2020 重学C++ 重构你的C++知识体系

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8 G7 V0 [# }5 \# Q9 ~# H  l7 m' s! y. Y4 X; O  s" l5 {  z* ?- h
〖课程介绍〗7 [, |) C4 R1 X4 W7 e
从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础
. t4 F7 I' \+ s- u# k6 K4 C+ S. S' r, a- F6 K0 c' E
〖课程目录〗4 I1 k5 S  {! f* Z" g" ^" e0 t
第1章 C++概括
- h+ P* Z3 D/ c9 d# s了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;/ H7 d5 [' Q; q7 q( H
1-1 2020重C++ 课程导学试看
7 a" k& ^. |& i; `7 U1-2 CPP的历史2 R0 Q9 C; y- j3 r' W, g% h! r
1-3 CPP的特点9 @- _+ r6 |/ [* n4 `
1-4 CPP的应用
; d6 y7 M2 D, ?- a: [# {1-5 第一章课后练习题
( w) A2 E3 W, W; x, ~+ K  E& n9 P9 d
6 m* ~  P& H, c. t1 s( z0 T6 h( u第2章 C++基础语法
7 \6 L8 S8 M% Q本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;( E7 s5 O! }3 u
2-1 编译型语言试看
2 Z9 ^$ }/ H, X3 J! n, r4 y2-2 语言的数据类型! [# {, b! w- D+ V+ L6 C. W
2-3 开发环境的安装与使用1-安装9 Z3 z& F' r/ D- n$ ^7 j' H  j
2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试1 ]1 ^+ ?4 {% O. Q# B
2-5 语言的标识符和关键字
$ Q) O+ J1 t! d5 m& |5 a2-6 变量与常量
" P. ]* C, c$ ^2-7 语言的注释% o2 H+ t0 _! B
2-8 第二章课后练习题
( N: ?8 O5 L4 n- r7 E0 R: O8 w1 q( ^) E. T" N' w
第3章 C++的运算符与表达式8 L3 w2 V6 V% i, Z, Y% G& [
理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;
, A- w1 o, J' E3-1 运算符表达式和基本语句* f" G, I* x: r5 \9 F( f
3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符
. D0 R* c* x3 N4 y* t$ V3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符
9 T# ]0 r1 q" H# u3 ?" ]3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符0 ^" j1 u; C  t0 H  b1 e% J
3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符! t" _5 K2 h8 [4 C3 [& F, u7 X% H
3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符2 Z9 u4 X' v5 D* W6 p' e0 [
3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级
+ F  B* A5 s2 m5 t! J! U' @3-8 语言的注释。
/ i; H; u7 S: W/ i, W3-9 第三章课后练习
# v" D6 G7 Q. c# a3 v2 {3-10 提升补充部分:补码1
& U+ V; e% [. O. b6 \3-11 提升补充部分:补码2. ~" I4 F, \# j  y4 x! a- b
3-12 提升补充部分:补码及位运算说明" M3 F* N1 u: u

* w  J$ J9 N2 {, F8 Q+ _第4章 C++基础容器# }/ B; ?( z% A' \' i: J, x" B
本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;
; R* X! f+ V  O, `4 v2 m6 \4-1 序列容器--数组
! Z" M, E/ \. p9 }* @3 V1 u+ h3 b: D4-2 off-by-one error数组下标9 S" p9 A* M" [# Q7 a' |8 x1 A% l
4-3 数组增删改查及二维数组$ I# k- \3 q; H% D: B. P! l
4-4 动态数组Vector1
# R$ z4 u0 |5 t5 F, @' _& a4-5 动态数组vector2
" y" A( @0 \$ z& V7 Y4-6 字符串简介
. _/ Z; ?5 D2 a" e- d. g4-7 Unicode编码1 C& n- }1 S+ O. {# O; Z3 {
4-8 字符串的指针表示5 }% x) {7 B* k8 K. q: a
4-9 字符串基本操作1$ W6 l3 r0 R5 |
4-10 字符串基本操作25 V( M' [" x3 [( V3 N0 `
4-11 string的简介* h% j; j0 k8 E1 h2 d; Z8 J0 A

( }: z" v* d! K" r4 l' X& W6 e第5章 彻底学会 C++ 指针,引用9 E5 q# B! T5 D) b7 [5 A! R0 l. ^
指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...
5 Q6 z) m# b+ b4 I# V5-1 指针的概念/ t" F8 i: A7 s5 f; e
5-2 左值与右值
, V3 s9 y7 |% P* s5-3 一般指针,数组指针和指针数组/ _  V8 t( F4 B
5-4 const与指针
- _' q; M4 Z/ U- @5 e3 j5-5 指向指针的指针
* v9 k4 C/ v/ |' @5-6 关于野指针
3 x7 k6 x( O. j( C5-7 指针的基本操作一
7 M6 t) H% t  i5 L) p3 V/ s5-8 指针的基本操作二( W; j; B# C+ n; i. r( K2 `
5-9 指针的基本操作三* l8 J1 Q: y; N5 U, F
5-10 CPP程序的存储区域划分' j6 [0 D8 l1 ?+ W0 A) j  X
5-11 CPP程序的存储区域划分总结% j6 E' s& J/ k
5-12 CPP动态分配和回收原则$ Q) b% P+ ]9 P0 r$ |$ B7 ]
5-13 RAII初步/ M8 D0 d  f- A5 e1 A
5-14 几种变量的对比
+ Y' V1 }( l9 n& Z7 c5-15 内存泄漏
- F+ b. e1 i1 ~1 I# @5-16 智能指针auto_ptr
8 L( t) ~7 T/ I. q% @5-17 智能指针unique_ptr7 r& o+ U" A6 \8 d+ d
5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解
% C0 ]$ k7 ?* _, w! j5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示0 E0 r3 v. p3 ]$ ?9 x
5-20 引用/ H, `/ V7 R, l6 R5 }

2 Q6 D& ~6 m8 I; u) i& `6 s第6章 C++基础句法
! j+ E* s: ?& m  J  }6 K% U- P深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。
! V7 |0 A4 o  o$ D6-1 图灵机与三种基本结构& r! W4 K& b/ ~! [5 ^9 D2 I
6-2 if语句基础
+ P- x! v. U4 v6 N( q2 c0 e1 \6-3 if语句的例子
& L5 k6 Y! t! t* T6-4 switch分支基础
- N4 e/ N; m3 g6-5 switch和if的对比! g4 v$ K' x# T' H. T
6-6 自定义类型--枚举1 [5 D9 W2 {/ S2 _
6-7 自定义类型--结构体与联合体9 A3 [# y6 n5 j: j5 N% Z+ K
6-8 结构体的内存布局) Q4 ^/ l8 g# ?; g6 E
6-9 三种循环的基本使用与比较* V: P5 A: X5 `  n
6-10 for循环的一个优化实例6 U9 Y6 S$ Y5 ?5 Z% f+ C
6-11 函数基础  n8 S( T" U0 v# ?; b
6-12 函数重载overload与Name Mangling6 R+ H0 J1 `/ a  S
6-13 指向函数的指针与返回指针的函数
% C2 \9 ^! {+ h5 y7 W' m6-14 命名空间。- t! k" A. X0 A, r
6-15 函数体的Hack过程5 n0 W2 w& b, C/ Y; [
6-16 内联函数。  t" o5 W: Z. F. A+ o, L
6-17 数学归纳法与递归% d/ a0 g$ G* X( T1 {  T* [
6-18 递归的特点和Hack过程
. U' `4 a5 y/ J; ~* _0 c) ~' I5 \, k6-19 尾递归的优化) k! D9 k0 k. Y3 C9 ~
6-20 递归的动态规划思路6 p. [$ t! U$ A' t" o7 c' ~% H

! r2 S! U' l' C8 {  W* {第7章 C++高级语法
# e' s7 F3 G6 _1 D深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;6 l' X( l) \1 T& z0 l
7-1 从抽象到面向对象编程
6 O& O3 g0 }# S/ H6 Y7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象4 \4 J% a4 X$ o$ E
7-3 对象的属性
5 C( q+ e' j% I" G1 I7 P7-4 运算符重载
0 T0 I7 H; C1 [0 n7 [: l7-5 拷贝构造及临时对象的优化
, B+ F; ]# P3 c* p) E5 h7-6 前置与后置操作符9 _8 f$ [* \$ f( f/ h9 a) {
7-7 标准输入输出IO重载/ N# ~! ]$ z" t1 `
7-8 IO流基础( m  P5 W( N5 Q" a& x% r
7-9 IO缓存区4 v, [  R+ I' n: B  b
7-10 文件操作基础
: K5 H4 Q/ T5 U7-11 文本文件的操作
/ g! I$ W- X" Y) P; @7-12 二进制文件的操作
/ Z9 ]" t  K- a7-13 Complex其他运算符重载
- i0 `+ \5 v! E; y. q- r) r7-14 头文件重复包含问题
. J5 A  w( n) x1 k2 r, m8 k7-15 关于前七章的练习题及答案
& H! t8 i+ P* j3 p) N! ~* f. e7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化
5 v* Q9 W$ w! P# b1 C7-17 面向对象的抽象法则2! d: \& g8 |' P+ x$ {
7-18 Hack对象模型和虚函数
; x7 h" _7 v1 R* u8 K7-19 面向对象三大特性及总结! _& P) y- T4 ?2 P2 H" [$ r
$ h; g' V6 X) P9 a! G7 O$ c
第8章 C++编程思想+ ]. ?- d1 `: G5 F' l4 w
深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;. U: O- ^5 L) M! N
8-1 软件的设计模式/ o/ f% g, i5 Y6 v5 O% {0 n: z
8-2 单例模式。$ A  Q; K3 l# E+ `& r. j
8-3 static和单例模式的实现
! D  [  S6 n2 {1 ]8-4 观察者模式
0 s' d7 ~, v5 z# p2 Z  x8-5 list的使用和观察者模式的实现19 r$ ~2 M, s7 m( m. T
8-6 观察者模式的实现2
" G: s6 E, M; v, ^. I9 h3 F6 ~8-7 void星NULL和nullptr4 l' y4 e7 U% R" T
8-8 static_cast的使用
8 g9 j" v! C& a' c5 C& \8-9 reinterpret_cast的使用: d8 ?% n& e# Y" a2 U7 R4 c$ i% T- F
8-10 static_cast和dynamic_cast的使用
2 q5 _, ~' p2 E' j+ _8-11 Adapter模式和多重继承- U. D9 H5 j9 z  Q+ J
8-12 Adapter组合方式实现
# ?! N; p" w$ q) W8-13 设计模式总结
1 w+ s7 \5 T2 m$ p3 M" \8-14 泛型编程之泛型函数1! b8 p" W" Z! F; P" ]) f! a
8-15 泛型编程之泛型函数2
8 U" M$ O9 @5 f9 Z5 {6 h0 c8-16 泛型编程的递推过程及总结+ b% p0 X8 o1 f; k/ m/ V9 H
0 ~7 W, i( H% U
第9章 C++进阶编程
! G( E1 i2 q) k3 n深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;: a6 I, J% t2 O8 ?9 s) u' y9 l
9-1 STL标准库简介
7 t9 A% F% ?1 Y2 {% k3 |' E3 ~  c/ `9-2 序列型容器和函数对象基本使用
5 @2 j9 ?1 Y7 V  t9-3 关联容器map的基本使用和查找
" R5 B7 N# x: L' w; R, L9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题
; }. T5 }% E3 C4 a$ p9-5 从函数指针到仿函数模板
- a* e# t$ k# |8 M, d' W7 k8 f9-6 算法transform和lambda表达式
" _1 [7 v1 x0 {7 M9 S; |* A9-7 STL容器的统计与二分查找
, O0 e  P7 Q7 _8 v1 I  @5 X9-8 从手写全排列到STL的实现: c6 y& h; e2 h- }/ Q  w  z3 s
9-9 迭代器基本使用9 L) d' D% N3 P* n; Q- G7 y
9-10 手写GC与异常) c8 O* C* n" @( o* n8 |
9-11 自定义迭代器与手写GC: t3 g4 z6 m8 |0 z0 \7 }
9-12 容器适配器
& }) h+ Y2 I8 R9-13 空间配置器初步
! ]1 |, }+ b/ R" ~" o; Y5 k9-14 自定义空间配置器7 Y0 b/ n' o8 z: E3 U2 I
9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结- T9 y! s3 k0 @. s! Z0 ^6 E' L0 i- e
9-16 关于Boost库$ S; g  J, D6 S& H
9-17 CPP多线程基础- P) B; \- e* W& X( z
9-18 多线程银行存取款案例
; E$ K- e! x, o! i) j4 W9-19 多线程小结
! J9 c+ e" z- i1 S( |4 n  Q) O4 R9 x+ \, c: l
第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准6 }+ N. \8 E/ @
项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;
# j9 W- Z8 t& Y3 @1 X10-1 慕影项目的效果展示9 `/ H& o& S( L+ m
10-2 项目环境的安装和部署
6 G: E. K) V+ l% [1 O10-3 项目的基本架构和pro文件, ]5 x- Y. f, M# \0 y4 Y2 w
10-4 项目中用到的大致QT知识
2 w; _6 a7 Y, z. A# y7 x" @% K  z6 F1 w
第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:
  D& y) K  E5 C介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;
9 j! d$ g' N4 T- D' X7 D11-1 QT和VS的项目使用; V4 a+ H& ^) P3 o" e+ `# S. J" o7 u+ U& M
11-2 QT项目的基础架构类和UI类: d- \2 h, K. D. T2 v' _$ l
11-3 QQString的基本使用
. ?0 T* k# _4 V11-4 QDebug的基本使用% P+ a4 q+ T* |7 G- D
11-5 QT的智能指针QScopedPointer  N" J% }% d& l$ Q0 u2 U7 ^5 ?
11-6 QThread的使用) K0 O7 ^7 x: w- Q; S& [

9 d4 |6 \  @! f3 }% X- j8 A第12章 《慕影》播放器UI模块开发. ^) y% E2 `% R' z- u
实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;
5 X' t4 G4 P6 e$ I; o12-1 项目的整体UI架构
2 Z, @7 I. a. ~3 A& X12-2 项目资源和UI加载的流程
% M  h. f* ^0 q12-3 qml的最基本使用和项目绑定  w3 m& u4 u7 W6 X+ v8 r
12-4 修正一个bug和框架调整- R1 B- ^5 S  [0 S# l( h2 z1 J
12-5 qml属性的基本使用
) V& d- I3 R2 G: {1 Q! i12-6 项目的换肤实现1
( E3 u1 P) w( ~7 l& E9 p12-7 项目的换肤实现2) l5 q- T! D9 T: @; D6 S8 U& V
12-8 项目的换肤实现3
8 F* H& l) m4 h12-9 项目的换肤实现44 Q4 l3 V" R% p5 x: T

9 U. g; T- }' v第13章 实现《慕影》音视频模块开发5 \3 D) v$ H" f& E. P2 `" Z
实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;7 o; r- L; w+ Y8 }( H* h& U
13-1 音视频采样编码的基本原理
2 X+ \+ ~3 q) o13-2 ffmpeg的基本情况/ Q/ i$ [" D" V- `# q& N( v
13-3 PCM过程的一些基本参数" v) h& s# N0 x; z$ U
13-4 读取PCM音频文件进行播放1
! E1 O7 M" F# g. B' U8 X13-5 读取PCM音频文件进行播放2
- E- D5 x# _8 u( V% a- Z& G8 }3 d13-6 视频的封装格式及播放的基本流程0 z& d8 ^9 m" T& p1 r7 q1 d
13-7 ffmpeg的解码大致流程
: p. N- W  ^: W! x; ?2 a13-8 ffmpeg程序的环境配置
& ]7 y+ E1 m; b* A7 X& M! m13-9 ffmpeg编写解码程序1- e( b1 @& i' I% R, L% j% u) l
13-10 ffmpeg编写解码程序2: ~8 c" U& E1 ~: S$ s* A
13-11 ffmpeg编写解码程序3
; ]9 ?$ x/ \: F$ y13-12 ffmpeg编写解码程序49 k5 K6 Z* K$ o8 D% Z6 S7 r5 x7 P! X
7 ^! ?) N  T5 [' T/ b1 |
第14章 《慕影》播放器项目总结
# i3 w. ~$ R# v4 m! ^) s项目整体的代码讲解,分析与总结
7 |. [/ ?: K3 Q& o# e4 Y14-1 项目总结/ x# o/ y7 i& D9 y
14-2 项目UI功能总结
) X- D! E/ {- t: T2 j. s6 E14-3 项目播放功能总结11 C& U/ U3 ]# \+ S$ h# L5 L
14-4 项目播放功能总结22 [: `% p: X$ C' W1 r* O  o

! Y  N. T$ o, j& j第15章 C++的陷阱和经验
) l+ C9 q% j3 a* h9 M. q' B2 A通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;
3 u9 e! y! p; L/ k; ]$ `; g15-1 谈谈个人的学习工作经历试看
! a2 V4 `: M+ E3 X  j3 J! f15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟
$ i& Y0 _% Z* n15-3 推荐几本CPP的书籍9 e. s5 o9 u) P: e- Z
15-4 谈谈CPP的陷阱# _7 R( S, s# @( ~) J! u* J3 _
* ]* _; t% f( y' K. e# }" w2 z
第16章 课程总结
: S  Z" L1 i& N) h1 q7 a总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;4 n1 z# ~4 [2 y+ ^( U- k
16-1 课程总结2 W2 [( Q9 z" k
8 [" r" j; w0 l5 M+ |3 ~
〖下载地址〗
. {8 }  L- z: w
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; S3 `, V  X' T. b2 f
$ {% G" j0 m: k9 L$ L4 E
----------------华丽分割线-------------------------华丽分割线-----------------------华丽分割线-------------, C; q) K" n5 D0 P; P3 W9 g+ c) g

; z+ S! K" z1 {$ x) b4 x8 P0 r〖下载地址失效反馈〗! ?$ C5 l8 n* C% U+ J3 q
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2583151529 | 2020-11-7 09:21:12 | 显示全部楼层
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Feanmy | 2020-11-9 17:27:14 | 显示全部楼层
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sadreaman | 2020-11-12 15:13:06 | 显示全部楼层
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winlong | 2021-2-24 10:05:57 来自手机 | 显示全部楼层
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qualsn | 2021-2-24 11:41:32 | 显示全部楼层
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qwety20185 | 2021-11-5 23:58:00 | 显示全部楼层
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ustc1234 | 2021-11-6 09:04:03 | 显示全部楼层
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shaoxia2020 | 2022-1-10 10:18:13 | 显示全部楼层
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xiaoyou | 2022-9-30 10:17:39 | 显示全部楼层
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