. u! F$ C1 u4 I W; B
& v% L0 E6 k% t# p1 c4 f: l Y〖课程介绍〗
/ B) k- w! w* _2 N, p7 r. m8 J从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础
( D6 n% \9 ?* X( Q* y5 S) w( _# ]2 B- O/ I* Q/ \: o# K3 K7 w
〖课程目录〗
1 i- |$ {) R: [2 F% y+ W4 n第1章 C++概括) S7 L+ P% J, S* o
了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;
5 V7 u6 j: C0 q$ N/ O# ~- I& d1-1 2020重C++ 课程导学试看
0 l- l* e0 {- d8 p1-2 CPP的历史
$ I, h: n* F7 @3 d2 F/ ?- ]) L+ F1-3 CPP的特点6 H" B0 X2 I" j" b- x
1-4 CPP的应用 \6 Q5 {+ }3 H* f5 f/ g8 t
1-5 第一章课后练习题
) K$ d$ q" m T% g
6 T+ m# \4 Y# T第2章 C++基础语法
/ Z6 O2 J* ^3 s! K3 g本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;
4 s5 j1 R+ O9 n, o0 f2-1 编译型语言试看
# B- }+ p1 z; L8 k- B( p- G2-2 语言的数据类型( u( Q% D* U6 j8 J: _
2-3 开发环境的安装与使用1-安装
4 Z4 n$ M2 L; S9 u) J. |2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试
& X/ h% p; d2 K/ d {2-5 语言的标识符和关键字- } m' a X3 W) H* H4 f# L
2-6 变量与常量& |" e! H( h* n6 L
2-7 语言的注释5 ? i* {2 v$ Z: ]7 y4 A; r9 V% o
2-8 第二章课后练习题
9 p* H( u2 W" i$ Q* }4 C8 G
. j# Y4 R$ ] G( D8 r- ^: `$ b8 H第3章 C++的运算符与表达式3 k5 n C x$ w3 U0 S6 C! ?
理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;
1 [1 _2 C" t1 t6 P9 ^( N3-1 运算符表达式和基本语句: ]( K& v& G) ]' {: ?# x) n& r- A
3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符
5 D9 ^$ ^0 ]/ e3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符- i6 Q# |0 @) T2 K# O
3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符 @9 f3 Q- j- n2 t1 T
3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符
# C; U$ h1 m+ o- |; r1 N. o3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符$ Z' W2 ?- a* H
3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级. }& g- I! v- r8 M, m" d* _1 J( G+ p
3-8 语言的注释。
3 h; l# @7 [4 f7 G3 h3-9 第三章课后练习
5 D# R4 Y. _3 V% q! L6 A* _3-10 提升补充部分:补码1- H6 j* w1 j2 k0 k. [9 I
3-11 提升补充部分:补码2& \( `4 H$ d h
3-12 提升补充部分:补码及位运算说明6 R @) E( Z% H6 ]
9 O ` s- y7 v8 A' `+ e
第4章 C++基础容器
6 j* W" d% E/ Y7 Z# T1 E, n本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;
5 f8 `: v: e, x( M# P( e& S$ a: x4-1 序列容器--数组
; E7 V! A- B' u' \5 L e! B4-2 off-by-one error数组下标
3 O" i, C+ ]! L- M/ X# X' ~4-3 数组增删改查及二维数组
6 r0 j) h( W( j4-4 动态数组Vector1 l+ O! I6 C4 f/ c2 q
4-5 动态数组vector2$ f9 }. }; j- |% M( ]
4-6 字符串简介' h$ i2 b$ X1 ?7 f5 E g+ m
4-7 Unicode编码, [7 \# D! x2 j3 u6 R; ^
4-8 字符串的指针表示
& Y! X5 J- ~% o3 C- \3 n4-9 字符串基本操作1* [5 G8 w$ J4 e% l- c
4-10 字符串基本操作2$ k- t- @* o7 h- [5 s, n" N
4-11 string的简介/ [. x8 A# g% m i1 e, p
, F+ `1 H+ l' N. u) G
第5章 彻底学会 C++ 指针,引用
: D( L6 X! T9 T, C9 S指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...
% `- c4 t. k. p& {5-1 指针的概念
9 b; V3 _ |# m0 h/ s3 p5-2 左值与右值
* `( f+ e: K7 c7 A7 N5-3 一般指针,数组指针和指针数组5 T. U7 U$ l) W2 g+ L; v1 I- @
5-4 const与指针% R1 _( }2 x5 @
5-5 指向指针的指针
$ P, ~0 Z. i; c7 f7 Z/ Z% m5-6 关于野指针0 L( w S+ \" x- f6 A- Y7 K- ^
5-7 指针的基本操作一
+ n( @2 j0 U3 J! F+ j+ S" Y/ M, y5-8 指针的基本操作二
$ ~ r' h6 S, M U. t- Y! Z6 A5-9 指针的基本操作三# I( m1 [0 n" v# X
5-10 CPP程序的存储区域划分
4 W( t1 z8 n, P0 G- R/ ] A5-11 CPP程序的存储区域划分总结2 I; \7 g( [0 M3 k$ W! b9 c, E: F4 b2 Y
5-12 CPP动态分配和回收原则
. R) H0 o- l) q. I! Z4 V/ ]. `5-13 RAII初步7 j u" s# q- }
5-14 几种变量的对比
+ u- p( t G8 g& I9 @9 U; } J7 r5-15 内存泄漏6 q4 e5 p9 Y0 e) M6 |+ @
5-16 智能指针auto_ptr
1 e2 A7 F% r4 S+ @; I( w5-17 智能指针unique_ptr
. F) M3 q" Y& s( s9 _" s/ \5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解
* L% a+ i& r6 J" v2 e% }; d- d$ \5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示" ~7 x) n) ` a2 W1 b: Q( G5 `5 Z
5-20 引用
" d7 P% A/ I4 ?- v
" K/ p7 w. [ i$ k7 P. |第6章 C++基础句法3 _: }' z& x# C# Z4 c8 G
深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。4 n! R; g) ?1 E5 H, u
6-1 图灵机与三种基本结构
6 O$ I0 ^: u6 h( h/ q6-2 if语句基础/ k5 }% C& T E+ W/ C6 f
6-3 if语句的例子( y Y' E& y% @) J
6-4 switch分支基础8 h; p4 |( J- F [6 h1 J6 H* P* E
6-5 switch和if的对比
0 R& w2 G2 \+ v( l6-6 自定义类型--枚举" \8 n$ o' j& ?( S$ G& {2 j
6-7 自定义类型--结构体与联合体+ N. h; q# X" J! l1 a
6-8 结构体的内存布局6 z0 \: J' |* ]: r
6-9 三种循环的基本使用与比较* Y; R! G2 v5 f7 t
6-10 for循环的一个优化实例) j8 A! s3 K: D) n6 ]9 @
6-11 函数基础
2 f8 Y& l$ p* [/ Z: m! a6-12 函数重载overload与Name Mangling
$ T2 s" Q+ [: G+ V4 C6-13 指向函数的指针与返回指针的函数
7 @# B9 Y4 O3 T! _( i2 U9 M' E6-14 命名空间。1 _* U; @3 u3 e
6-15 函数体的Hack过程 {6 J' k; n8 @9 ^. L7 K! Q9 F
6-16 内联函数。6 @% E0 S3 j+ i/ \" e
6-17 数学归纳法与递归3 q! D8 @. I# f4 [
6-18 递归的特点和Hack过程
7 o# g$ O+ x. g' ^& L: p6 P6-19 尾递归的优化
9 Q, F- {2 |2 ~% L6-20 递归的动态规划思路
. K' _: i$ [1 P3 u. \. z( }! {4 g3 M3 v [
第7章 C++高级语法8 z( U6 M+ }0 `% ]" m
深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分; K( X% S% B/ p( |1 {/ \
7-1 从抽象到面向对象编程
/ w( e. R& ~# n$ y; E7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象
8 @# |7 O( W$ g" B+ C3 x f7-3 对象的属性
3 ~0 C9 |- \& I1 j7-4 运算符重载. c5 @9 G+ o. D. T) n6 C( r
7-5 拷贝构造及临时对象的优化4 d& W* ?% O+ i/ L
7-6 前置与后置操作符 K" M" e* S$ M9 S
7-7 标准输入输出IO重载& C7 n9 l9 }) n. w, }2 L' y4 p& R
7-8 IO流基础
. r8 ]- E9 L5 K# J7-9 IO缓存区
6 {; q" v7 |" e# p) q' R2 M9 Z7-10 文件操作基础# h% s- ?" ]( S; y
7-11 文本文件的操作
$ }, C& S! L( H: p) G$ m5 b7-12 二进制文件的操作
9 q- E. B' N% o! x3 ]( p8 y1 b7-13 Complex其他运算符重载; J2 m" C2 i) J) H/ z7 F9 z
7-14 头文件重复包含问题
3 S9 Y$ z3 S5 |, M* T7-15 关于前七章的练习题及答案
9 J1 s, Z8 O+ V- S, e7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化
! c2 l, i7 W$ |, C& Z6 a7-17 面向对象的抽象法则2
) C7 q$ S" h0 D# V9 M% V! i/ r7-18 Hack对象模型和虚函数# e$ m2 z. X/ l( O: Q/ q- \* h
7-19 面向对象三大特性及总结7 s' [) ~6 q( \7 `/ s- |: a
' [% X" [5 P2 K0 z+ I
第8章 C++编程思想% F* D7 G) L& J; q# y. L% M
深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;
- G2 h3 w+ D- X8 g8-1 软件的设计模式
6 \2 ]. b" t2 a% H; b W8-2 单例模式。
O8 n5 X7 a$ f! ^$ d; W' Q8-3 static和单例模式的实现7 R( S( i4 {$ J: e
8-4 观察者模式; p! d# s% K4 T% M! r8 I7 H8 i! l
8-5 list的使用和观察者模式的实现1
$ o6 [& z2 U' m ^8-6 观察者模式的实现2' Q5 O% o5 G6 P7 c- [$ W! V
8-7 void星NULL和nullptr7 p0 g7 D! E5 j6 N" r, v, q# b
8-8 static_cast的使用) D Y' J4 G1 {$ B
8-9 reinterpret_cast的使用2 j a( R+ h1 T, t# M1 |5 r @
8-10 static_cast和dynamic_cast的使用
4 B) i+ d- S5 I& j8-11 Adapter模式和多重继承
" [8 {. Z1 }7 E8 D5 \4 Z1 g8-12 Adapter组合方式实现
# m/ p4 {0 q; E8-13 设计模式总结
2 a! f m$ h, W3 l! H8-14 泛型编程之泛型函数1
* y+ G' q$ e; s) S0 f# w5 Z& ]5 B0 `8-15 泛型编程之泛型函数2
0 p+ ^1 i/ u+ I+ h# S' r8-16 泛型编程的递推过程及总结) o/ I- u) T# @! t q( p$ w$ I
& p' V; v3 b3 g* h' O第9章 C++进阶编程
7 ]; Y" s9 c: {, e深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;
9 R! J( s1 Z) M$ n1 z0 m9-1 STL标准库简介3 ?4 X" A% j( r/ B3 c1 _5 J9 b
9-2 序列型容器和函数对象基本使用- E+ n9 j( n* Y
9-3 关联容器map的基本使用和查找
; `9 e6 ?; g3 v% ^5 f9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题
. q9 ?: x- ]5 ?4 s2 v8 u+ J2 E# @" m9-5 从函数指针到仿函数模板 B$ `( n% W0 y% `
9-6 算法transform和lambda表达式
8 [ g- F5 d7 z0 D9-7 STL容器的统计与二分查找
* X e" G4 k6 k, _, Z9-8 从手写全排列到STL的实现 D/ o( F% W; d; C
9-9 迭代器基本使用# ?9 m" N T9 w! w
9-10 手写GC与异常5 ~3 |1 w$ [# j: d0 o1 x: P
9-11 自定义迭代器与手写GC2 t5 O) z o# c3 E- T
9-12 容器适配器
. |* @. u+ K" D; j; n9-13 空间配置器初步3 D' u- ~' Z- ^9 ]9 |5 h
9-14 自定义空间配置器
/ W2 A0 B! t" v" z9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结/ v! I) S c# C" X: v( l* T
9-16 关于Boost库: v+ y* W( `$ i. q6 j
9-17 CPP多线程基础; Z# L* ?' Z$ Z0 K8 l8 ]5 u1 I- D
9-18 多线程银行存取款案例
% H5 d9 g+ u7 W* @, u9-19 多线程小结
0 z y E8 u1 A$ n. m3 ?7 X# d' {. G+ k# H" K }1 M) u. p
第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准
% L. _8 S6 a# U" u: t; i# ~* S项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;
1 _8 |( T- ?( J7 V+ ?2 l! |' ]; M10-1 慕影项目的效果展示
. Y0 o9 R' E; o( i, d6 {4 R- g10-2 项目环境的安装和部署# m' x7 `' ?7 ^/ f- H
10-3 项目的基本架构和pro文件7 Z3 `2 t1 `% {7 S/ P
10-4 项目中用到的大致QT知识
. Y( Y$ Z) V& Q* V; q/ O O y" L+ j, A5 I
第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:
) O; R: ~8 E5 x( K介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;" T6 X e$ i1 Q2 a- k
11-1 QT和VS的项目使用
. U; W# ]& f, |: ^: l. _" U- z11-2 QT项目的基础架构类和UI类) k6 R% o+ P% s& f
11-3 QQString的基本使用+ k' h+ y5 j4 @& R' V. r
11-4 QDebug的基本使用3 i1 M) B/ G; ?- P9 @5 [
11-5 QT的智能指针QScopedPointer
+ }% d5 }" F z11-6 QThread的使用
8 l# v# K! E! U+ O0 B! S! g0 \0 N' c7 X& b( {( F
第12章 《慕影》播放器UI模块开发
# q# p' ^5 i# Z2 x0 Z- d实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;
" }2 g i/ u& c( ?12-1 项目的整体UI架构& g& f" p$ {/ q/ ~5 v/ d+ v6 d+ x; O
12-2 项目资源和UI加载的流程
: P( v4 M2 l$ M5 `% X12-3 qml的最基本使用和项目绑定
7 Z; b t( `2 z: i12-4 修正一个bug和框架调整
4 p4 S, W) J; k0 A$ W12-5 qml属性的基本使用
) N( f4 n3 Y+ b, I3 @. k- X12-6 项目的换肤实现1$ _$ Y% j' d- u! q$ ~" F3 \+ n3 _# C
12-7 项目的换肤实现26 }7 V5 }: w" H7 F. y/ w! ]
12-8 项目的换肤实现39 u& `: I/ r9 w. o* h8 }6 v
12-9 项目的换肤实现4
. N8 d# I% J: L- K% Y( V$ T# h
. f: g) r* K1 F( c# r第13章 实现《慕影》音视频模块开发
8 E+ t0 u1 D# i) n5 n0 Z) q& w实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;
' K% _- D4 I. k3 E& ~; }6 d, e, d13-1 音视频采样编码的基本原理
4 Z* f& a8 Q' h8 O13-2 ffmpeg的基本情况; Y9 M* G. Q5 }% J
13-3 PCM过程的一些基本参数2 d4 a9 ~5 m- r4 _
13-4 读取PCM音频文件进行播放1
4 q1 ^, f" s, @# p9 n13-5 读取PCM音频文件进行播放2
; N' ^$ l' s6 k% ]13-6 视频的封装格式及播放的基本流程
2 l' J$ w$ a9 B4 ^" k9 H13-7 ffmpeg的解码大致流程
" E5 n. ^% R% |$ A C% w+ g13-8 ffmpeg程序的环境配置: F5 J: q9 U! K9 f3 N$ y; J
13-9 ffmpeg编写解码程序18 J4 `9 J- k& W
13-10 ffmpeg编写解码程序2, x' V2 G- h0 i* @7 S
13-11 ffmpeg编写解码程序3
" t7 ]3 i5 e% ] g2 q( ~% W13-12 ffmpeg编写解码程序4
. m! ?2 ^6 t" ~9 Y# c$ A$ P+ r* _* A' G8 Q4 Z& u5 x
第14章 《慕影》播放器项目总结7 o( X) A E/ |+ x1 z
项目整体的代码讲解,分析与总结. j2 J/ {; Y7 F
14-1 项目总结& ?$ f+ s" W$ [; _* Q" m
14-2 项目UI功能总结
* v# p A E% U; O) W14-3 项目播放功能总结1
) O1 Y) `3 a+ m( \14-4 项目播放功能总结21 ?1 ?* e) Y" P1 @8 {( V
" r# k$ n7 h1 U1 o; c9 H
第15章 C++的陷阱和经验
! `( k6 T, D) Y通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;' x7 o- j8 t& x6 F
15-1 谈谈个人的学习工作经历试看6 v# |- @3 I2 R& ?2 F
15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟
8 ~% _) j: f X7 j; N, F15-3 推荐几本CPP的书籍
2 ^7 \0 g' Y2 F15-4 谈谈CPP的陷阱
% ^. d. }. N8 P) {& `" K1 Q, z% }4 k3 J- k7 }2 C7 w; a
第16章 课程总结; F E+ Z( ?$ P
总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;' r# o0 t- M. K: ?/ V c% i
16-1 课程总结
/ D3 }" R8 C* R2 |" E& R9 a
* g/ F( n# B2 U5 L1 ?2 a〖下载地址〗
7 |# C7 r( U7 K1 v! U @" ?
6 u3 b. R, r8 j6 ^4 ?: a% v( N5 g& j0 [8 Z! S7 n& E, p
" O \- N. ]& M; ~- o8 b1 h----------------华丽分割线-------------------------华丽分割线-----------------------华丽分割线-------------
5 N1 a% H4 Q$ \
* C+ O; t' P$ g6 R〖下载地址失效反馈〗
$ T' k1 k3 A9 Y如果下载地址失效,请尽快反馈给我们,我们尽快修复。请加QQ邮箱留言:2230304070@qq.com
a$ ]5 O* i0 X: f; f& X% h3 \# a6 r6 D' R1 p( W" i
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