$ ~9 r5 v1 S" t% }) a2 Q" p
4 m9 ?6 Q, L9 o' D' J〖课程介绍〗2 ^: i/ c5 _- A; o4 J
从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础
r; n" a5 ?9 @
1 k k: c7 @1 m6 k〖课程目录〗
3 ^1 ~5 l0 d- n8 U) `第1章 C++概括
5 j: C" v: U- X! z. p了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;
! M7 N8 U5 C! b1-1 2020重C++ 课程导学试看
8 {/ Z _/ c- Q* p: i1-2 CPP的历史
: h: c0 J/ b- z3 \* L' N# |! D# c( u1-3 CPP的特点
5 b) e2 k" \6 w- w1-4 CPP的应用$ {$ j$ v" G8 G v
1-5 第一章课后练习题
8 [, J7 |) I% N# X2 p" A& a: [
第2章 C++基础语法
3 r& E6 u" q0 y- i2 S本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;
' U2 u8 T3 T7 B9 l2-1 编译型语言试看. t" F6 U% D: p4 Q7 ]
2-2 语言的数据类型% W/ O d2 `4 ]! e( X F
2-3 开发环境的安装与使用1-安装
6 o7 T0 y* A9 Y& k+ C- S4 ~2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试
. z" M* K/ h$ y+ A1 } k7 f2-5 语言的标识符和关键字
+ C4 L! W B, a3 o4 e3 G2-6 变量与常量
9 H- h1 Z. E+ y, k6 V7 @" O7 f0 K% c$ |2-7 语言的注释, K( x1 m4 K4 V, c/ Z
2-8 第二章课后练习题
) F# ?% c. v/ k4 u
) |; V- v2 C4 n& h0 F+ S d4 @第3章 C++的运算符与表达式
. ~9 ^/ }, N, y5 t- @' ~6 j7 Q( O理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;
; _/ R5 T% k/ |3-1 运算符表达式和基本语句
9 n) [# t# m/ x8 @$ J0 e/ h3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符' c4 W! V7 [$ R- L. F) U: a
3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符
$ q/ P# V- ~2 h) ?3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
2 x/ ^' l X1 K* y3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符
: G8 D% A4 s, s6 H$ E3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符, g3 O$ H. M: a' t4 Y
3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级
* M2 W6 j3 J" @1 L' `. D3-8 语言的注释。( R9 i* n- b; F" l3 g
3-9 第三章课后练习8 F) F- w- F/ V' j: h
3-10 提升补充部分:补码1# i. j {& j3 v0 s/ i3 |: b
3-11 提升补充部分:补码2
, X( x" c" J4 `0 K5 I1 Q" ]* b( o2 `3-12 提升补充部分:补码及位运算说明- c o! Z+ R- _2 Z
# Q9 D+ y" e V2 }
第4章 C++基础容器/ ` `$ x% j7 @8 C. X0 }% K
本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;
- D+ v6 a6 R, L+ n: P# _4 C4-1 序列容器--数组$ [! a$ C; g4 b9 _/ e' C
4-2 off-by-one error数组下标9 {& c* _7 G5 P- J1 p) E2 _4 U# a" G3 ]
4-3 数组增删改查及二维数组
6 Y4 j4 m" B4 g4-4 动态数组Vector1
3 u* O3 O$ L# K4 a/ R% U/ G$ M4-5 动态数组vector2
l1 k/ r# v' x U1 y4-6 字符串简介; p) ?2 t3 a1 t) z7 v5 g" F
4-7 Unicode编码9 X5 z2 f$ V5 ]% {0 w3 L& i9 l
4-8 字符串的指针表示- u# h. C2 b2 O9 W; w: Q5 u6 J" c
4-9 字符串基本操作1
" Q, h4 n7 s$ K& G( P' }2 G j: t4-10 字符串基本操作2
3 C1 d. c, `7 X# j8 [4-11 string的简介
% a: Y0 R8 K `; H) ], C; T6 j
2 {5 K% q# J9 ?$ z第5章 彻底学会 C++ 指针,引用
) O/ u+ m6 z) z7 S; x% F指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...6 S8 m; z: U9 s' n; C
5-1 指针的概念
' U* R( F" U. S( j2 b5-2 左值与右值
* |) `0 {$ S2 P0 p4 m' h. P5-3 一般指针,数组指针和指针数组$ ?( ^1 `1 x) m
5-4 const与指针
4 W- D/ J6 @) u# K+ i3 y- U0 S# ?8 S5-5 指向指针的指针4 P9 Q/ H( A' U
5-6 关于野指针
# C* @ L0 G; x8 c4 [5-7 指针的基本操作一' e. i5 V& v1 `4 q
5-8 指针的基本操作二
9 i+ u1 F2 s- Q3 S9 _# P5-9 指针的基本操作三
, a. U4 T3 x" C1 o3 L0 v5-10 CPP程序的存储区域划分& h) ?8 F2 Y9 A* i! O/ l
5-11 CPP程序的存储区域划分总结
( H0 R/ }0 F) n. b& ^' g' H5-12 CPP动态分配和回收原则
# x& j7 c; @' h0 L( z5 p5-13 RAII初步
9 H7 _/ z) O- a5-14 几种变量的对比
& p2 q* B! y% E1 ~8 A2 }9 P! P7 l3 d5-15 内存泄漏8 q5 x3 r3 H+ h0 j1 _! j
5-16 智能指针auto_ptr
" l2 n- ^, z# v: L8 i5-17 智能指针unique_ptr
: y- x- ^6 U: X+ K! C5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解
/ p& V& @8 J) K- {1 H5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示
, l( d" e3 t1 S5-20 引用
, ^8 x# V- `5 r z% ^' `$ k, A) v! c+ \) `6 t: s
第6章 C++基础句法# D F7 f7 t: L
深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。4 d; u- H* }% p/ u) ^
6-1 图灵机与三种基本结构
9 @9 `9 c& h' m: A6-2 if语句基础
. c0 h% H$ U% Y6 d4 ]6-3 if语句的例子
: r! e# F$ b) f( B& T! c3 [2 V6-4 switch分支基础& [) ~* y2 P/ b1 j$ b/ T, a
6-5 switch和if的对比% Q3 a5 q" N/ A& K2 w/ ^" k
6-6 自定义类型--枚举
8 f. H- \* a# T6 j. x( s6-7 自定义类型--结构体与联合体
5 a5 T- d: O$ S& `) t% `5 ]6-8 结构体的内存布局
- Y4 H( {7 D2 f# z! G; A) ~1 J7 `: R6-9 三种循环的基本使用与比较
/ g: A0 b5 c8 O {# I' P u, r6-10 for循环的一个优化实例
( \- d+ P0 N f' k6-11 函数基础+ _5 o' ]# W. c5 O. M2 d
6-12 函数重载overload与Name Mangling
: D3 q5 X- U, ~3 Q7 ^+ V8 A* w% H6-13 指向函数的指针与返回指针的函数- m! o5 d6 r6 @# V/ o7 |0 c+ a
6-14 命名空间。# m+ ?9 @8 F! Z6 U
6-15 函数体的Hack过程
! A A3 Q# k" v4 F9 V5 G6-16 内联函数。
! Z, Y$ l( f+ K5 b8 ]3 y; p6-17 数学归纳法与递归2 U. C/ h7 ]/ ~ k0 S9 d) f: r
6-18 递归的特点和Hack过程0 Z4 K* i; }0 V7 ]3 X6 B& o+ z
6-19 尾递归的优化/ e6 P. D B9 g, z3 \9 [# n
6-20 递归的动态规划思路/ l! J# Y" f5 ?( Q1 C: D1 [8 J, z
) t& k1 c5 L& X2 j
第7章 C++高级语法
& q! U+ d' I- D深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;
4 }; R; P: I$ w/ z* i0 n7-1 从抽象到面向对象编程8 Y. s+ ]0 x/ {5 y
7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象
& E( X- e. [7 r# P) f# Y! f. V0 G7-3 对象的属性
: \. L" {# R2 V i3 n1 j3 r7-4 运算符重载: X' J; F' [! i8 @
7-5 拷贝构造及临时对象的优化! J2 p" J `7 I8 Z$ i
7-6 前置与后置操作符
9 M# h* I q: Z( d7-7 标准输入输出IO重载
5 @: m% n$ u) Z$ p# E( x7-8 IO流基础+ F% O# {' D, R; t" t- H2 H
7-9 IO缓存区
4 j( i) I& C( ?7-10 文件操作基础
# A- S- G% U7 |! k6 H7-11 文本文件的操作
7 E" U, n( Q% B7 ]3 V7-12 二进制文件的操作( ~" d2 p# U3 ]; `1 o; i
7-13 Complex其他运算符重载
! \0 L' x) u2 {* W, b7-14 头文件重复包含问题, Y3 M9 t4 f$ I3 |7 x2 u2 V
7-15 关于前七章的练习题及答案
% C2 [+ N/ U; k7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化2 k0 _8 q/ v$ n
7-17 面向对象的抽象法则2
' v# W& z3 C' E* h9 u7-18 Hack对象模型和虚函数
) `2 q8 a' J5 M; z) `) ^7-19 面向对象三大特性及总结+ h r: M4 ?, q0 M- {
9 A7 r& ?% g$ B7 a( [
第8章 C++编程思想
# S7 {+ |/ o y9 J9 v; m深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;2 I& @; ]7 r2 S
8-1 软件的设计模式% v/ q% Z- A. G2 t O/ T+ T9 r3 M$ j
8-2 单例模式。
" s$ C: I/ d7 ]! F3 ?$ i, X8-3 static和单例模式的实现! \) v/ S+ {3 v) `3 _
8-4 观察者模式
5 S- z4 \+ D, e1 G- X, ~* l8-5 list的使用和观察者模式的实现1) v& R/ M4 L4 Z* F. X( s
8-6 观察者模式的实现29 o* l9 [; f$ O; K$ B2 n
8-7 void星NULL和nullptr
6 e7 R& V; ^' z8-8 static_cast的使用
( R- _4 l+ u2 x# u( _! ]% r8-9 reinterpret_cast的使用
& y; D0 B9 ]8 O; X8-10 static_cast和dynamic_cast的使用
( {9 e: \& M, ?, l8-11 Adapter模式和多重继承4 O+ L: C$ k, L* i1 i' b
8-12 Adapter组合方式实现
3 a3 V/ v) [2 x( s6 g8-13 设计模式总结
2 T0 N8 [( U N8-14 泛型编程之泛型函数1 A9 e& h# L# ?7 s& x, i
8-15 泛型编程之泛型函数2
% r* t/ @( B: |& w' t, e# Y8-16 泛型编程的递推过程及总结
0 m$ h/ G/ x4 P: A( z/ h( b2 Q. j
" K4 p5 R" c1 {. H& S( ]第9章 C++进阶编程
' {. N& z! |% r3 {8 ^) C深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;
. a! {+ K' y. k+ {. r6 w9 C9-1 STL标准库简介
2 | `& k! ]2 U0 E9-2 序列型容器和函数对象基本使用! t; E/ Q; ^; _
9-3 关联容器map的基本使用和查找
* b3 Z8 S" r( L. P! } Q- C% m9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题
+ m9 C2 P0 p& Y3 Y% l4 Y# }9-5 从函数指针到仿函数模板
+ z3 S6 S' i2 Y% B) q% p9-6 算法transform和lambda表达式
( k9 Y' z" l# Y8 ?- u1 v9-7 STL容器的统计与二分查找2 `& C P/ @. O( f! J! s% b
9-8 从手写全排列到STL的实现
0 K0 q; v. Q& X& X& T7 P9-9 迭代器基本使用' y d/ I* _' Q/ j+ M: E4 o2 b
9-10 手写GC与异常 G# S& ^# G( l* W
9-11 自定义迭代器与手写GC c2 I# ]" N: J6 ~
9-12 容器适配器4 r" F) v* Y: R9 T, p
9-13 空间配置器初步1 E: `) O: w! J1 p3 t0 Q0 ^: _
9-14 自定义空间配置器& ^. o+ Q/ ?9 q* c1 _. g
9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结) M6 d9 K3 w/ U# O, x5 L3 x, t% h9 }
9-16 关于Boost库
, i, Q5 z, {! ~/ ]6 c1 E( M, M9-17 CPP多线程基础2 q) S' e. W+ ]9 n0 L
9-18 多线程银行存取款案例
0 y0 q; I# Z+ t+ o" J. G0 c) B9-19 多线程小结* Z; n% E' G5 u5 w9 m7 |8 C
# [! K, G8 x$ l: i. f' X第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准
7 v* n! F8 K' w0 c3 o' f项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;
7 q1 K9 b0 l7 J2 g" W& V" b0 q \10-1 慕影项目的效果展示
( `+ i$ |( I! m h/ ~9 o10-2 项目环境的安装和部署
/ O; T, N+ A7 m4 |2 U8 C10-3 项目的基本架构和pro文件; f" ] S, \: D" C0 A" P/ r5 y- C
10-4 项目中用到的大致QT知识
' l! q7 j3 m8 }- [& z* s
& @7 ]) [# u/ o0 G7 g* C N+ }第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:
4 H- G6 q6 N7 n9 Z Y% k4 w介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;+ o# h. b$ Y. q4 N" w0 |( _4 N
11-1 QT和VS的项目使用
( _; d# `8 c7 [0 o+ J2 c( `: |11-2 QT项目的基础架构类和UI类
2 ?& y! {( x( @) ~11-3 QQString的基本使用
$ N0 X/ c2 ^" @/ H$ w11-4 QDebug的基本使用' v4 z! }% x& J! ]+ s
11-5 QT的智能指针QScopedPointer
, {: y, v# o& E$ g- K11-6 QThread的使用8 k9 U, j- ]. O( i8 o/ F
9 }8 r9 J) Q4 g4 x第12章 《慕影》播放器UI模块开发# w+ I' j9 Q8 p6 t* a* [4 x
实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;- H1 d& W" d6 H i
12-1 项目的整体UI架构
; u D! S2 N- i3 z12-2 项目资源和UI加载的流程
" m" Q1 Q5 V- ?4 J! I12-3 qml的最基本使用和项目绑定: w$ s6 {( _# g- B' P* h0 U
12-4 修正一个bug和框架调整0 }. S ?6 x4 N( |) O
12-5 qml属性的基本使用0 n/ H7 E# a1 V5 F" s8 B4 P z2 a
12-6 项目的换肤实现1
; u/ A, E& E5 e i& C$ l& U12-7 项目的换肤实现2
q* }) }/ j* e( p8 D: N12-8 项目的换肤实现3
l5 p+ A" T: K) v1 n+ ~9 J7 R3 B12-9 项目的换肤实现4
3 N# y4 N% Z1 \# _% {1 V; A; Q# P; D u3 b3 F- v! A ~
第13章 实现《慕影》音视频模块开发
4 z& g4 ]" B8 a3 H6 ]实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;
% l0 k6 A* f% I) R13-1 音视频采样编码的基本原理/ f5 ]6 r/ C' A2 x- ?" C$ u9 A
13-2 ffmpeg的基本情况
, J0 W, \$ q. d2 p" ^6 l4 P13-3 PCM过程的一些基本参数
$ T9 Y6 ?( y) X* J6 R# {# C0 r13-4 读取PCM音频文件进行播放10 S5 { c! F( @. V8 ~
13-5 读取PCM音频文件进行播放2. ]. F. D( T2 M) p2 e' ^( z: L0 e
13-6 视频的封装格式及播放的基本流程
4 S0 o+ @6 |2 h1 V" u$ z13-7 ffmpeg的解码大致流程
' p: }1 |# }' [( D( G/ x13-8 ffmpeg程序的环境配置
! [% X. G' U1 t+ u6 h' R13-9 ffmpeg编写解码程序16 E4 f- q; |, M9 g& z* [
13-10 ffmpeg编写解码程序2
+ H. L }5 v4 w, ~, D. t+ K13-11 ffmpeg编写解码程序37 R' T5 h/ P! L, x; S `3 d
13-12 ffmpeg编写解码程序4
: b+ Y P: x; h! f* N2 R+ t$ u2 Q4 d1 L# i
第14章 《慕影》播放器项目总结: T6 G0 v4 V8 S! Q L4 H2 _
项目整体的代码讲解,分析与总结6 K/ e9 |5 |+ j+ p- d0 _) r* \3 L
14-1 项目总结1 j/ ^9 s3 u) d2 ^, v7 E
14-2 项目UI功能总结9 s, T$ S: Q! t u& S6 g" b
14-3 项目播放功能总结1- U' |# }8 J) h0 H/ R4 V
14-4 项目播放功能总结2, ~" t* d1 x# U1 q6 B0 y- ^1 }" A
; {/ l" J' Z4 b1 `! A
第15章 C++的陷阱和经验
/ k( T# k& O& ]" P; D2 u' E通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;
1 X( ^3 H6 ]5 k8 v5 _. V$ R15-1 谈谈个人的学习工作经历试看* G5 \; J# g/ G& ], A! m- A; A
15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟; X8 u* z- @ t3 N( c B7 Q8 ~ C
15-3 推荐几本CPP的书籍" F) j. h4 c$ s" e, k7 l6 U
15-4 谈谈CPP的陷阱
+ r% C! c; Q9 |0 Z4 A0 R
+ m" C) F! d( x2 @) h第16章 课程总结" ^6 P5 j, D5 ^9 G5 e- l5 _, k4 @; x
总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;
7 R4 O1 U% Q# A0 j16-1 课程总结4 j& |0 f- _) F, p; G" t+ G
U% u. `$ Y4 J4 t3 d' K
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3 |% W& C; U" l) D$ v$ {/ e
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