8 _( @2 t$ b% {& Y( L1 [/ U
0 b+ R' J. J k# H〖课程介绍〗
$ L# a' s) p8 ]" a/ A从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础2 \1 m6 e d1 }$ [8 \
& h6 Q( \0 q7 Z0 t b8 V+ i" [〖课程目录〗
. i4 J2 `4 l7 C% ]" f, K第1章 C++概括" w" P4 _8 ~% e0 J% o( g: O- \
了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;0 b! Q- e& o! e4 O) m
1-1 2020重C++ 课程导学试看
( T2 F0 y' i& ]2 K. j. T1-2 CPP的历史
* B! w0 s4 ]0 a0 W8 O* `0 ?% Z1-3 CPP的特点
m& Y5 {: M; e9 ]1-4 CPP的应用
" e5 J, F4 W% m0 s# [1-5 第一章课后练习题
* @" \: m4 A5 k- ~' E, B7 S B( f/ E* B1 E; |! l
第2章 C++基础语法0 _& W; T% c; ]$ v8 c
本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;) l9 n5 a% L- ]" i+ |; d
2-1 编译型语言试看; D7 E% X6 L) V' \
2-2 语言的数据类型3 P: | J4 j1 Y: j; h9 I
2-3 开发环境的安装与使用1-安装; P @: d+ A- n) e: _5 b/ E# ?
2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试
& v4 y% O3 C1 i2 u# T2-5 语言的标识符和关键字7 U- o9 j4 N# M5 c, A
2-6 变量与常量
6 _/ m% S! \: p+ o7 \1 K2-7 语言的注释
! ~- J( W0 r$ u! m: [% g2-8 第二章课后练习题
9 U: o# M9 Y' c( U# j5 Z; c E1 R/ g1 e* L7 B$ q4 @
第3章 C++的运算符与表达式: z" r; o: g/ @/ p, P: X$ |' C) b
理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;
7 r+ B2 x. Y+ d9 {4 j; X5 d6 `, G3-1 运算符表达式和基本语句% h- @" \; Q3 X
3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符
& Q5 v5 u- @5 @* G( ?- Q4 h* y3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符* w8 d- N- I& W9 O" {
3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符; `$ u/ i8 }- b/ B( S2 ~
3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符
' J6 H- Z5 o/ H) \4 V. A) G% g" [3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符$ b- O9 U/ t1 _
3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级
" Q& j2 m' ?- ]5 y3-8 语言的注释。
. W; G2 [% }" S; V3-9 第三章课后练习
! V0 o* g! n9 o. s' b/ i8 {/ |3-10 提升补充部分:补码1
. t( g: }2 L4 J+ c, P3-11 提升补充部分:补码2
* ~! C5 v8 ]! O: W# ~3-12 提升补充部分:补码及位运算说明' W# R* a; Q# a& H! [% m/ ~; F% ^
7 f6 ]+ P0 n, g6 R* f第4章 C++基础容器
6 |' c2 z! o6 H* P2 [8 X( r) y本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;
" v2 ]9 r" K. p$ O! p) X! O4-1 序列容器--数组+ N; ]' y; z+ x
4-2 off-by-one error数组下标' ~ ~# J c" f, f( ?7 ~6 X
4-3 数组增删改查及二维数组5 l4 p' X7 K; w6 l
4-4 动态数组Vector18 T' M; H9 f/ w, m
4-5 动态数组vector22 P0 P8 d, u h7 |8 y. X
4-6 字符串简介% V4 z+ S6 ~" H. U
4-7 Unicode编码
9 H Q5 B+ J/ t" a6 }% I6 F4-8 字符串的指针表示
, r! X. [5 ^) l& f) A4-9 字符串基本操作1# T. C$ t9 D: m+ i
4-10 字符串基本操作2
9 q. z* L ~7 ~1 y2 u0 `. |! ^$ ^4-11 string的简介3 m/ @, Z2 G; I- v6 T
7 m4 }) x3 ]3 r9 G$ h) a5 W第5章 彻底学会 C++ 指针,引用
3 i" N- S! ^1 l" R: P2 r* {% O& y指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...
( g1 [2 B3 l5 V1 Y1 ?% w0 X+ v5-1 指针的概念* V, Y6 A3 t* |# j3 W
5-2 左值与右值
' `% X' I4 a* u( S/ N* k5-3 一般指针,数组指针和指针数组
" |6 A, D# |. a7 O, f0 {5-4 const与指针
) y# v$ Q3 j D+ U+ d7 L9 o5-5 指向指针的指针
, A# R8 c8 K7 @* ~( W6 q5-6 关于野指针3 Y+ I2 i. Z! \/ z* A. d; s
5-7 指针的基本操作一
- o3 Q& B# V( ?9 m/ }/ ?& [! r5-8 指针的基本操作二! `# ]0 d7 @7 Z) ]! R
5-9 指针的基本操作三
8 ?- F7 V# I d5-10 CPP程序的存储区域划分
& k$ G& H! v/ M7 o5-11 CPP程序的存储区域划分总结; P# l( N/ }7 o5 @7 }
5-12 CPP动态分配和回收原则( i$ E) s" l% I
5-13 RAII初步. Y; Q8 W; l) A& F5 q
5-14 几种变量的对比
0 A- I5 @: S. u/ z5-15 内存泄漏
4 Y8 G2 R6 }8 O$ B5-16 智能指针auto_ptr
" n6 E# x, D7 K% x/ \ z- M5-17 智能指针unique_ptr8 ^1 Z& C2 ], v3 ]0 c
5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解 F, z+ _% |7 h
5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示7 Y. Y; x5 C6 w
5-20 引用
& `$ H2 I1 R( \
0 w# i$ {5 y5 H% e第6章 C++基础句法
' X0 X+ a* W( ^9 D% }" r深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。
# I5 I5 [' i6 l: P) U6-1 图灵机与三种基本结构
! _. }7 \: l) o, ~4 y6-2 if语句基础( A. h' V. ?* `8 _+ @! U
6-3 if语句的例子. V2 F( i* K6 A. J E+ `
6-4 switch分支基础" s3 m# G' |4 d6 w, o4 H; a
6-5 switch和if的对比, a! } e6 i7 i; q+ I
6-6 自定义类型--枚举7 i7 Y! F* O6 S; ?& i% C
6-7 自定义类型--结构体与联合体
# z9 h8 O% Q1 E4 f2 k0 v1 M, [3 G6-8 结构体的内存布局
g1 d1 q$ P% c6 K8 ^6-9 三种循环的基本使用与比较
9 x+ S* N9 h1 V9 g$ l b1 d6-10 for循环的一个优化实例$ Y7 ?$ Z) A& N3 }* m6 A4 ~9 c
6-11 函数基础
) t2 G. A6 Z+ |. I7 {6-12 函数重载overload与Name Mangling
/ j* C* U. {, J J' [5 P* r; h9 X; y6-13 指向函数的指针与返回指针的函数
# N1 J9 @* K" a: D( {6-14 命名空间。
, c& _8 X& \0 ~, u; ~6-15 函数体的Hack过程
! X6 y. f7 M7 V3 u6-16 内联函数。
, M( k" Z3 p1 I8 ?! j! X8 j/ l6-17 数学归纳法与递归
; L& L4 O. t, T( h6-18 递归的特点和Hack过程
1 _& C5 U5 \4 Z F6-19 尾递归的优化
: Z, a7 \& H* X* u4 Z- Q/ X0 L6-20 递归的动态规划思路: h g* {7 `2 B6 Z2 o5 t+ Q) x
1 P+ q8 h, f4 t0 O
第7章 C++高级语法2 v& D) X0 X& g$ g) Y7 c8 l, A) w
深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;
0 H5 @: D. e1 V- c# J7-1 从抽象到面向对象编程 O' Y# t1 P" W6 v: _
7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象* i% ?% K: s1 A$ d1 ^6 L8 ~8 Y
7-3 对象的属性 @! }3 F( r. b2 L' Q2 E
7-4 运算符重载
% t3 S. f! A" j- ~; H$ ] o/ _7-5 拷贝构造及临时对象的优化
}5 ^) X' S9 o0 o7-6 前置与后置操作符
$ e W4 U% { y/ P9 P' p7 Q+ Z6 T7-7 标准输入输出IO重载
0 Y8 I, }/ ^' Y: v f7-8 IO流基础% D p ^& z' w0 {6 Z% t3 L
7-9 IO缓存区& Y& k6 @5 s) a& f
7-10 文件操作基础2 t. D6 c7 R0 J4 j
7-11 文本文件的操作
6 {( Q1 |* d# e; B1 G1 F; x7-12 二进制文件的操作
, O1 l3 Z$ ^; S k* G8 [/ J7-13 Complex其他运算符重载
# Q- k% N5 P1 S; i7-14 头文件重复包含问题
/ [, L: x1 K, ]* G4 Q) j7-15 关于前七章的练习题及答案- f4 a* e/ e" ]$ e
7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化: G* K- z/ V8 f% j9 o. _
7-17 面向对象的抽象法则27 W4 B9 _" z9 p
7-18 Hack对象模型和虚函数
2 a. S/ s3 t3 j# i1 q7 I. P/ P7-19 面向对象三大特性及总结
# J2 c' V1 H4 X3 C7 t0 A$ g" t2 g' a0 Z: d% h' `
第8章 C++编程思想2 a. l0 h/ N8 A6 S/ E
深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;
B8 y8 z) s* n8-1 软件的设计模式
* R7 g) h L- \: a8-2 单例模式。& f4 V$ f+ C# {. w( K
8-3 static和单例模式的实现
: n) o/ L* G# H# K8 M8-4 观察者模式; M! i. N+ h! m n, o0 C. |
8-5 list的使用和观察者模式的实现1- p) @1 |+ \. M
8-6 观察者模式的实现28 n# m9 Q4 I1 d( m
8-7 void星NULL和nullptr
) ^5 H& U) \# F# f* A8-8 static_cast的使用% e! {. Y4 Y& U9 d- \3 s! \
8-9 reinterpret_cast的使用# L9 k& s9 ~ }' q
8-10 static_cast和dynamic_cast的使用
5 ^* b, _. F3 g5 A* M% ^7 ~8-11 Adapter模式和多重继承
# d S( d2 k4 U, p' d% [8-12 Adapter组合方式实现: D n3 i2 a1 G; \' {7 k8 f
8-13 设计模式总结
0 |" K7 K# ^# F; q. ~! c E8-14 泛型编程之泛型函数1
/ y8 y6 R; @' w3 r( m- {/ B8-15 泛型编程之泛型函数2" r' `5 g& l8 G7 k1 u/ m7 I/ l
8-16 泛型编程的递推过程及总结( }4 ~) ]" z3 |+ g ^% F3 l
( a' M' Y, m- y6 M! q第9章 C++进阶编程. t j$ M( f, n" F4 f: D" G
深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;
# l% S1 g; }; [" f9-1 STL标准库简介2 r5 |7 a3 s! Y
9-2 序列型容器和函数对象基本使用! X. f5 S2 _; q2 ?9 C$ S" o- x
9-3 关联容器map的基本使用和查找) q2 K+ S' U; _. C4 }( J
9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题
5 A7 {& A+ k3 F( c# P- {& {! ~! A- m/ \9-5 从函数指针到仿函数模板
6 o$ d" f! g1 x! u- G/ e9-6 算法transform和lambda表达式
' X* [- E, m" {9-7 STL容器的统计与二分查找- l" m. a/ ]$ m- o+ U4 ]$ u
9-8 从手写全排列到STL的实现, Z- |% o$ \7 f
9-9 迭代器基本使用9 G% s( ^( j" @( Y
9-10 手写GC与异常
2 W/ ^) ?$ N: ~- J9-11 自定义迭代器与手写GC+ z% X, n" h9 o7 i6 O
9-12 容器适配器* m7 w3 k; U, N8 b8 h( `
9-13 空间配置器初步3 D- g/ ^9 x: m$ I) I- P$ u# }
9-14 自定义空间配置器
* Z# c$ t9 f8 T G9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结5 D. v1 _4 [( n9 E! i$ d& Z
9-16 关于Boost库7 k3 |3 y( \" L/ o
9-17 CPP多线程基础8 z- a# r6 |! D Z* m. q3 s3 S
9-18 多线程银行存取款案例
. M5 Q4 z' x$ c: n! `9-19 多线程小结
3 U9 h* ]8 K% t/ V# x' m
! U$ D- g* p$ q: b/ h+ D. M第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准
+ K1 `6 T6 @- B$ |2 Q" H项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;* Q5 S0 Q& M4 J& S3 s; N
10-1 慕影项目的效果展示
3 s5 G# ^5 y9 C# \) i10-2 项目环境的安装和部署
+ V# ?' A% @ [10-3 项目的基本架构和pro文件5 E# ~' |+ U7 ^, P0 Y4 y. T
10-4 项目中用到的大致QT知识: H0 l" q0 x9 z. R! o) L7 W
( g1 h5 d2 D9 @ I% K9 ]8 F第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:0 l+ E. K& Y" y5 J5 h* h
介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;4 P4 ]( J; t; p' ?1 I( y# r
11-1 QT和VS的项目使用
" E0 j. E O4 N- S+ s, `11-2 QT项目的基础架构类和UI类
! w3 |( N; ]! R/ C( W11-3 QQString的基本使用& {: H4 X% p: X( C8 {$ p4 r; v9 ]
11-4 QDebug的基本使用$ @# M' |8 b3 J# w
11-5 QT的智能指针QScopedPointer" p2 m9 x, j$ L- |: _
11-6 QThread的使用7 c- @! e1 H1 b' i) [3 X! Z
$ r8 o4 S4 i# Y- l第12章 《慕影》播放器UI模块开发. K. l% K3 |; Y$ m
实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;. L+ Q" v$ c$ `5 Z
12-1 项目的整体UI架构$ Y) L9 {7 p# @9 p
12-2 项目资源和UI加载的流程) c" I3 D/ C* N
12-3 qml的最基本使用和项目绑定0 s( [8 P1 m% `- l9 H
12-4 修正一个bug和框架调整
3 K$ A0 @- {# w12-5 qml属性的基本使用
2 r# h) U- B. l12-6 项目的换肤实现1
- |2 d, `' ?% H% B7 t1 E% M12-7 项目的换肤实现2
$ C, E! p: r1 a6 D: I12-8 项目的换肤实现3) L( J0 K! l+ K% G
12-9 项目的换肤实现4
$ [; _$ R% k5 q0 V0 H3 N
& a I% d( _8 b4 q" X第13章 实现《慕影》音视频模块开发
& e7 z% y' T& g* F* a" r实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;
- L8 H$ |. ?& k* a# u13-1 音视频采样编码的基本原理) P) e1 r! s- J& B% m
13-2 ffmpeg的基本情况) B3 j; ]4 Q7 c
13-3 PCM过程的一些基本参数; Q- C. b3 e9 A3 K
13-4 读取PCM音频文件进行播放1
; ]8 d4 p+ S# ]3 Y13-5 读取PCM音频文件进行播放2' u# p3 J1 U4 D' s& e
13-6 视频的封装格式及播放的基本流程$ \4 ]0 @2 `3 z
13-7 ffmpeg的解码大致流程3 ?! `+ f! o1 [
13-8 ffmpeg程序的环境配置
( Q* I9 n) {7 l$ Q13-9 ffmpeg编写解码程序1, u+ y; ]: l* N0 t% U# M' z
13-10 ffmpeg编写解码程序2
1 E; g l* y+ y" {$ \13-11 ffmpeg编写解码程序3
* S7 O6 F! ~* c6 `: _1 M' y13-12 ffmpeg编写解码程序4
- |$ V- A6 b2 u, Z
% I$ ]' k3 L" Z1 B第14章 《慕影》播放器项目总结
9 y. m L" X8 ^$ p4 Q' S项目整体的代码讲解,分析与总结; p+ X8 ?3 b' `9 p3 @0 I
14-1 项目总结. C- T$ k* C/ @6 E+ Y5 b
14-2 项目UI功能总结$ s' y) P; ~7 _
14-3 项目播放功能总结1# J8 A! L `; N3 s$ C+ Y+ b! x
14-4 项目播放功能总结2$ ^0 B1 J& {7 q
1 N8 S% i W) e& M
第15章 C++的陷阱和经验
3 @4 m7 m9 ^) c6 v通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;& z. j. K5 B9 Q4 f
15-1 谈谈个人的学习工作经历试看
6 e8 @" E. k' N. R9 ]1 c* A15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟
6 d% ?' z6 D# e) p15-3 推荐几本CPP的书籍4 ^/ s3 u- r. z; k: o. F. O% R: k
15-4 谈谈CPP的陷阱1 }1 D. Z* ^( ^- P' {: u- |
; G+ s' t% i; H5 x& u) _7 e. ^第16章 课程总结: x( G8 b# q* ~. h8 M# Z+ o; q& B& m- `
总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;
) l% I1 X1 d2 I, I% `9 S( o, D) h2 K16-1 课程总结
, y( Y& O5 u' o1 q5 g' A8 A8 C" `( R
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6 E9 A5 U2 {! |7 d
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