T& F" G3 L. c( ?/ M2 H) |8 \
/ X, }% w U: t$ y0 u# W1 J" ]〖课程介绍〗0 A, X# V/ K5 i6 R! W2 Y7 S2 O
从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础% z1 a7 y$ v( O( n) U! Q
; {( [( ^ ~$ s. l2 J R$ |
〖课程目录〗
% k. a) G9 R R% b( J, B第1章 C++概括
- |4 v3 U& m9 _: Z( m( ~4 k了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;+ d+ e; k/ M9 W) [( f- u0 U! K0 o' u
1-1 2020重C++ 课程导学试看
! k- ~9 b8 ?+ q1-2 CPP的历史
M4 p* A! a! U6 e. c. @1-3 CPP的特点
5 k/ n; b9 Y& L4 D3 s1-4 CPP的应用' w3 s9 k' k1 c1 r+ ]
1-5 第一章课后练习题
9 a9 A! j: ^5 s
# Y. C2 h5 c# x第2章 C++基础语法
& m5 z4 J Q D2 ?) l: }$ r4 f- u本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;3 f! O! x9 z5 {% k
2-1 编译型语言试看
# I; F; w/ w1 S- C' N2-2 语言的数据类型5 K4 i/ P# |* I' E' V+ y
2-3 开发环境的安装与使用1-安装- v) y, W6 E* g0 K% n5 I0 O/ L4 B
2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试
$ U1 p) H! `) J. A9 w2-5 语言的标识符和关键字$ e6 T0 c( k8 z
2-6 变量与常量
; \3 y6 F" _/ |& f2-7 语言的注释
' _$ K9 s+ W! B4 O2-8 第二章课后练习题
9 w( G! ^$ k) \
3 c5 p. P9 \' K! D0 @第3章 C++的运算符与表达式
# _" S4 S4 |% j. E- @理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;
8 @ Q+ f# b% w! K: c3-1 运算符表达式和基本语句
; a6 y1 \9 K6 D/ G. a3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符
+ }# C1 A8 Z. ?: S. u3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符8 `4 F# D: d: h9 l+ a; L2 g- U
3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
2 p) w& h8 V' o* {% s* a8 Z: [3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符+ d0 G) o- [5 B9 s' j
3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符, m' U2 v# h/ _, g3 {
3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级
6 R# p, Z* O7 r! y6 [/ ?( e3-8 语言的注释。, T3 b0 L, m9 r C
3-9 第三章课后练习
$ h( ?: |1 |* B) ]2 L3 K3-10 提升补充部分:补码1
: @, S/ F# x7 u4 U3-11 提升补充部分:补码2
% Q2 ~$ i3 P) V" a' t3-12 提升补充部分:补码及位运算说明
) K: C' S' W" o1 y. q7 a3 e! a4 q# W0 ?+ {
第4章 C++基础容器
4 ?( P, n6 ~4 u本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;2 ^# V2 q: s6 V* x
4-1 序列容器--数组
' e! I' |+ v" i2 O6 w4-2 off-by-one error数组下标- {$ O4 F& R2 ?- P
4-3 数组增删改查及二维数组- L# ` ]. c9 ^! c% I( L
4-4 动态数组Vector19 S$ p7 ]: R" X* C- j. a9 H) |
4-5 动态数组vector2
+ S% v: K" Q& v: I; a4-6 字符串简介
% w: `3 D% V, G9 ?# P+ a4-7 Unicode编码
' _6 H Y O0 J% C+ W- p$ i4-8 字符串的指针表示
& W$ q/ t# c$ {5 X3 q% p4-9 字符串基本操作1, A* E" F" a$ o3 M6 S$ n
4-10 字符串基本操作2: x. Q# C. |+ N7 u
4-11 string的简介
`: L4 J: v, _& i# T6 r: [2 k
第5章 彻底学会 C++ 指针,引用
. B5 n# m. z% b+ }1 ~指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...
" K- y7 A; l! d9 z w( j1 o5-1 指针的概念
7 ~ w4 |! c! k) o6 r5-2 左值与右值
% f! Y8 j9 }! O. d2 o' T: J2 P3 K5-3 一般指针,数组指针和指针数组) [% c, A# W" S, F: m
5-4 const与指针
% x$ D# |1 O* l# }5-5 指向指针的指针; `5 ^ D' ~! e/ d l0 X. r& O
5-6 关于野指针! e# g9 Y# d5 z% y0 R" O5 m- ~4 X
5-7 指针的基本操作一
6 u+ @+ q, ?: N- S% ?5-8 指针的基本操作二
1 L% c& y; x# X9 S5-9 指针的基本操作三% {+ }# `5 M( |+ o0 t L5 S
5-10 CPP程序的存储区域划分% i* x9 Y. u B/ d# X8 t
5-11 CPP程序的存储区域划分总结! ]1 x$ |# \1 U3 J0 X; u% t8 C g
5-12 CPP动态分配和回收原则
7 v! m5 l) ~2 {4 R5-13 RAII初步8 v& o9 q% d: \" j1 d" `
5-14 几种变量的对比% ^1 u' \: m8 x7 G8 l& @8 E& [
5-15 内存泄漏
" A" S |* p* ]; L6 Z5-16 智能指针auto_ptr3 J" V, i" `# K( I, C
5-17 智能指针unique_ptr/ }. Q% }% ?. ~* }+ a
5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解
' S; D6 j" u9 T! M7 K5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示
3 y" D& e D& ` A8 ?4 _) ^5-20 引用) h+ u/ F: d [& ^4 @$ {# u
- u' F7 H- F# n7 d X
第6章 C++基础句法, Q; w w! s: {' p+ ~2 ?9 o [$ L, Y
深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。
( ~9 \1 d3 M2 I& N' V6-1 图灵机与三种基本结构
0 ?1 ?+ H) U p4 N; V6-2 if语句基础( B! i) k) G( B( O5 N5 b1 v, S/ z
6-3 if语句的例子
" t. `1 Z5 _& Q: P& }+ ]+ C6-4 switch分支基础+ O" X, E: ^: c- K1 F8 u9 W6 q
6-5 switch和if的对比
+ T& A2 E6 F) b2 L) m6-6 自定义类型--枚举4 z& w7 w2 c- u i1 P0 }& _8 `
6-7 自定义类型--结构体与联合体0 n: Z+ ]4 b/ }* h
6-8 结构体的内存布局( f$ T' @7 W8 U; x3 {+ Z
6-9 三种循环的基本使用与比较5 q. e- I& s$ ~$ t! `: c' C9 e
6-10 for循环的一个优化实例
# b) C$ g& r* W# |$ x6-11 函数基础
. ~& W2 n6 H9 F6-12 函数重载overload与Name Mangling/ {# ?9 K0 E; e
6-13 指向函数的指针与返回指针的函数
: X* w- w/ o1 T, I6-14 命名空间。) W1 { ^" F3 w! J! p
6-15 函数体的Hack过程
0 K7 c* f4 q7 v8 N6-16 内联函数。) x/ Z! [6 B7 Q0 _
6-17 数学归纳法与递归# N- W: F8 I9 O
6-18 递归的特点和Hack过程
c5 R+ V, j9 l7 C. I( g8 p2 j6-19 尾递归的优化3 c! m1 x* M+ W: N4 J" D: j6 E9 C- v
6-20 递归的动态规划思路- ~& j/ U" ]0 `2 a
# T. U S. l1 y6 Y
第7章 C++高级语法
+ A! ]5 Z; j4 j4 ]! b深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;4 C8 ?* u+ W& V7 C ^6 \
7-1 从抽象到面向对象编程' U& o p8 S1 F5 C5 A7 o, e2 i
7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象
9 o$ ~4 U1 Z, Y" X' `4 K7-3 对象的属性' j. m0 m4 S" T& n: I" ?
7-4 运算符重载
$ U; g( g* u7 F( I8 v0 S S7-5 拷贝构造及临时对象的优化; ~- D; R" m/ H5 L) O
7-6 前置与后置操作符
j% E2 R% _8 d$ j' a0 {7-7 标准输入输出IO重载
) v Y& J% v3 b1 t$ u+ e: c7-8 IO流基础* V. d4 `2 V& p6 @1 \
7-9 IO缓存区
* q/ s! |' {0 z5 f Q! k7-10 文件操作基础# M. j7 b# m# Y1 N
7-11 文本文件的操作6 N' l- a# } D6 b p" v6 s" l
7-12 二进制文件的操作% v, b, w( z, T L3 x6 b- a/ \
7-13 Complex其他运算符重载
" k* q# c- k! \ o7 f0 u- R5 ^7-14 头文件重复包含问题7 T$ y+ }, i- B) f N4 A
7-15 关于前七章的练习题及答案
( e6 S( ]7 |) ~4 Z- W6 ~$ A) o7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化. r S# S5 i) Z/ A6 O- c6 A( t
7-17 面向对象的抽象法则28 w2 ^3 x! d B2 g8 w
7-18 Hack对象模型和虚函数
6 b4 V8 N4 x8 C* y4 P7-19 面向对象三大特性及总结
+ P0 H& K9 x" d s4 ^1 _: A8 L! j5 D" w* M) m( F Z: I z
第8章 C++编程思想
{( {& f" ]& r1 V: {8 j( {深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;
+ C* l5 r& Q' F6 Y8-1 软件的设计模式! ~. R$ I0 j3 Q4 W \
8-2 单例模式。; T) T6 ^7 }; f* y* D0 N+ n1 T* t. O
8-3 static和单例模式的实现
/ H# }7 [7 q- {( T* p8-4 观察者模式5 }4 e4 ~1 h9 p9 n0 ?8 Q
8-5 list的使用和观察者模式的实现1
8 | \- C, y: W0 s+ x8-6 观察者模式的实现2
" V9 \3 A) x5 Z6 o) `5 m. l+ z2 F8-7 void星NULL和nullptr
# @- M- K2 z8 U- u) g2 M3 _8-8 static_cast的使用
+ s% Q: I6 N; u) s' L8-9 reinterpret_cast的使用
- I# g1 K, t9 A2 @; c' m/ \8-10 static_cast和dynamic_cast的使用
' [( F A% W7 U, M' _1 E* Q! D8 P8 \8-11 Adapter模式和多重继承
) K7 \% ^) z7 { l8-12 Adapter组合方式实现' s3 L, F; A8 A% O/ y0 M+ {- l/ b# D
8-13 设计模式总结
b- P+ t1 [4 g, r/ {8-14 泛型编程之泛型函数19 L# g6 y1 Q6 W5 [9 ~
8-15 泛型编程之泛型函数2
. J* Y) j2 _9 S9 T+ K1 u; u2 o5 r8-16 泛型编程的递推过程及总结5 o4 U, i" n0 r% }2 M) L: s
2 H9 B# E* j1 u, U3 k
第9章 C++进阶编程9 ^6 F2 H$ i3 }/ y. ^- f- \9 D- ^
深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;
7 E& W7 G4 j1 P5 [5 Q$ A$ W9-1 STL标准库简介
$ ?3 m5 O6 z# N( A8 U/ W9-2 序列型容器和函数对象基本使用* T6 e* Q" v, \
9-3 关联容器map的基本使用和查找/ L; X! O# G2 t- A
9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题
6 V1 P& d4 `; g/ S' M; b+ h9-5 从函数指针到仿函数模板 s" R8 T7 s4 F& m6 O" `' [
9-6 算法transform和lambda表达式. ]( j2 S. X- l" Y. K+ ~( i; V
9-7 STL容器的统计与二分查找
/ Q( R9 x; i7 G, }& _9-8 从手写全排列到STL的实现
y! }1 O$ W3 E* i9-9 迭代器基本使用
( a- ^; W* ?, @) ^9-10 手写GC与异常% ^8 ^% {5 j, A/ ]/ k) b# i
9-11 自定义迭代器与手写GC/ G# M! Q9 I: r8 r
9-12 容器适配器
) y4 q5 B7 g3 [, G9-13 空间配置器初步. E1 b& X* G, K+ S+ M8 t
9-14 自定义空间配置器) C6 Z& C8 r7 n7 ]+ j1 F* q
9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结* E* H$ l$ v0 d/ e2 a/ o
9-16 关于Boost库# [( O" D* m2 }0 C
9-17 CPP多线程基础 @* ?+ ^4 s* S
9-18 多线程银行存取款案例
2 n3 |# R7 a) Z4 f9 O( I6 d6 c9-19 多线程小结+ p- W5 r x2 S$ Y6 }
# c2 y! h' W) t) w \, V! [& {3 F第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准 P8 g* n5 X; a; Z
项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架; c& u# C3 `2 T! R
10-1 慕影项目的效果展示
: y6 |; M# o6 r10-2 项目环境的安装和部署' Y, ]' C, U& ]# C9 A
10-3 项目的基本架构和pro文件" h* O4 ?8 C2 `
10-4 项目中用到的大致QT知识
' M( n9 E8 c7 L+ L$ @5 p! h/ t" u8 a- T* W3 N
第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:
4 k3 f# U+ e4 v& J. p" C介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;4 h/ z \2 q4 M! K/ L' U$ c9 K5 C
11-1 QT和VS的项目使用& B* k8 [& @4 N
11-2 QT项目的基础架构类和UI类 }# A, M# y6 D' X$ S4 t
11-3 QQString的基本使用3 M0 K' Y6 |" _) Q. K4 l; l8 x
11-4 QDebug的基本使用# Z C* C' q# _7 E
11-5 QT的智能指针QScopedPointer
" {$ z% |+ |# m5 G7 a1 @11-6 QThread的使用
/ O6 K7 L f- [& o8 A( `
- l8 o, ?! h: r第12章 《慕影》播放器UI模块开发
- j3 l5 k: ]; A9 w; M! Q实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;
/ ]. ?0 T1 j6 K# L$ {12-1 项目的整体UI架构
& n8 ^ A0 b- ?( h6 E" G: L/ B% x O12-2 项目资源和UI加载的流程 P4 s+ C [+ Z
12-3 qml的最基本使用和项目绑定
+ q" ~, N) X5 p% n12-4 修正一个bug和框架调整
7 K( c! K2 P: F5 M12-5 qml属性的基本使用' G2 d& j' J, z x2 f. k# k! @+ W' U9 r
12-6 项目的换肤实现1
" O7 ^9 R: \# v. A% v6 k" F12-7 项目的换肤实现2
5 h: y! o! [8 }/ X12-8 项目的换肤实现3
6 \$ I# N- Z. m' a( X12-9 项目的换肤实现4
% p$ ^/ W' Z+ s- ^
7 E. N/ M1 [; K; e第13章 实现《慕影》音视频模块开发
% i1 R7 Y7 i* ?实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;) h y4 N% W Z# U$ E; a
13-1 音视频采样编码的基本原理
/ B" ?2 f* u g; ?13-2 ffmpeg的基本情况% p7 v7 E& j# P, \! }
13-3 PCM过程的一些基本参数
' O/ Q3 `/ R+ K: }2 T D13-4 读取PCM音频文件进行播放1
0 F8 k+ I& k7 o+ A4 Q13-5 读取PCM音频文件进行播放2
; p- R! L0 z* l4 K& j' b13-6 视频的封装格式及播放的基本流程
8 l( E3 m: B" V2 e5 {8 J4 n4 ]13-7 ffmpeg的解码大致流程' n+ j; ^& U) v( B# N( U
13-8 ffmpeg程序的环境配置6 u1 t" I4 T9 m8 X+ I i0 r
13-9 ffmpeg编写解码程序1% p0 }4 j$ P( A& X+ r1 h8 F$ V
13-10 ffmpeg编写解码程序2
0 n9 S# g$ T# x- e! f4 \8 V13-11 ffmpeg编写解码程序3
/ w5 I0 ?6 |6 B/ r. n1 h0 r13-12 ffmpeg编写解码程序4, j, V# v. h( X* ^; y# e- K f* X
. u( b! A$ v, p% b( {
第14章 《慕影》播放器项目总结% T' a1 a1 {% i# J: U) a" U2 d
项目整体的代码讲解,分析与总结
! g( [0 L& M$ h/ V) e* Y' `8 t' d14-1 项目总结
" _0 |1 t S/ P. z$ Q14-2 项目UI功能总结9 t% L5 o9 H8 e
14-3 项目播放功能总结1
$ S0 d/ y7 F8 n, u F/ h. O1 I* {14-4 项目播放功能总结2
0 ]' Y' [/ z" w# N0 n/ `( s. g
1 H2 x4 a8 w& |; I' [" @ n* q第15章 C++的陷阱和经验4 m1 Q5 O/ D" X- ^
通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;
$ b% V6 g. a; Q" o) c/ ^15-1 谈谈个人的学习工作经历试看
2 r" o0 Y/ H; P5 M15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟
, x' Q! c0 k# @& o6 A+ h \% k15-3 推荐几本CPP的书籍7 `/ M4 I# K6 |0 P+ H! M5 x
15-4 谈谈CPP的陷阱
8 ?2 A# q4 {7 T$ }! R2 n6 b5 V7 l5 ]6 H/ }/ x8 G
第16章 课程总结
. H4 u n# Q! W Q+ Z7 x; J+ P. I总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;
: ]* f" t/ C: T: E$ E5 A8 @16-1 课程总结
9 e6 i; z* W: v- y: z$ X% T
' U# y& Y7 R h〖下载地址〗% }7 J1 E/ a* K) F
$ d2 v) W" J, f) j' v
# U- ?! z2 ~9 D& j2 C4 g+ t" y ]! P8 Y4 A+ V
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" B& Q; x; P% w, q6 Q
, ?8 q- L* j) L t$ K〖下载地址失效反馈〗
8 K! E: D/ ~3 v3 |0 s如果下载地址失效,请尽快反馈给我们,我们尽快修复。请加QQ邮箱留言:2230304070@qq.com" G( s' j: b) C) ]7 w m& J
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- i/ x' l J8 V有任何问题,请点击右侧QQ邮箱:2230304070@qq.com 咨询。
7 Q S; T9 ^! _3 R# H; M% p, Y/ s4 U( i5 l6 u$ y, P0 B6 a9 \
5 }$ b& G( b1 `8 x, y1 ] |