" ?( C, e, P6 X) \9 g
〖下载地址〗
& e- q: R# k. l5 R7 c
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4 R; ^/ z# L" R! J! ^5 q〖下载地址失效反馈〗
0 q/ s1 S# a" M4 k* q如果下载地址失效,请尽快反馈给我们,我们尽快修复。请加QQ邮箱留言:2230304070@qq.com& B: q/ g: N8 w
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