$ t" U& l: e8 f( X! R〖课程介绍〗
% S; B. _+ _0 O* e5G时代下,音视频行业将会得到前所未有的蓬勃发展,音视频人才将成为新的宠儿。本课程将从入门到实战,系统讲解WebRTC实时互动直播技术【音视频领域核心技术】,让你低门槛进入音视频行业,快速成为企业急需的音视频工程师。让你对整个 WebRTC技术的使用有非常深入的掌握,并有能力实现一套1对1音视频实时互动直播系统,并可以与其它终端进行互联。而这些能力正是当下企业急需的能力。还在等什么,赶快学起来!7 V% o, R4 D" X' }' d$ I
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〖课程目录〗# q3 }/ r( _- _& S- |5 @3 E! X: m
第1章 学习指南【学习困惑有人答,不用自己瞎摸索】
6 |' H/ s1 u- l$ K【老师是位答题狂,问答区的问题有问必答,学习困惑有人答,不用自己瞎摸索】本章首先为大家介绍什么是WebRTC,为什么学习WebRTC,学习WebRTC有哪些困难,课程是如何解决这些困难,让大家低门槛学好WebRTC,当然每门课程都有适用人群,大家选课程前可以通过试看来了解课程是否适合你。...5 ]: h) C |1 H {8 Y$ i+ r0 N$ f
1-1 【学前必看】课程导学试看
. }. w/ z m# k7 M# X1-2 【快来认识我】WebRTC介绍
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第2章 WebRTC原理与架构8 i# ^3 ~, a0 [1 t
本章首先带大家了解WebRTC 架构,并通过讲解WebRTC目录结构与各模块的作用,从整体上把握好WebRTC,为后面的实战学习打下坚实的理论基础。
/ ^+ z; r' J4 h- p+ E, z9 e2-1 【必备原理】webrtc架构
( B& y* x4 ]1 P) M2-2 【功能概要】WebRTC目录结构
2 q' l, F) c- s" e( F2-3 【必备原理】WebRTC运行机制& I4 B3 Y( b+ p' S6 S4 W
7 H! N3 P# ?6 J第3章 Web服务器原理与Nodejs搭建+ S) Q( i# z% r. a/ J1 K
在开始正式学习 WebRTC前先将实验环境搭建好,为后面做各种实验准备好环境。* B2 d( {! `+ g. P7 D$ c
3-1 【基础铺垫,学前有概念】Web服务器工作原理; q9 X8 Q* r4 |. h
3-2 【来点实战】Nodejs环境搭建2 W' g% b4 U+ v4 Q7 b$ w, w! B9 ? V
3-3 【来点实战】最简单的http服务
& z: w7 O4 i" Q7 c7 r3-4 【来点实战】创建https服务
. [+ ~, @( }$ C. ^/ B; |' y9 q3-5 【来点实战】实现一个真正的 Web服务器试看4 k+ C% r6 U' g/ f3 x+ |* Z
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第4章 JavaScript必备知识回顾3 F) {/ a& U: q
为了考虑到有些同学对JS不太熟悉,本章专门为大家补充了JS必备的基础知识回顾。简单回顾一下JavaScript语法,让不熟悉 Js的同学可以快速上手。在后面的实现中大量使用了 JavaScript语言,调用 WebRTC API,其流程与其它端调用 WebRTC API逻辑基本是一致的。..., _+ J0 Y) |+ d: K$ ~
4-1 【JS调试工具使用】JavaScript调试
9 }6 z+ w+ A; j4 d, J+ e9 X( j4-2 【怕你不熟JS,补充一下】变量与基本运算# p8 l# B' m0 W* Q
4-3 【怕你不熟JS,补充一下】判断循环与函数
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' ^$ z k3 c3 x0 s第5章 WebRTC设备管理
$ z( L* P! ]. i+ A* x, a本章带大家基于WebRTC实现音视频设备选择,包括音频设备、视频设备。通过本章的学习大家可以掌握好如何使用WebRTC实现音视频设备的选择。
' h1 k; J! a1 Q. n, P5-1 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC获取音视频设备
Q5 k0 [ ?6 J- U, E5-2 【来点实战】在页面中显示获取到的设备
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第6章 WebRTC音视频数据采集6 U+ b, _& X; N& [" V9 M
本章讲解WebRTC如何实现音视频数据采集,其中包括:1.通过 WebCam 获取视频流,2.采集音频流,3.设置Camera分辨率 ,4.视频渲染。
" ~+ G ?: d4 J8 s! M5 P T6-1 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC音视频数据采集) w& a( S3 E8 [9 T- g* ^
6-2 【浏览器适配方法】WebRTC_API_适配/ L. d. i( f# f- r1 c$ q
6-3 【安全管理】获取音视频设备的访问权限' N" E1 D# k q0 j
6-4 【视频参数调整】视频约束 r& c+ T9 ~6 j s' ^
6-5 【音频参数调整】音频约束
! s8 Z& v6 _2 z8 O* O- h# Z: A9 u7 Z6-6 【来点实战】视频特效
% U% _. f8 U) x( f# L6-7 【来点实战】从视频中获取图片 w j1 x, `8 J- D- V
6-8 【来点实战】WebRTC只采集音频数据7 i; {" u1 O# i
6-9 【来点实战】MediaStreamAPI及获取视频约束
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3 K1 `5 Y! F% Y第7章 WebRTC音视频录制实战* @9 | L6 P( \2 E3 r+ K D$ [ m
本章讲解WebRTC录制相关的知识,除了可以录制音视频之外,还可以录制桌面。
- v; |. U$ O7 T9 Y! O. W7-1 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC录制基本知识% ]4 {, u) V! t/ n
7-2 【来点实战】录制音视频实战-1试看
8 z) z1 d6 E1 A2 h' G& j f7-3 【来点实战】录制音视频实战-2
( C/ i7 Z$ S' P# C' N7-4 【来点实战】WebRTC采集屏面数据8 g z0 G% A5 |) a8 q
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第8章 WebRTC信令服务器实现
! J* C' @ T9 L8 U本章为大家讲解WebRTC信令服务器实现,WebRTC规范本身不包括服务器部分,但要想实现正的互通,又必须要有信令服务器。通过本章的讲解你将了解到如何实现一个最简单的信令服务器,以配合我们最终实现 1V1实时音视频互动直播系统。...# s1 q- S4 N1 O5 N- ~/ m; c
8-1 【基础铺垫,学前有概念】如何使用socket.io发送消息! d; u6 Z) ]" L3 ~4 u* V. w
8-2 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC信令服务器原理
- r6 X9 f+ L& b) ]+ @9 q1 L8-3 【来点实战】WebRTC信令服务器的实现
1 r3 L$ j5 Q& a0 K; i3 u$ @# k/ G8-4 【来点实战】利用socket.io实现简单聊天室-1
: A* P5 p3 M1 H! t6 G8-5 【来点实战】利用socket.io实现简单聊天室-2
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0 E7 L% U: k6 [8 N3 n第9章 WebRTC网络基础补充:P2P/STUN/TURN/ICE知识
7 ~' Q) O3 {2 c本章补充WebRTC网络的基本知识,要想知道WebRTC是如何选择端到端通路的,就必须对这部分知识有深入的理解,否则在后期深入学习 WebRTC时,你会感到非常迷茫。3 W2 g) z* U) J. l( C2 K
9-1 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC网络传输基本知识% }. x! O1 k( t' E8 M. X" F
9-2 【基础铺垫,学前有概念】NAT打洞原理. m7 B( s7 `4 ~" T& {( M
9-3 【基础铺垫,学前有概念】NAT类型检测
4 Q6 D' C2 I# T4 k9-4 【协议规范】STUN协议一
: D4 ^+ K* a- V* y1 L: |9-5 【协议规范】STUN协议二
" N& s: l' t. }. ?* l8 j9-6 【协议规范】TURN协议
/ _) e# ^! V: Q7 i, ]# y9-7 【协议规范】ICE框架3 T& g6 E. ^7 {" ?1 p5 g
9-8 【基础铺垫,学前有概念】网络分析方法 tcpdump 与 wireshark讲解2 r( t; u0 I" O5 t
9-9 【来点实战-抓包工具使用】网络分析方法 tcpdump 与 wireshark实战-1
4 i8 J I& @3 ]) Y9 ]1 D9-10 【来点实战-抓包工具使用】网络分析方法 tcpdump 与 wireshark实战-24 T+ y- ?$ m$ C6 B0 E
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第10章 端对端1V1传输基本流程/ D0 x8 B5 ?+ e
本章讲解端对端传输如何进行媒体能力的协商,以及其处理的基本流程。这部分知识非常重要,了解了这部分知识基本上就撑握了WebRTC的一半,它们是实现真正的 1V1实时互动直播的基础。. J3 `( F& P: g W: R
10-1 【必备原理】媒体能力协商过程一- s% g, L' k Q k0 M4 w
10-2 【必备原理】媒体能力协商过程二. ?" N) f% \( X. T
10-3 【必备原理】1:1连接的基本流程
6 A: g) S" x: r9 ?10-4 【来点实战】本机内的1:1音视频互通-1" j0 S9 e9 G' ^4 N2 n
10-5 【来点实战】本机内的1:1音视频互通-2, e5 w, D2 V" X; @. ^
10-6 【来点实战】获取 offer/answer 创建的 SDP
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. J+ O1 g2 Q* z6 _第11章 WebRTC核心之SDP详解1 s2 V5 ~ U+ c8 Q- h: r- T
SDP可以说是 WebRTC 的核心,因为双方进行通信的参数都在其中,如使用的编解码器是多少,码流是多大,有多少个媒体流等等这些都在 SDP中描述着。所以必须要非常清楚每一行的含义。而往往这部分知识很复杂,能了解清楚的人少之又少,从而导致对 WebRTC的理解很难深入下去...
4 K+ G8 O3 x) m11-1 【协议规范】SDP规范
) ?+ A' e/ l/ B) _& L11-2 【协议规范】WebRTC中的SDP
3 H/ g }+ i: d1 B9 S' i11-3 【详解】WebRTC中Offer_AnswerSDP/ s8 B b1 z5 Y+ K
* A( Z0 S& c+ f+ P# W. r第12章 实现1V1音视频实时互动直播系统, v- d% x4 q* f; g7 R
本章将带你学习真正的1V1音视频实时互动直播系统的实现。这部分内容比较重,里边有大量的实现,相信同学位可以从本章收获大量的知识。& O4 d3 |! r j0 l1 ~
12-1 【来点实战】STUN_TURN服务器搭建' o: y% d+ _7 S" n) ]- W2 p
12-2 【参数介绍】再论RTCPeerConnection1 Y) z% T: W" ^* a. C! ?$ X; J
12-3 【必备原理】直播系统中的信令及其逻辑关系
* V. | b9 \1 i7 Q9 ^* G: e3 O" L+ l12-4 【来点实战】实现1:1音视频实时互动信令服务器
+ j% U6 Q, V4 O3 M- i12-5 【参数介绍】再论CreateOffer+ r, @( @, `, Q* _
12-6 【必备原理】WebRTC客户端状态机及处理逻辑
9 _9 w8 k8 J7 ]12-7 【来点实战-基本结构】-WebRTC客户端的实现! K$ C% N3 S# @9 j4 y) |7 R; k
12-8 【来点实战-增加PeerConnecton逻辑】WebRTC客户端的实现-11 \1 }/ F8 V# B( E+ K& I2 D& N/ Y
12-9 【来点实战-增加PeerConnecton逻辑】WebRTC客户端的实现-20 D4 j+ j/ Y7 K2 E5 w
12-10 【来点实战-增加媒体协商的逻辑】WebRTC客户端的实现-3
# T; h& t5 j! l( H1 w8 j12-11 【阶段作业,练练手吧】共享远程桌面
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( f0 C! I% I/ U: j( k K第13章 WebRTC核心之RTP 媒体控制与数据统计
; C/ c( Z# X+ Q8 P6 p; D, i5 ?9 s& cWebRTC提供了非常精细化的管理。大家除了可以使用非常方便的上层接口来使用 WebRTC之外,还可以通过对 Sender/Receiver的控制,对网络流量进行控制。另外还可以通过 WebRTC统计数据进行网络质量分析。这些知识你都可以通过本章的内容学习到。...
- g0 }" Z9 J" |- ?13-1 【基础铺垫,学前有概念】RTPRReceiver发送器
- _0 l( A9 l6 K$ w13-2 【基础铺垫,学前有概念】RTPSender发送器
- j% b: b6 h( |/ Y( j) m3 [( ^- q13-3 【来点实战】传输速率的控制-14 p8 Y( s. E: ?
13-4 【来点实战】传输速率的控制-2, y6 N1 F/ E7 s3 H! T; {
13-5 【来点实战】WebRTC统计信息-1
, f; l: N4 R% r. } o$ i) Q13-6 【来点实战】WebRTC统计信息-2
6 {! c5 X3 w9 a1 n: }$ v, z/ P# g* q% D; c
第14章 WebRTC非音视频数据传输9 v& I, ]/ @1 a- q' Y2 v
本章带大家基于WebRTC实现多端非音视频数据传输,其中包括:1.文本聊天,2.传输文件,通过本章的学习大家可以掌握好如何用WebRTC的数据通道,传输非音视频数据。) F5 ~% \( H! H
14-1 【基础铺垫,学前有概念】传输非音视频数据基础知识" p3 M' P W* F2 G. M8 z
14-2 【来点实战】端到端文本聊天
+ @) a+ @# L$ F14-3 【练手的机会来了】文件实时传输
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/ z+ T1 [1 ^1 \; ]第15章 WebRTC实时数据传输网络协议详解
; t8 Q7 z% {0 ^! @; |+ S9 \本章为大家讲解 基于WebRTC实现实时数据传输相关网络协议知识,RTP/RTCP协议详解,DTSL/SRTP,最后通过 WireShark 分析数包,让大家真正掌握好WebRTC实时数据传输这块的核心技术。
0 }0 m% Y. A" g( t. o3 |6 t6 ~! y15-1 【协议规范】RTP-SRTP协议头讲解
9 H8 p& u+ X C; q! R/ U- @15-2 【协议规范】RTCP中的SR与RR报文& `8 k9 e( H" S, ?& `! y6 v. |* w
15-3 【协议规范】DTSL3 }" ^- p0 h: \$ f' {( M8 f$ @
15-4 【来点实战】wireshark分析rtp-rtcp包0 ?- ?# Z4 M/ {, e) u; _! t+ _4 N5 Z
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第16章 Android端与浏览器互通
* ^' x7 X! m0 E. }! Z( I浏览器与移动端之间的互通是行业痛点,很多公司,很多工程师都搞不定这块,本章将通过Android与浏览器的互通来让你了解其它端与浏览器之间是如何实现互通的。知道了Android端,其它端的流程也是一样的。0 s+ a9 Q9 L( H
16-1 Android与浏览器互通基本知识% h- C: z' T& o2 T' k1 _9 R2 O$ o
16-2 WebRTCNative开发逻辑
8 u$ B* J- R- d- D% h+ v16-3 实战-权限申请-库的引入与界面" J3 ?/ Z5 _0 O \/ h( `
16-4 实战-通过socket.io实现信令收发
* D" C: A% z3 Q) a16-5 实战-Andorid与浏览器互通
9 q0 L7 @9 O" p# l9 q& o0 Y% \2 B8 t% ~/ W, i
第17章 iOS端与浏览器互通
$ f( @+ v7 e: y/ ^ \2 ^本章将向你讲解iOS App与浏览器之间的互通,来让你了解iOS是如何使用WebRTC的。当本章讲解完后,我们就实现了浏览器与浏览器、Android App 与浏览器、iOS App与浏览器、iOS与Android App 之间的互通。这样就实现了一套完整的1对1通话Demo ...
9 E/ g* D4 D1 V+ r17-1 iOS权限获取
5 m, U2 ^) \8 T1 r* s4 Z, C17-2 iOS引入WebRTC库% `1 e+ k1 G& g' M$ H, q
17-3 iOS端SocketIO的使用2 ~8 f- G$ ^& K9 Y
17-4 iOS界面布局
5 G% o. B' E; g8 X' Q17-5 iOS本地视频采集与展示
# Z; M$ ]6 q& V* `! s17-6 iOS端RTCPeerConnection
4 t# l2 M. n% f* i1 g17-7 iOS媒体协商
4 M% U( b$ h5 U: o: J0 `9 Z17-8 iOS远端视频渲染
2 _7 Z8 ~. g/ a" ]( p$ [) C2 M0 ?7 E, p. K+ u
第18章 课程总结
+ X7 q. ^& b9 S! y) }" R: C# o z恭喜大家都坚持到了最后,相信大家都收获满满。最后让我们一起来进行下本课程的总结与回顾,看看大家掌握了多少,记住了多少,应用了多少,最后课程结束我们不说再见,大家有问题依然可以到课程问答区提问题,我会继续为大家解答问题。你也可以加入课程QQ交流群和同学们进行交流探讨,一起进步。...
9 f9 H& v" X( `18-1 课程总结+ U9 x8 U4 V1 d* P- {. q4 g
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〖下载地址〗
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